Histoire: Les voix et actions

Histoire: Les voix et actions

in Lore et histoire

Posted by: Melian.9642

Melian.9642

Salut ,
Voilà le scènario de l’histoire de GW2 est magnifique j’accroche totalement …
Malheureusement il y a un gros problème le manque total d’émotion :
Exemples:
- lorsque l’on extermine une bonne cinquantaine de nos alliés à par malheur (je ne me souviens plus du nom de la mission) on a l’impression que tout le monde s’en fiche, “on leur fera honneur …”
- lorsque l’on est au combat et que Traherne mène le combat il ne pousse pas de cris du genre “en avant” ! Ce qui rend les mission ennuyeuses et rébarbative tuer des mobs sans réfléchir …

Et j’en passe, le manque d’intonation dans les voix est un Énorme frein à l’immersion dans le jeu.
De plus j’ai étai vraiment déçu par la fin pas par le dragon … Il étai superbe franchement ! Mais par la façon de le tuer. Dans un combat final je m’imagine une Musique de héros ( du genre celle que l’on entend à la toute fin en faisant la fête ) tout en esquivant des grosses giclées d’AOE et avec genre un général (Traherne) poussant un cris de guerre et là une foule de pnj débarquant pour poutrer une armée de morts-vivants et nous et les héritiers du destin au milieu contre Zaethan ( sur le sol pasque dans les air avec les vieux canons où il faut juste spamer la touche d’attaque je vois pas l’intérêt … )

Sinon j’ai vraiment adoré le principe même si il manque le petit sens du spectacle qui changerait tout, ce jeu est sensé nous faire rêver, même si vous en faites trop c’est mieu.
En espérant avoir aidé, merci.