Vivement la sortie

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je suis ultra sur le … depuis le streaming, la je vous aime pour la suite. Je suis j’espère comme beaucoup ultra impatient de pouvoir jouer dessus

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

J’attends que ça, une date, un prix .

Nouveau réseau social pour gamer, préinscription :

Cliquez ici

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Seulrack.7456

Seulrack.7456

J’avoue que là ça à l’air vraiment très bon !
Après faut quand même voir IG.

Plus de précisions sur la date et le prix ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour ceux qui n’auraient pas encore vu le trailer en français https://www.youtube.com/watch?v=oVBiw-yOYZ8

ainsi que le site officiel en français https://heartofthorns.guildwars2.com/fr

Vivement la série d’articles sur les nouvelles fonctionnalités, je m’attendais pas au ritualiste-lourd alias le revenant. Content de voir le retour du manifeste.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Seulrack.7456

Seulrack.7456

Pour le revenant faudra créer un nouveau perso, ou y’aura moyen de passer notre classe actuelle en revenant si ça nous chante ? :x
Nan parce que j’aime beaucoup mon guerrier mais si j’accroche sur le revenant je dois avouer avoir un peu la flemme de tout refaire histoire perso/explo/stuff ^^’.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ban bah c’est largement mieux que ce que je supposais qu’on aurait ! La hype est là!

Plus qu’à avoir la date de sortie mais j’en serai !

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Posted by: Pogo Brutal.9631

Pogo Brutal.9631

Nouveau précu aussi ! et oui super content de retrouver le “ritualiste” les hall de guildes etc maintenant reste à attendre (le mois de septembre, octobre j’imagine)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour le revenant faudra créer un nouveau perso, ou y’aura moyen de passer notre classe actuelle en revenant si ça nous chante ? :x
Nan parce que j’aime beaucoup mon guerrier mais si j’accroche sur le revenant je dois avouer avoir un peu la flemme de tout refaire histoire perso/explo/stuff ^^’.

Il faudra surement un nouveau perso. Par contre Colin a vaguement parlé du problème de mise à niveau entre les nouveaux persos, les nouveaux joueurs et les anciens, mais je me rappelle plus exactement ce qu’il a dit, surement un truc du genre: “vous verrez les détails dans les articles de présentation qu’ils feront avant la sortie”.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: oxyfire.7916

oxyfire.7916

piouuuuuuuf ca claque trop hate !!!

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jace.6019

Jace.6019

De ce qu’on en sait, le Revenant possède le pouvoir des brumes. Rytlock a développé ces pouvoirs de Revenant en étant aspiré dans les brumes.
Pour ma part, je pense qu’un Revenant commencera à un certains niveau, genre niveau 50-60, car il doit avoir une certaine “expérience” pour en devenir un. De plus on parle de pouvoir “légendaires”, donc bon…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: eLFHORYS.3219

eLFHORYS.3219

Ban bah c’est largement mieux que ce que je supposais qu’on aurait ! La hype est là!

Plus qu’à avoir la date de sortie mais j’en serai !

Je voulais juste quote ça, comme ça ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu fais bien !

Si le contenu est tout bugué, que y’a pas la moindre instance de groupe (donjon) et qu’au final les maps PvE n’ont rien d’extraordinaire, je serai là pour me plaindre x)

Mais hormis la quantité, les feature en elles même me plaisent

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Pour te rassurer Mizuira, le trailer fait clairement mention d’un “challenge exigeant pour les groupes” en PvE.

Sans trop m’avancer, cela semble prometteur pour les donjons (vu qu’un groupe = instancié en ce qu’il s’oppose au WB).

Quant aux maps, les images montrent une structure verticale assez jolie et ils parlent de l’intégration de nouvelles quêtes cœurs sur le Stream.
Après à voir

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Oui je me méfie un peu, c’est le challenge de groupe qui me fait rester le plus longtemps sur du PvE en général. Là j’ai un peu peur de la manière où c’est présenté, que ce soit sur les maps existantes donc du PvE open. Il existe par exemple des events de catégorie groupe sur GW2 mais c’est juste une blague.

Du coup avec un peu de chance ce sera un truc instancié d’un autre genre que des donjons, ça me plairait bien plus. J’espère que t’as raison :p

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Posted by: MimiLouF.3621

MimiLouF.3621

J’attends que ça, une date, un prix .

Bonjour / bonsoir, juste à titre indicatif pour la date de sortie, j’ai entendu sur la fin
de la rediffusion de l’annonce officielle sur Twitch par Ashuvidz aujourd’hui :

“Ils pourront jouer à GW 2 HoT pour la PAX East”.

La date de la PAX East 2015 à Boston est du 6 au 8 mars 2015…
http://east.paxsite.com/

Sous réserve donc d’autre source d’info plus fiable, pour l’instant je n’ai
rien vu de plus, ça peut laisser envisager donc une sortie courant mars,
le temps de graver les DVD, car dixit la FAQ officielle, l’extension HoT
sera aussi distribué sous forme matérielle en magasins.

Bon jeu à toutes et à tous.
Mimi.

Présent en Tyrie depuis mai 2005.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Je pense plus que ça sera des bétas fermées/pour les salons en mars

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Didji.4973

Didji.4973

Il y aura une démo (jouable ?) à la PAX Est début Mars (source), après je pense pas que ce soit la date de sortie elle-même.

Comme le suggère mon VDD, peut-être le début de la phase de bêta, par contre, ça me paraîtrait être une bonne occasion.

Llane Kardin – Gardien 80
Chats Du Désert [CDD]
Fort Ranik [FR]

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Alneor.3986

Alneor.3986

Un grand bravo à Arenanet pour cette extension à venir !

Bien sûr tout reste à voir et on ne peut pas juger dès maintenant mais les fonctionnalités attendues depuis longtemps sont bien là : enfin du GVG et des halls pour nos guildes ! L’esprit du premier GW se ressent.
Une nouvelle classe et des nouvelles spécialisations qui vont radicalement changer le gameplay des classes. De nombreuses spé vont voir le jour et ça va dynamiser le jeu !
Une nouvelle zone et des nouveaux World boss, papillon fait plaisir aussi.

Sans vouloir en faire trop, en regardant la vidéo je me suis dit que GW2 allait en quelques sortes refaire surface auprès de nombreux joueurs.

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Posted by: Kahless.3164

Kahless.3164

Sans vouloir jouer l’affreux pessimiste, je reste très inquiet concernant cette extension.

Cette nouvelle profession ne me motive pas plus que ça, les nouveaux skills et traits, non plus, les nouvelles maps seront-elles assez grandes… ce qui m’ intéresse le plus ce sont les hall de guilde, histoire d’avoir un “chez soi”, un vrai, pas le quartier du joueur où l’on n’a même pas de maison…

Mais avant tout, ce qui m’inquiète, et c’est dans la grande tradition d’ Anet, c’est qu’ on ne sait quasiment rien de précis sur ce qui à été annoncé.

Quels sorts pour le revenant ? Quelles armes utilisera-t-il ? Aura-t-on de nouvelles armes histoire de pouvoir varier nos choix ? Auront nous de nouvelles attaques pour les armes existantes, histoire d’arrêter de spammer tous en cœurs les mêmes touches ?

A l’heure actuelle, tout le monde spécule en se basant sur telle ou telle image tirée de la bande annonce, exactement comme je l’ai fait avant la sortie du jeu, pour finir par être déçu.

Et après en avoir discuté avec mes ex camarades de guilde qui ont laissé tomber le jeu, rien de ce qui est annoncé pour le moment ne les ferait revenir. Dommage, je comptais là dessus pour retrouver ma guilde…

A l’ évocation d’une nouvelle profession, on m’a posé une seule question : " Ils remettent enfin le moine ?" Non mon ami, ils ne remettent pas le moine, il semble que seuls les monstres aient droit à des moines dans ce jeu.

Pour le moment, et en me basant sur ce qui s’est produit dans le passé, je m’autorise donc à être très prudent, et cette extension est loin de me faire rêver.

(Modéré par Kahless.3164)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Remettre le moine ? Ahahah.
Ceux qui ont quitté le jeu à cause de l’absence de trinité et qui espèrent toujours le retour d’un moine se sont trompé de jeu. C’est pour ça qu’ils sont partis et qu’ils ne reviendront jamais.

Si jamais un moine devait revenir en tant que nouvelle classe, ça serait un moine orienté smite comme la spé dispo dans GW1. Ou un moine fighter. Mais un moine support ? Aucune chance.

Concernant la quantité d’info données, c’est normal qu’on en ait si “peu”.
Le but de la conférence était de présenté l’extension dans son ensemble, donc de faire un aperçu de son contenu.
Ils l’ont indiqué, d’ici quelques semaines ils vont commencer à présenter plus en détail tout ce dont ils ont parlé hier.
Et même à ce moment, j’espère qu’on n’aura pas toutes les infos. J’espère pourquoi en découvrir petit à petit. C’est un peu comme participer à une beta. Quand on commence le jeu, c’est cool car on sait déjà comment jouer, mais il n’y a plus de découverte.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Sans vouloir jouer l’affreux pessimiste

Eh bien c’est loupé

C’est normal qu’ils nous fassent saliver, si on a tout tout de suite aucun intérêt et puis les gens commenceraient déja à se plaindre. (Comment ça c’est déja le cas?^^)
Après imaginer, c’est bien mais faut pas non plus fantasmer, car c’est sur que les films qu’on peut se faire sont toujours mieux que la réalité. Open mind mec !

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Posted by: Kahless.3164

Kahless.3164

@Maugrey : Je sais bien qu’ils ont voulu bannir cette fameuse trinité, qui semble être le Mal Absolu, mais elle à fait sa réapparition dès les Betas, avec des élémentalistes soin. Aujourd’hui, je ne me fait plus virer d’un groupe parce que je joue un moine châtiment, mais parce que j’aime jouer mon élé feu. Rien n’a vraiment changé donc. Et ce qui me chagrine vraiment à propos de ça, c’est que tous les nouveaux monstres qu’on voit arriver sont organisé selon cette vilaine trinité, avec des soigneurs dédiés qui heal en aoe non-stop. Autant le moines fantômes des catacombes ça faisait le clin d’œil à gw1, genre “halalalala, rappelez vous, il y a 250 ans, il y avait des moines !” Autant maintenant ça me fait bien moins rire.

@Minimoi : Non non non, c’est pas loupé, j’aurai pu être bien plus pessimiste, comme bon nombre de joueurs qui, bien que n’ayant aucune information précise sur ce qui arrive, commencent déjà à tirer à boulets rouges sur Anet.

Moi, je suis juste inquiet. Et un peu déçu par le contenu déjà annoncé.

Pour gw1 dans une extension, on avait un continent entier, deux nouvelles professions, de nouvelles attaques pour varier nos builds, des tas de nouvelles armures pour ces professions (comme je regrette les armures dédiées à chaque classe par rapport au light/medium/lourd), bref un vrai nouveau monde à découvrir.
Là, j’ai simplement peur que ce soit léger. Maaguma c’est pas Elona, ni Cantha, et j’aurai d’ailleurs préféré qu’on parte sur ces continents là pour tout te dire.

Je crains le syndrome bien connu aujourd’hui de l’ extension light, facturée au prix fort, comme pour Diablo 3 par exemple, avec une extension à 40 euros franchement pas au niveau. Mais je patiente, j’attends de voir une fois qu’on saura ce qu’il y a dans cette extension. Et pour finir, je critique, ouvertement, la communication d’ Anet en règle générale qui fait toujours de méga-annonces sans avoir vraiment d’infos à donner. Ici on annonce la première extension du jeu, y’a même pas de date de sortie ou de prix. La dernière fois qu’on a eu ça c’était…à la sortie du jeu, avec le “when it’s done” qui n’a servi à rien puisque le jeu est sorti tellement buggé de toutes parts qu’on aurait dit Assassin’s Creed Unity.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Tu es très pessimiste en effet.
Mais tu es surtout sur la grand vigilance et tu as raisons. Ils ont dit grosso-modo qu’il y aura 3 grands biomes différents, on ne sait ni leur taille, ni le nombre de maps par biomes. Est-ce qu’on aura accès aux maps plus au nord des contrés sauvages d’argent ? Ou est-ce que c’est juste 3 biomes dans une seule gigantesque map à la verticale ? Il y a tellement de questions sans réponses c’est sûr, il faut être patient aller à la pêche aux informations un peu partout se faire une propre image non fantasmagorique de ce que sera l’extension.

J’attends de voir comme Kahless.3164 la taille de ces 3 grands biomes. Mais je n’ai pas le même point de vu rétractif à ce point, même si elles sont petite sje sais que j’achèterai l’extension lol.
Après le fait qu’ils remettent les GvG, un jcj au style MOBA (avec des ressources et sbires), les halls de guilde, le ritualiste remastériser aux pouvoir des brumes, et des nouvelles compétences montre que Arenanet nous a pas laissé tomber, a écouter les joueurs et cherche à rajouter réellement ce que les gens attendent.

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: minimoi.8195

minimoi.8195

Pour gw1 dans une extension, on avait un continent entier, deux nouvelles professions, de nouvelles attaques pour varier nos builds, des tas de nouvelles armures pour ces professions (comme je regrette les armures dédiées à chaque classe par rapport au light/medium/lourd), bref un vrai nouveau monde à découvrir.
Là, j’ai simplement peur que ce soit léger. Maaguma c’est pas Elona, ni Cantha, et j’aurai d’ailleurs préféré qu’on parte sur ces continents là pour tout te dire.

Je te corrige ! Factions et Nightfall n’étaient pas des extensions, c’était des campagnes, des jeux indépendants à part entière, ce qui est très différent. Ici HoT peut être plus comparable à GW:EN qui est la seule véritable extension de GW. Et l’annonce a déja prouvé que le contenu de HoT parait stupéfiant par rapport à ce qu’on a pu voir dans GW:EN, qui , même si elle était très bien, ne rajoutait que très peu de skills, aucun de mode de pvp, et encore moins une nouvelle classe !

Donc effectivement, on aura moins qu’une “campagne” de GW en comparaison, puisque par définition, une extension est moins conséquente.
J’espère que le jeu restera une bonne surprise pour toi

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: eLFHORYS.3219

eLFHORYS.3219

Pour gw1 dans une extension, on avait un continent entier, deux nouvelles professions, de nouvelles attaques pour varier nos builds, des tas de nouvelles armures pour ces professions (comme je regrette les armures dédiées à chaque classe par rapport au light/medium/lourd), bref un vrai nouveau monde à découvrir.
Là, j’ai simplement peur que ce soit léger. Maaguma c’est pas Elona, ni Cantha, et j’aurai d’ailleurs préféré qu’on parte sur ces continents là pour tout te dire.

Je te corrige ! Factions et Nightfall n’étaient pas des extensions, c’était des campagnes, des jeux indépendants à part entière, ce qui est très différent. Ici HoT peut être plus comparable à GW:EN qui est la seule véritable extension de GW. Et l’annonce a déja prouvé que le contenu de HoT parait stupéfiant par rapport à ce qu’on a pu voir dans GW:EN, qui , même si elle était très bien, ne rajoutait que très peu de skills, aucun de mode de pvp, et encore moins une nouvelle classe !

Donc effectivement, on aura moins qu’une “campagne” de GW en comparaison, puisque par définition, une extension est moins conséquente.
J’espère que le jeu restera une bonne surprise pour toi

Enfin quelqu’un qui comprends la différence entre extension et campagne. Alleluyah \o/

Sans déconner, vous comparez tous le temps GW1 à GW2, mais si en 3 ans vous avez pas vus la différence entre les deux, fallait pas rusher.

Les deux jeux n’ont qu’un lore en commun (et un nom, c’est ce qu’on appelle une Licence). Mis à part cela, TOUT est différent. Comment comparé Nightfall à HoT, surtout quand il n’y a encore aucune informations en profondeur sur HoT, et que ce qui nous as été annoncé est, de la bouche même d’Arena, que les modifications majeures au jeu.

Wait and see, attendez que les informations viennent et là on pourra déjà donner un véritable premier avis.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Koryiu Sanzenon.3287

Koryiu Sanzenon.3287

Je te corrige ! Factions et Nightfall n’étaient pas des extensions, c’était des campagnes, des jeux indépendants à part entière, ce qui est très différent. Ici HoT peut être plus comparable à GW:EN qui est la seule véritable extension de GW. Et l’annonce a déja prouvé que le contenu de HoT parait stupéfiant par rapport à ce qu’on a pu voir dans GW:EN, qui , même si elle était très bien, ne rajoutait que très peu de skills, aucun de mode de pvp, et encore moins une nouvelle classe !

Donc effectivement, on aura moins qu’une “campagne” de GW en comparaison, puisque par définition, une extension est moins conséquente.
J’espère que le jeu restera une bonne surprise pour toi

Nous ne sommes effectivement pas sur du “stand alone” mais bien sur une extension. Après je peux comprendre la frustration de certains concernant le contenu au niveau exploration. dans GW1 en 1 an nous avions beaucoup plus de manière générale et même dans le cas de Eye Of the North. Nous avons attendu 3 ans pour GW2 afin d’obtenir une extension (qui semble propre hein, attention je ne dis pas que c’est mauvais) mais qui ne semble pas rajouter un contenu énorme au niveau exploration (Maguuma par rapport à ce que nous avons actuellement reste minuscule quand même il faut l’avouer)

Enfin quelqu’un qui comprends la différence entre extension et campagne. Alleluyah \o/
Sans déconner, vous comparez tous le temps GW1 à GW2, mais si en 3 ans vous avez pas vus la différence entre les deux, fallait pas rusher.
Les deux jeux n’ont qu’un lore en commun (et un nom, c’est ce qu’on appelle une Licence). Mis à part cela, TOUT est différent. Comment comparé Nightfall à HoT, surtout quand il n’y a encore aucune informations en profondeur sur HoT, et que ce qui nous as été annoncé est, de la bouche même d’Arena, que les modifications majeures au jeu.

Wait and see, attendez que les informations viennent et là on pourra déjà donner un véritable premier avis.

Je aussi d’accord encore une fois, comparer ces deux jeux ne sert à rien au niveau du contenu pur car nous étions sur un CORPG avec GW1 alors que GW2 est un MMO. Nous pouvons par contre clairement se demander pourquoi tant de différences au niveau du temps de développement.

Pour Guild Wars 1, un jeu complet était mis en place en 1 an de temps. La question est pourquoi Guild Wars 2 ne suit pas cette même logique ? Le contenu de Guild Wars 2 est bon mais clairement et indéniablement pas assez long pour tenir 3 ans.

Mais comme tu le dis si bien Wait And See

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

.Aujourd’hui, je ne me fait plus virer d’un groupe parce que je joue un moine châtiment, mais parce que j’aime jouer mon élé feu. Rien n’a vraiment changé donc.

Je me suis arrêté là.
C’est affolant le nombre de personnes qui ne jouent pas à Guild Wars 2 et qui se ramènent sur le forum en étalant leur préjugé sur les 3 jours de jeu qu’ils ont fait pendant l’early access.

Concernant le sujet initial du thread, je suis dans la même attente que beaucoup : une date.
J’espère que ça se fera rapidement (avant l’été) puisque sinon, on va encore avoir une période de 6 mois avec la succession des mêmes événements en jeu qu’on a depuis 2 ans.

En attendant, je vais être à l’affût des ready up pour suivre un peu les annonces (notamment sur les spécialisations).

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

Encore une “Aneterie” ^^ : pourquoi ne pas avoir annoncé une date de sortie ? J’essaie de comprendre l’intérêt commercial de ce silence, mais franchement je ne vois pas.

Cette extension a l’air alléchante sur le papier, alors pourquoi nous laisser dans le flou quant à sa sortie ?

A moins que la sortie ne soit que dans 6 mois ou un an.

Mais d’ici là, il peut s’en passer des choses … ^^

(Modéré par LuJa.7509)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Parfois il faut mieux ne rien annoncer plutôt que d’annoncer que la sortie est repoussée plusieurs fois de suite ^^

Roche de l’Augure

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Mizuira à peu près satisfait, on aura tout vu…

Bon pour ma part je suis vraiment très content, et j’ai très hâte d’en savoir plus et d’avoir plus de détails…
Il y a néanmoins une petite chose qui me chagrine un peu déjà : le fait qu’il n’y ait qu’une spécialisation par classe prévue pour le moment à la sortie, et qu’il n’y aura pas d’HV d’ici la sortie de l’extension pour nous faire patienter… (Source “semi-officielle” : http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2toq65/after_party_q_and_a_list/)

J’ai vraiment hâte de découvrir toutes les nouveautés, en particulier le contenu de groupe, même si j’ai un peu peur de la forme que cela va prendre (Colin a évoqué “de nouveaux types de contenu de groupe”… Cela veut dire du raid? Ou autre chose?). Le système de maitrise est sans doute pour moi la meilleure nouvelle, nous annonçant qu’il n’y aura pas de progression verticale, pas de stuff à refaire…etc… (ce qui m’avait fait quitter LOTRO en fait…)

Les nouveaux environnements ont l’air très beaux, mais j’ai certains doutes sur le coté “ingame” de certaines images… Vers le début du trailer, lorsque l’on voit un groupe de 3 personnages dans l’obscurité faire face à ce qui semble être un petit dragon, on dirait une version “améliorée” du moteur, avec un niveau de détail et de lumières comme on n’en voit pas dans le jeu… On aura peut être le droit à une très légère refonte visuelle qui améliorera le niveau de détail du jeu. C’est aussi assez visible lors du plan sur le “nouveau boss” et son familier de feu (deux monstres que WoodenPotatoes associe potentiellement à Primordius -> Double dragon à venir?).

Je me suis inscrit à la newsletter pour HoT mais n’ai pas reçu de mail de confirmation, apparemment d’après le post que j’ai fait sur Reddit je ne suis pas le seul…

Enfin, comme la question de la date de sortie est évidemment évoquée ici, la réponse à la question “pourquoi ne pas avoir évoqué de date” me semble assez évidente : Parce que le jeu n’est pas prêt, Colin Johanson ayant notamment osé un petit “when it’s ready” à propos d’une des features (ne me demandez pas laquelle de mémoire ^^), et aussi parce que dans la FAQ de la fête post-PAX dont j’ai posté le lien plus haut, il semblerait que certains points soient encore, si ce n’est en développement, au moins en discussion quant à la forme de leur intégration (notamment pour la nouvelle map McM qui pourrait soit remplacer les territoires frontalier en rotation, soit s’y ajouter, le risque étant de dépeupler encore un peu plus certaines maps).

Le jeu est présenté dans une première version jouable début mars à a PAX EAST (du 6 au 8 mars), et ENSUITE viendra la Beta… Si on compte le temps de prendre en compte les retours de Beta, je parie sur une sortie AU PLUS TOT en mai.

Dernière chose, un Feature Pack 3 d’ici là avec la possibilité de sauvegarder les builds me semblerait tout indiqué pour préparer l’arriver des spécialisations…

Sur ce, bon jeu à tous!

(Modéré par Otowa.9450)

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Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

@Otowa : au plus tôt en mai dis-tu pour une probable date de sortie ?
Autant voir large, car avec Anet, rien n’est jamais sûr, du coup ça tablerait plutôt, juin ou juillet, voire même pourquoi pas en août pour le 3 ème anniversaire.
Ce qui fait relativement long, surtout sans histoire vivante …

Même avec cette annonce d’extension, c’est quand même un risque parce que s’il faut se manger de la Contrée pendant 6 mois en attendant … ^^

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Mizuira à peu près satisfait, on aura tout vu…

C’est parce que j’ai pas encore les détails !

Si c’est 2 pauvres maps PvE dans Maguuma et qu’il n’y a pas le moindre contenu instancié pour les groupes, tu vas m’entendre

Je suis content sinon pour les features en elles mêmes, j’ai juste peur de l’exécution en jeu et de la quantité.

Par contre je table plutôt sur une sortie fin Avril pour les 10 ans de GW. En général Anet dévoile pas les choses avant que celles-ci soient suffisamment avancé pour sortir dans les mois qui suivent. Je doute aussi qu’ils laissent le jeu 6 mois sans la moindre mise à jour autre que des festivals. Je me sens pas de faire les contrées en attendant l’extension…

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Je m’autoquote un message d’un autre sujet en l’adaptant :

Pas de dates encore donc en timeline je verrai bien :

  • début février : pack de fonctionnalités/équilibrage
  • mars : tournoi MCM
  • avril : SAB définitive avec un nouveau world
  • avril/mai : première période de béta fermé/ouverte
  • juin/juillet : mini HV pour faire la transition vers HoT (genre entre ce qu’on a vue dans la vidéo de fin HV2 et HoT pour moi il y a un gouffre niveau lore)
  • juin/juillet : seconde période de béta ouverte
  • optionnel : HV1 jouable à la sauce GW2?
  • fin août (fétichiste des dates) sortie d’HoT pour les 3ans

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Apparemment, j’ai cru lire ça dans une interview de Colin, Hot reprend juste après la cinématique sur l’attaque du pacte. Quelque chose comme 24h après, les sylvari n’étant pas à cet instant T complètement mis à l’écart.

Après j’espère que tu as tord sur la sortie en Aout, c’est bien loin et j’irai voir ailleurs en attendant si c’est vraiment le cas =(

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Après j’espère que tu as tord sur la sortie en Aout, c’est bien loin et j’irai voir ailleurs en attendant si c’est vraiment le cas =(

J’espère également me tromper, le problème c’est qu’étant donné qu’ils vont partir dans au moins un mois d’annonce avec une nouveauté par semaine (type annonce pack de fonctionnalité) et qu’il risque d’en avoir beaucoup, que les béta ouvertes ne sont même pas encore annoncées (rappel première béta ouverte de GW2 en avril pour sorti en août), qu’ils ne savent pas encore les formats de commercialisations, les différents packs, bref je trouve que ça manque concrètement de concret Après avec la communication d’Anet tout est possible

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Beta GW2 et beta HoT, c’est pas la même chose.
Dans le premier cas, c’était un tout nouveau jeu à tester, qui partait de 0. Et c’était surtout des beta commerciales et de test de charge.
Là pour HoT, il y a déjà une base bien rodée.
La phase de beta (je suis même étonné qu’il y en ait une) durera moins longtemps.

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Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Beta GW2 et beta HoT, c’est pas la même chose.
Dans le premier cas, c’était un tout nouveau jeu à tester, qui partait de 0. Et c’était surtout des beta commerciales et de test de charge.
Là pour HoT, il y a déjà une base bien rodée.
La phase de beta (je suis même étonné qu’il y en ait une) durera moins longtemps.

Je suis assez d’accord, là où GW2 a eu 3 week end de béta, HoT n’en aura surement qu’un…
Si quelqu’un a un bon passé dans les bétas de MMo, il pourra peut être nous le confirmer/infirmer.

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

S’il n’y a pas de phase de beta c’est le meilleur moyen de sortir un soft bien bugué et avec des crashs de surcharge ou autre, ça me semble au contraire essentielle, pas 3 on est d’accord, mais au moins une avec du temps derrière pour qu’ils fixent les pépins.

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Oui, il y en aura une. Je t’invite à jeter un oeil à la FAQ de l’extension si ce n’est pas déjà fait : https://help.guildwars2.com/entries/105801646-Questions-g%C3%A9n%C3%A9rales-sur-Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Oui on le sait bien on discute de l’intérêt de cette dernière

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Ok, le message est peut être ambiguë, j’avais l’impression que tu ne savais pas s’il y en aurait une…

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

S’il n’y a pas de phase de beta c’est le meilleur moyen de sortir un soft bien bugué et avec des crashs de surcharge ou autre, ça me semble au contraire essentielle, pas 3 on est d’accord, mais au moins une avec du temps derrière pour qu’ils fixent les pépins.

Genre une beta ça sert à faire remonter des bugs.
Faut pas se leurrer, une open beta c’est commercial. S’ils comptaient la dessus pour trouver des bugs, on serait dans la papillon.

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Koryiu Sanzenon.3287

Koryiu Sanzenon.3287

S’il n’y a pas de phase de beta c’est le meilleur moyen de sortir un soft bien bugué et avec des crashs de surcharge ou autre, ça me semble au contraire essentielle, pas 3 on est d’accord, mais au moins une avec du temps derrière pour qu’ils fixent les pépins.

Genre une beta ça sert à faire remonter des bugs.
Faut pas se leurrer, une open beta c’est commercial. S’ils comptaient la dessus pour trouver des bugs, on serait dans la papillon.

ça reste quand même de le principe d’une Beta….pourquoi tu crois que notre ami crosoft sort des RC ? Effectivement 80% des gens qui vont la récupérer vont simplement regarder les fonctionnalités. Mais les 20% restant vont au contraire voir ce qui se passe et remonter des bugs. C’est pas pour rien que certains réussissent à obtenir des licences gratuites….
Le système de Beta ouvert est peut-être justement la meilleure façon d’identifier les bugs. Tout simplement car se seront des joueurs lambdas (et non pas pro) qui vont arpenter le nouveau contenu, sans directive, sans timeline, sans deadline (ou presque) et c’est souvent dans ces conditions qu’on découvre le plus de problèmes.

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: FranckA.9241

FranckA.9241

S’il n’y a pas de phase de beta c’est le meilleur moyen de sortir un soft bien bugué et avec des crashs de surcharge ou autre, ça me semble au contraire essentielle, pas 3 on est d’accord, mais au moins une avec du temps derrière pour qu’ils fixent les pépins.

Genre une beta ça sert à faire remonter des bugs.
Faut pas se leurrer, une open beta c’est commercial. S’ils comptaient la dessus pour trouver des bugs, on serait dans la papillon.

Sur quoi tu te base pour dire ça ? Depuis quand une beta c’est commercial sérieusement ? On “t’offre” un accès gratuit à un jeu bugué et tu pense que c’est commercial ? Franchement non, ce serait de la mauvaise pub. Ils font réellement des tests encore heureux… Le soucis vient du fait que tu as au moins 80% de gens qui vont pas jouer le jeu pendant la beta (c’est à dire ne feront aucun retour et ne joueront que par curiosité et intérêt).

Dans le fond tu peux avoir raison si 80% des avis des joueurs ne sont pas récoltés ou ne sont pas constructifs alors je pense qu’il devient difficile pour les dev de cerner qui a fait un vrai retour des autres qui ont dit de la mer** pour être tranquille (oui je pense notamment aux petits sondages qu’on a rencontré durant la beta de GW2 : le pop up qui nous demandait de noter /5 différents aspects du jeu), effectivement là on pourrait penser que la beta est inutile et commerciale, encore une fois j’en vois pas l’intérêt de faire du marketing avec un jeu bugué en guise de com’.

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Une bêta permet de tester le jeu en vrai. Malgré tout un système de test, rien ne pourra remplacer un test grandeur nature. Voir comment se comporte le jeu avec des joueurs qui vont probablement faire des actions que les développeurs n’ont pas pensé.
Il peut aussi y avoir des bugs qui ne vont se présenter qu’une fois sur 100 000. Donc si il y a un grand nombre de joueurs présent, le bug a plus de chance de ressortir.
Il y a aussi le côté optimisation. OK le jeu tourne sur leur serveur avec leur test mais comment se comportera-t-il avec 10 000, 100 000 voir plus de joueurs ?
Une bêta permet de déceler les derniers bugs. Forcément tout le monde espère qu’il n’y en aura pas ^^
Et puis une bêta ouverte avec plein de joueurs permet aussi de tester des fonctionnalités. Sans avoir de bug, une fonctionnalité X peut ne pas donner satisfaction en tant que telle et doit subit quelques changement. Idem pour l’équilibrage. Sur le papier ça va mais en pratique c’est autre chose.

Du point de vue du joueur, une bêta permet de tester le jeu, voir ce qui lui plait, si ça lui plait, se faire une idée du jeu, des nouvelles fonctionnalités, etc. Une sorte de démo avant la sortie du jeu si je puis dire. En partant du principe qu’il peut y avoir des bugs, lags et autres problèmes de toutes sortes ^^

Roche de l’Augure

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Alors question qui se pose , pourrons nous – participer à une bêta ouverte en France ? Comme pour Gw2 à sa sortie?

Je vous avoue que ça me chaufferai bien personnellement, pour en plus me faire un petit avis sur la question.

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Otowa.9450

Otowa.9450

Pour ce qui est de la béta, il n’y a pas de raison qu’elle n’ait pas lieu différemment sur les serveurs US que EU, mais je ne pense pas qu’elle sera ouverte… N’oubliez pas de vous inscrire à la newsletter pour avoir une chance d’avoir l’info à temps

Sinon une nouvelle interview (http://www.pcgamer.com/guild-wars-2-heart-of-thorns-interview/) suggère que la nouvelle région ne comprendra pas forcément un grand nombre de zones, mais que la rejouabilité dans celles-ci et que la densité des activités à y faire a été travaillée au mieux…

On jugera évidemment sur pièces mais pour ma part, j’y vois des pour et des contre:

- Moins d’endroits à explorer, moins d’espaces à parcourir
- Moins de diversité dans les environnement
- Moins de chance de se sentir un peu seul (dans le sens ou on risque de se retrouver par dizaines aux mêmes endroits en permanence)

+ Je n’en met qu’un car sans détails difficile d’en dire beaucoup, mais mon sentiment en gros est que ceci est une bonne décision de design. Dans LOTRO que j’ai pratiqué quelques temps, les zones ajoutées au fil des MàJ et extensions perdaient très vite leur intérêt une fois les quêtes de ces zones accomplies… Avec un level cap augmenté régulièrement et pas de scaling, pourquoi retourner dans des zones 65 quand vous êtes 80? Vous “one-shotez” le moindre ennemi et de toute façon personne ne vous attaque vu la différence de niveaux. (Idée d’ailleurs évoquée brièvement dans l’interview)

Cette “philosophie” dans le design des maps chez Anet nous permettra d’avoir une raison d’aller, d’explorer et de rester dans ces zones, comme ils ont tenté (maladroitement?) de le faire sur celles ajoutées lors de la saison 2 avec meta-event et farm de tokens pour des objets uniques.

S’il y a moins de 5 zones, je risque néanmoins de tiquer… Mais c’est sûr que je ne table plus sur les “10 à 20 zones” que j’avais osé évoqué auparavant ^^

Vivement la sortie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Moi je sens bien qu’il n’y aura qu’une seule zone en plus de la cité d’or aperçue dans le trailer.

Bon ce sera surement une des plus grandes zones conçues, surtout qu’elle sera à priori beaucoup en vertical mais… y’aura que ça j’ai l’impression. Les défis de groupe semblent être des boss et des event en zone ouverte infaisable tant qu’on a pas progressé dans le système de maitrise du coup pas de donjon ni raid instancié.

Je comprend leur philosophie mais si la map ne (me) plait pas, le contenu PvE sera proche du 0 et la durée de vie va en prendre un coup ^^

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

S’il y a moins de 5 zones, je risque néanmoins de tiquer…

tout dépend leurs superficies (voir même avec la présentation des deltaplanes, le niveau d’empilement en strate d’une carte) et les activités proposées