Vivant de part les events, mais pourquoi ne pas accentuer le tout via l’implantation des “saisons” sur un rythme rapide,tout comme le jour et la nuit?
Voir les montagnes imposante des Cimefroides dégelée par exemple; tout comme les cour d’eau et lac, laissant la place ainsi à de nouveaux chemins, une nouvelle répartition des mobs/boss sur la zone ainsi que de nouveaux endroits à découvrir en site remarquable, etc.
Un impact insignifiant sur la vie guild wardienne en soit, mais offrant un aspect plus “vivant et réaliste” à son univers. De la pluie à la neige qui tombe, en passant par des sècheresses et une période de repousse. Une nouvelle façon de faire de la récolte de matériaux en tout genre, et des nouveaux pourquoi pas.
Je suis à 100% pour! Je ne sais pas pour vous, mais l’un des trucs qui m’avaient impressionné durant ma toute première démo du jeu, c’était le tuto humain, avec son énorme orage…
(Par contre cela n’a pas trop sa place dans le lore, si?)
Eh bien, je me posais la question pas plus tard qu’hier !
Je pense que ça serait super intéressant de connaître les modifications du climat des zones en fonction des saisons. Étant rôliste, je trouve plus qu’utile de savoir l’état du ciel, ou s’il est possible qu’il soit comme ci ou comme ça.
Est-ce que les Cimesfroides sont tous le temps enneigées ? Y a-t-il des tempêtes de neiges à certaines saisons ? Ou bien est-ce que le Mont Maëlstrom a des pics d’activité ?
Donc en bref, je suis pour qu’on le sache, au moins ! Si c’est implémenté en jeu, je crois que je fonde en religion en faveur des devs ! :p
Eh bien, je me posais la question pas plus tard qu’hier !
Je pense que ça serait super intéressant de connaître les modifications du climat des zones en fonction des saisons. Étant rôliste, je trouve plus qu’utile de savoir l’état du ciel, ou s’il est possible qu’il soit comme ci ou comme ça.
Est-ce que les Cimesfroides sont tous le temps enneigées ? Y a-t-il des tempêtes de neiges à certaines saisons ? Ou bien est-ce que le Mont Maëlstrom a des pics d’activité ?
Donc en bref, je suis pour qu’on le sache, au moins ! Si c’est implémenté en jeu, je crois que je fonde en religion en faveur des devs ! :p
Peut-être que le monde de GW2 n’a pas de saison.. (à savoir un phénomène naturel qui met 80% de la tyrie sous la neige en hiver ou qui déclenche la fonte des Cimesfroides en été.) Est-il possible que l’axe de la planète soit parfaitement droit par rapport à son étoile? ^^
Quand on y pense, la neige pendant Hivernel était apportée par le dieu Grenth, …Il y a 250 ans en tout cas. :P
Les saisons du monde de Guild Wars sont liées aux divinités plutôt qu’à un mécanisme géographique.
Aujourd’hui, la présence de neige à chaque Hivernel peut-être expliqué par un “écho” de magie divine créé par le combat (titanesque) entre Grenth et Dwayna se disputant à l’époque le contrôle des “saisons”.
Après, ce n’est que de mon point de vue Rp. x)
Cependant, la suggestion d’avoir des saisons avec des averses, etc. est très intéressant!
Pour la présence de neige à hivernelle j’aurais des doutes pour l’écho des combat de Grenth et Dwayna, à chaque fois que je voyais de la neige à une localisation ou habituellement il n’y en a pas, une technologie asura la survolait :-x
Et voir un monde comme celui-ci “figé” me semble incohérent (ne serais-ce qu’avec le principe de monde vivant et d’événement dynamique) car voir des marais ou des lacs après une aussi longue période de soleil (sans un seul nuage si je ne dis pas de bêtise c’est louche ^^^
Fort Ranik: Orchy Dé, Une Rose Blanche, Rakt Le Vagabond, Gudul Le Pleutre
Je ne vois pas comment ceci serait techniquement irréalisable, car on a bien eu les modifications de cartes de l’histoire vivante. Mais changer même légèrement toutes les cartes tous les trois mois… ça risque d’en faire du téléchargement pour finalement pas grand chose (enfin si, mais on se comprend).
Je dis toutes les cartes, car il n’y a pas que la neige ! Imaginez les forêts en fleurs puis en fruits, les pelouses verdoyantes, en graines, grillées par le soleil ou gelées. Où stocker toutes ces textures si on le re-télécharge pas à chaque fois ?
En cas de dégel réaliste, il y aurait sans doute aussi des possibilités de cheminement (saut de cascade, nage dans lac ou rivière) à modifier.
Les effets atmosphériques semblent déjà plus simples à modifier. On a déjà de la pluie, des cendres, de la neige.
En fait, à présent, les tas de neige disséminé en Tyrie le sont… par Tixx, l’Asura qui s’occupe d’Hivernel. Ou en tout cas, jusqu’à hivernel dernier (je n’ai pas refait attention cette année) on pouvait voir de petit golems volant distribuant la neige.
Sinon, absolument pour un système de Saison, qui est déjà implémenté dans le Lore, avec la Saison du Zéphyr, la Saison du Phénix, La Saison de Scion et la Saison du Colosse du Calendrier Mouvéliens, faisant 90 jours chaques.