(Modéré par Forlt.6207)
La "blague?" de Tequatl ?
Je vois pas de quoi tu te plains. Ca aurait pu etre pire. Au moins cette fois, Colin Johanson s’est abstenu de nous dire que cette maj allait modifier à jamais l’histoire de la Tyrie XD
Bon tout troll mis à part, ça parait maigre en effet. Mais bon pour l’instant j’attends de voir si une vraie histoire intéressante sera développé autour de Tequatl. Auquel cas ça pourrait être sympa ^^
Bonjour à tous !
Comme annoncé en juillet, nous allons continuer de faire progresser le monde vivant qui se séparera en deux catégories : d’un côté les événements spéciaux comme Hivernel, la SAB, le Tournoi de la Reine ou le Sanctuaire du Zéphyr qui reviendront épisodiquement et d’un autre côté des événements dont l’histoire affectera le monde de façon permanente.
Les changements apportés par ces derniers persisteront alors que l’histoire continuera d’évoluer. Nous ne souhaitons plus opposer contenu temporaire et permanent : nous allons commencer à ajouter naturellement du contenu comme conséquence directe des rebondissements de l’histoire vivante.
En découle donc que les changements provoqués par la mise à jour relative à Tequatl (entre autres choses) seront autant de changements qui persisteront en tant que conséquences de l’histoire qui les a provoqués.
En gros à l’image du chaos mécanique de Scarlet qui revient régulièrement tout les jours, l’histoire vivante sera ponctuer d’événement qui apporteront des changements permanent aux jeux et qui resteront.
Scarlet depuis sa mise à jour elle attaque tout les jour la tyrie.
Tequatl et les autres world boss qui a l’issue de cette histoire vivante se verront changer de façon permanente.
Voit sa comme un rebond d’histoire vivante, une mise à jour présente a grand coup de pompe les nouveaux événement et ensuite, ces changements reste permanent mais moins mise en exergue et surment moins souvent comme celle de scarlet qui est passer de toutes les heure a 3 fois par jour.
De ce que j’ai compris de ce que j’ai pu accumuler comme information ici et la, le tequatl sera un grand événement un peu à la karka ancestral.
(Modéré par Kashimi.7806)
Je vois pas de quoi tu te plains. Ca aurait pu etre pire. Au moins cette fois, Colin Johanson s’est abstenu de nous dire que cette maj allait modifier à jamais l’histoire de la Tyrie XD
Bon tout troll mis à part, ça parait maigre en effet. Mais bon pour l’instant j’attends de voir si une vraie histoire intéressante sera développé autour de Tequatl. Auquel cas ça pourrait être sympa ^^
Techniquement c’est le cas nitneuq, Scarlet attaque toujours la tyrie tout les jours, désolé de la formulation mais c’est un changement permanent dans l’histoire de la tyrie…
Question bête : avez-vous fini le monde 2 de la SAB? Parce que si ce n’est pas le cas, vous n’avez juste pas encore pu découvrir qu’en effet, la SAB s’inscrit désormais dans l’histoire vivante, et a une histoire qui pourrait bel et bien se développer d’une manière très intéressante. Le texte publié sur le site officiel développe des éléments de cette intrigue.
Pour ce qui est de Tequatl, je pense qu’un fil entier a été consacré aux théories de chacun sur les causes de la montée en puissance de Tequatl et que le paragraphe de présentation sur le site officiel est assez clair :
Pour arrêter cette créature déchaînée, vous devrez vous allier à d’anciens compagnons et à de nouveaux amis, et vous lancer dans une bataille que d’aucuns jugeraient perdue d’avance.
Donc même si cela n’a pas forcément de lien direct avec Scarlet, on pourrait très bien revoir des visages connus, rencontrer de nouveaux personnages introduits de cette manière… On peut par exemple imaginer une implication du Conseil du Capitaine, ou bien la présence de jeunes héros tels que Rox, Engelure et Braham. Peut-être ces derniers pourraient rencontrer un(e) asura ou un(e) sylvari qui se joindrait à eux….
L’histoire vivante ne se borne pas à une seule storyline. Comme l’a fait remarquer Kashimi, celle de Scarlet continue avec les attaques, mais il y a de la place pour d’autres choses. Ce n’est pas comme si IRL, il n’y avait qu’un seul évènement digne d’intérêt à la fois…
(Modéré par Gwethelyn.6182)
Oui enfin bon, on est pas non plus dans la vie réelle. Et je veux bien qu’il est autre chose que la storyline principale, sauf que la on ne la voie même plus. Et honnêtement je préfèrerai (comme beaucoup je pense) avoir des maj sur les dieux humains, les mursaats, d’autres continents et autres points de gw1 qui peuvent être encore d’actualité dans le 2 en storyline secondaire que sur des mise à jour comme la SAB.
De toute façon on verra bien. J’espère ne pas être encore déçu car l’histoire principale donne l’effet d’être à l’abandon.
Serveur: Mer de Jade.
Techniquement c’est le cas nitneuq, Scarlet attaque toujours la tyrie tout les jours, désolé de la formulation mais c’est un changement permanent dans l’histoire de la tyrie…
C’était du troll hein ! Par définition c’est une affirmation qui repose sur du vent et qu’est là juste pour empapillonr le monde :P
Bon et sinon il se passe vraiment un truc intéressant à la fin du deuxieme monde ? Parce que j’ai pas l’intention de faire la SAB donc ça m’embêterait de louper quelque chose ^^
Chargé de Communauté Francophone
Bonsoir,
Je voudrais recentrer le débat en signalant quelque chose d’important : nous parlons en fait de “Monde vivant” et non pas d’histoire vivante, qui était un ancien terme que nous n’utilisons plus. De ce point de vue là, il n’y a donc pas de problème puisque nous faisons vivre le monde de Tyrie.
Merci enfin d’éviter les hors-sujet mais plutôt d’utiliser les autres sous-forums ou discussion afin de discuter d’autre sujets
Désolé de ne pas être d’accord avec vous, mais ca ne fait pas vivre la tyrie.
Nous sommes beaucoup à vouloir faire Tequalt et nous n’y sommes JAMAIS arrivé car toujours en débordement.
Et ici quelques uns disent qu’il n’y a plus personne… faudrait savoir ^^
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Tequatl-le-sans-joueur/first#post177801
Faudrait comprendre ^^ : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Tequatl-le-sans-joueur/first#post177809