Les pirates devant l'arche du lion
Pour moi c’est juste de la rationalisation des distances dans le MMO
dans les zones norns, en 400 m tu passes d’une zone de haute montagne a une zone plutot tropicale
Pareil pour la mer miniature derrière l’arche
Prends Archeage qui a essayé de faire un bras de mer digne de se nom.
Ca rend le jeu plutot ennuyeux et long a mourir de traverser en heure creuses
En fait tout l’univers est condensé dans la taille d’une ville moyenne IRL, et organisé en alvéole/labyrinthe pour donner une sensation de distance.
Si on cherchait un jeu plus réaliste, comme Day-Z, on se rend compte qu’il faut vraiment du temps pour se croiser, ca fait perdre en dynamisme. immagine un mob toutes les 5 minutes…
Donc je vois une mer méditeranée et au sur un océan atlantique là ou il n’y a qu’un bras de mer
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Non mais c’est pas un problème de distance. C’est juste qu’ils ont construit leur repère de pirate au milieu d’un lac sans accès à la mer et avec 1 seul village a attaquer…
C’est pas très très futé.
Même si le lac faisait 2km d’envergure,… ça ne change rien au faite, qu’il n’y a aucun accès à la mer…
sauf que ce lac c’est la méditerranée
ou alors que ces pirates sont un peu idiots
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux