Un nerf des gains sur les champions s'impose

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Merci d’avoir corriger le tire sur le faite que les champions ne donnaient rien en fonction du challenge à effectuer.
Cependant le butin ramassé est trop élevé. Voilà on gagne environ 6pa(environ)+ une arme (verte/gold/exo) + des matériaux. C’est certes pas beaucoup mais c’est nettement plus rentable que de faire des WB surtout si c’est fait en bus.

Actuellement, c’est ce qui se passe. Les Wolrd boss sont délaissés au profit du farm en bus de champions comme Orr. Résultat, on dépasse largement un world boss au niveau du gain. On peut se faire très rapidement 5po.

Les nouvelles armes ne valent plus rien tellement que c’est farmé en boucle ce qui est bien dommage. Un skin rare doit être rare et pas dropable au maximum. Le prix des matériaux aussi chutent.

Je pense qu’il est logique d’imposer un nerf assez rapidement sinon ca va redevenir comme avant . Ca va trop farmer et une fois que tout le monde aura eu ce qu’il voulait, ca sera de nouveau déserté.

L’intention est bonne et louable mais le jeu en subit les frais.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Kunst.8167

Kunst.8167

Ouais, ou alors mettre des sous en butin sur les WB. Au final là les 5 po que tu annonce prennent du temps, et au final, entre les donjons et tout, faire des WB doit être le mode de farm qui rapporte le moins (heureusement qu’il y a le gold..)

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Posted by: Mejingjard.4760

Mejingjard.4760

Ca dépend quel chaine de WB tu fais, autant les wb sans gros pré event rapportent pas énormément, (Béhémoth, Guivre…), autant faire la chaine d’event entièrement sur ceux de Orr vaut plus que largement le coup, entre les Champions qui se pointent durant ces events et la quantité astronomique de mobs a tuer. Il suffirait de laisser un drop similaire aux champions/légendaires sur les WB ca corrigerait le tir, ou alors des drops spécifiques au WB, mais de manière un peu plus flagrante qu’un accessoire exo super rare (genre Souffle de Kalkarorrik). Des stuffs exo/élévés (vu que ca arrive hein^^) basé sur le design des WB serait un gros plus!

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Posted by: spell.3120

spell.3120

Je suis d’accord ! Dans le détroit des gorges glacés plus personne ne cherche a faire la griffe de jormag mais ils se ruent sur les champions sans même penser aux joueurs derrière eux. Ça crée un climat malsain de :“C’est moi qui tue les boss je m’en fou des autres.” Il faudrait diminuer les loots ou du moins les rendre quotidiens ou que sais-je.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Il faudrait aussi augmenter les gains d’argent de certains events en fonction de leur niveau de difficultés et lieu.

Zones 1 – 15 de 1 à 1.5pa
Zones 15 – 25 de 1.5 à 2.5 pa
Zones …
Zones 80 – 8 pa

Avec des temps de repop des events assez long.

Pour certains WB plus long comme les Boss des temples ( Grenth/Lyssa/Baltha) et Jormag, les faire passer à 20 pa voir 50 pa. La difficulté et la durée est plus importante. Ca serait d’ailleurs logique qu’un WB a une plus grosse prime sur sa tête.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Les drops de champions sont très bien comme ça.
Ce qui ne va pas, ce sont les chaines d’events qui font pop plusieurs dizaines de champions qui eux ont les mêmes loots que les autres champions seuls dans un coin de la map.
Ce sont donc ces chaines et non les champions en général à revoir.

Car revoir les loots de champions, ça pénaliserai aussi les joueurs qui se font des champions sans farmer les chaines d’events.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Ce qui ne va pas, ce sont les chaines d’events qui font pop plusieurs dizaines de champions qui eux ont les mêmes loots

→ Je parle des champions hors-events, ceux qui sont fixes et qui repop toutes les 3 minutes. Mais oui augmenter la durée de repop de certains champions et certainement le moyen le plus adéquate de freiner ce rush/bus. Ca permettrait aux joueurs de faire les events qui rapporteraient aussi bien.

Par contre tu as une nette différence entre champions fixes et les champions des events. Ceux des events sont 10 fois plus résistants donc pourquoi pas aussi augmenter leur résistance.
Mais il faut que tous les champions se fassent tuer sur la même durée. Certains sont plus délaissés que d’autres.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Et bien tu parles de ça si tu veux, mais pour moi ce n’est pas le problème. Car niveau farming, il existe bien pire que farmer un champion toutes les 3 minutes : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/The-Shank-Anchorage-farm-rewards-failure

Le but, c’est de faire revenir les gens sur les maps par l’intermédiaire de ces champions. Si on descend la récompense, ça ne servira à rien.
Mais j’avoue, avec un temps de repop un peu plus élevé, ça encouragerait les gens à faire une plus large diversité de champs.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Je pense aussi que les temps de repops doivent être plus élargis.

Par contre ils peuvent très bien attribuer un seul drop par champion et non plus cumuler des objets/argent ou bien tu drop uniquement un gold ou du T6 avec un nerf de 24heure sur le champion (sans rajout d’argent). Ca poussera aussi les joueurs à les faire tous et d’aller ainsi dans d’autres zones.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Totalement contre. Pour une fois qu’on a une revalorisation des champions! Avant, personne les faisait. Si on baisse les récompenses, plus personne ne les fera.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Oui ca revalorise les champions, j’en suis satisfaite mais le problème c’est que ca déstabilise le jeu en lui-même.: chute des prix de l’HV, World Boss Désertés, Events désertés.

Il faut un équilibre.

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

La chute des prix de l’HV, c’est une bonne chose, vu l’artisanat 500 qui va arriver. Les WB étaient déjà désertés pour une grande partie (l’elem de feu Charr, doit y avoir 7 personnes à chaque fois, voir moins). Et les Events, presque plus personne les fait.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Justement il faut faire un mixe pour que tout soit joué et que tout ne soit pas trop sur joué.

Concernant l’HV, si ca chute, c’est à cause du farm et non ce n’est pas une bonne chose. Le temps de jeu prime sur le temps de farm surtout quand il est abusif.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La chute des prix de l’HV est sur une partie des objets, le reste a eu des augmentations, les prix étaient même un peu n’importe quoi pour moi qui trade, j’ai pu facilement engranger pas mal de bénéfices avec ce patch.

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Posted by: Drake Unitas.1752

Drake Unitas.1752

Bonjour à Toutes et Tous ,

Je m’excuse par avance de mon manque de tact et de diplomatie , je ne sais pas tourner autour du pot pour dire les choses telles que je les pense … De ce fait , ne prenez pas mon post pour une attaque personnelle ou quoi que ce soit d’autre

Je suis ébahi par le fait que l’on puisse demander un nerf des loots ôO !! Le Pavillon de la Couronne est une zone de farm ! Et alors ? Trop grosse quantité de loot ??? Bah c’est le but de cette zone , non ? Autrement je ne vois pas l’intérêt de l’avoir implanté

Honnêtement , sans le pop constant de mobs , de champions et de légendaires ( avec coffres et loot ) , cette zone serait aussi déserte que certaines chaines d’event de la map ( l’excuse du " à cause du pavillon , personne pour les WB " n’est pas acceptable dans la mesure où , même hors Histoire Vivante certains WB sont totalement ignorés , certains chaines d’event sont désertes !!! )

En tant que casual ( qui ne fait pas de farming type " Empire du Soleil Levant " ) , cette zone est du pain béni pour moi : 1H passé dans la zone et ma quoti est quasi pliée , je loot du T6 plutôt facilement , du gold et de l’exo pour stuffer mes persos et en plus mes Po se portent bien ! Je suis très loin de ronchonner ^^

Ca fait baisser les prix pour les Traders ( baisse extrêmement relative ) , bah ça me permet d’acheter du matos moins cher ( pour une fois ) … Ceux qui boursicotent font suffisamment de bénéf le reste du temps , donc si de temps en temps les casual peuvent accèder à une partie du magot , je trouve cela normal

Pour finir , j’ajoute que cette zone est temporaire , donc pas de quoi renverser le cours du Monde … La CCLN reprendra bientôt son cours normal , à savoir : des coûts prohibitifs pour certaines resssources qui favoriseront les farmers/traders et le reste des joueurs devra se contenter de la partie congrue ( galèrer pour amasser les compos , les Po et autres ) , comme d’hab quoi :p

J’ai lu quelque part que la politique d’AreaNet était " Anti-Farming " , dans ce cas pourquoi faire pop des zones de ce type ??? Autant en profiter , non ?

Voilà , mon avis ( très tranché , j’avoue ^^ ) … Satisfait je suis de l’implantation de cette zone et je compte bien en profiter jusqu’à expiration ( comme un très grand nombre de joueurs , car à chaque connexion je suis directement catapulté en débordement )

Cordialement ,
Bonne Journée à Toutes et Tous ,

Drake

Krysander Tyrandus Nécro , Doryanah Gardienne

E viva Pierre Arboréa

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

Assez d’accord, et sinon vous avez déjà ouvert un coffre de champion ? Parce que bon on y drop pas non plus de quoi devenir richissime… Faire un world boss reste largement plus rentable, d’autant plus que bon nombre de world boss sont des champions (après certains ne sont ni champion, ni légendaire, comme la guivre par exemple, elle gagnerait à drop un loot bag champion).

Le farm du pavillon de la reine c’est pas du farm de champion, c’est du farm de mobs, de bons gros mobs vétérans au dessus du lvl 80 qui drop énormément de matériaux rares et un bon drop rate de gold/exo et qui repop très vite, les boss c’est le petit bonus.

Beaucoup d’armes de champion ne se drop pas sur les boss du pavillon, et ne valent pourtant rien.

Pour les matériaux, à part les griffes farmées chez les destructeurs, je ne vois pas vraiment de chute, certaines magnétites valent moins chères, et j’ai vraiment du mal à comprendre comment on peut s’opposer à ça (et même actuellement ça reste une arnaque)… Ça me fait du bien d’acheter mes onyx à 1po plutôt qu’à 1po40, la même pour celles de destructeur.

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

Alors soit ça loot trop soit ca loot pas assez

soit c’est trop facile soit c’est trop dur

soit c’est trop vide soit c’est trop zerk

etc etc…

Vous ne serais jamais content.

Comme dit plus haut c’est temporaire

Faites confiance à ANet, ils savent ce qu’ils font….
Le seul truc que je déplore est leur sens des priorités….mais bon on en meurt pas.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Un message de Colin Johanson sur le forum anglais :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/TC-s-Cursed-Shore-being-choked-by-Ember-farm/page/2#post2640244

I just want to point out, we agree. The game is more fun and exciting when defeating things and working together with other players is rewarding. Champions have always been an issue in this area, and it’s why we addressed it, we’re continuing to pursue other areas in the game in upcoming releases as well.

That being said: the behavior we want is people join up together to play events, but they want to succeed those events and win them, we never want to be in a state where intentionally failing an event is more rewarding or better for players. We’re not going to take a giant hammer to champion loot, we love it and love seeing people joining together to do events. We do want to make succeeding events what the game is about. We also do want to make some events in the future even more challenging, and in return more rewarding for succeeding.

You will see changes over time to help directly encourage players to always want to try and succeed events, we don’t ever want to create conflict between players who want to progress an event chain, and those who want to fail it. It’s bad for the game and not what Gw2 is all about.

En gros, ils ne vont pas nerf les loots des champions, mais ils vont plus trouver un moyen de donner envie aux joueurs de réussir les events, plutôt que des échouer intentionnellement.

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Je ne pense pas qu’un nerf du loot soit nécessaire, je pense plutôt qu’il faudrait augmenter leur temps de repop… quelque minute de repop entraîne obligatoirement un cycle de farm discontinue sur la totalité des map… (je pense par exemple à la zone norne 80 ou l’on voit un bus tourner en rond durant la journée entière)

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Je suis contre le fait d’augmenter le timer entre les events car, finalement, les joueurs ne farmant pas les sacs sont un peu lachés (comme dit plus haut) Par contre, on pourrait mettre un loot différent en fonction des champions tués, ou ne laisser qu’un seul sac par jour et par champion {lié au compte}, ça évite des bus de tourner.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il faudrait mettre le même timer en cas d’échec qu’en cas de réussite.
Ainsi, les joueurs n’auraient aucune raison d’échouer délibérément l’event.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Drake Unitas.1752

Je ne parle pas de l’histoire vivante au Pavillon de la Reine, je parle du nerf sur les champions dans les zones d’Orr et Norn , où les champions sont tués à tour de rôle toutes les 45secondes à 1minute.

En une journée, tu peux atteindre rapidement 100po. 100po qui correspondent à un titre commandant qui d’ailleurs on ne voit plus que ca sur les zones PVE.

Les World Boss et pré-event ne sont fait que par une minorité qui commence à être las de voir des bus arriver uniquement que pour les 50 dernières secondes.

Je ne pense pas que les développeurs ont pensé ou même axer le jeu dans le sens du farm universel. On a beaucoup de zones diverses et variées et seulement une ou deux zones doivent être jouées?
Autant n’avoir qu’une seule zone et collée 250 champions à la suite et n’avoir que du bus qui fasse que ca 24h/24h.

Edit: le farm sur events, je ne suis pas contre et même ailleurs quand même. C’est lorsque ca devient abusif que je suis contre.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Si le jeu est destiné au farm, autant supprimer les WB, les events et les histoires vivantes.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

J’ai beaucoup critiqué GW2 sur le fond du contenu et on me l’a souvent reproché:

- Du contenu, il y en a. Pourquoi tu critiques GW2 et tu y joue encore?
- Je joue au jeu et je joue au contenu. Le contenu ne se résume pas uniquement à du farm ! Il y a beaucoup de choses à faire sur GW notamment des events journaliers cachés avec coffre à la clé.

Je doute que GW2 a été exclusivement conçu sur du farm pour s’enrichir. Donc au bout d’une semaine certaines personnes auront atteint le million de PO et pourront dépenser un max d’or contre des gemmes? Là dessus Arenanet perdra des plumes.

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Posted by: Drake Unitas.1752

Drake Unitas.1752

Bonsoir à Toutes et Tous ,

@RoseRosenberg : je ne reprendrais pas point par point tes propos ( qui sont d’ailleurs motivés par de bonnes raisons auxquelles j’adhère pour certaines ) , néanmoins je vais quand même me faire l’avocat du diable ( z’aime bien lol ) :

Je doute aussi que GW2 ait été conçu pour du farming mais il faut être pragmatique :

- Le Stuff Exo nécessite un grand nombre de T6 ( armes et armures )
- Les Armes Légendaires idem
- On nous parle de l’apparition de T7 par l’intermédiaire du T6

Ces 3 causes engendrent une seule conséquence : trouver les Po pour acheter le T6 ( ou farmer le T6 dans les zones adéquates , ce qui revient au même ) , vu le taux de loot du T6 même en zone 80 , il faut se rendre à l’évidence que farmer en bus reste le moyen le plus rapide d’amasser les compos … Ce n’est ni joyeux , ni glorieux mais nécessité fait loi !

Tu vas me dire que l’on est pas obligé de faire tout ça … Certes mais avoir une armure exo , une arme décente et pouvoir crafter divers objets est une des nombreuses facettes du Jeu !

Je suis d’accord avec toi : il y a du contenu sur GW2 mais dans la mesure où les gens préfèrent farmer plutôt que faire les Events " en entier " , il faut se rendre à l’évidence qu’il y a un souci quelque part … Et je ne pense pas que le nerf des loot soit la solution adaptée pour remédier à la désertification de certains events PVE

Mais d’une manière générale , je comprend très bien ce qui a motivé ce sujet ! Malheureusement , je n’entrevois pas de solution miracle : il y aura toujours une partie de la communauté qui jouera pour le loot et les autres pour le fun ( comme moi soit dit en passant , même si je confesse m’être grave gavé de la mort qui tue avec le pavillon de la couronne )

Drake

Krysander Tyrandus Nécro , Doryanah Gardienne

E viva Pierre Arboréa

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Je ne dis en aucun cas que le farm ne doit pas exister ou bien que baisser la qualité du drop sur les champions. Mais de casser cette chaine immonde qui consiste à farmer en boucle tous les champions au même endroit au détriment de ce qui se passe à côté.

Comme dis plus haut un temps de repop plus long de 1 à 2 heure ou un nerf comme les WB a savoir un loot par personnage pour 24heure est le mieux qui puisse être fait.
Après si tu veux farmer que du champions en mode bus et bien ils restent les autres zones à faire. Ca poussera nettement à envoyer les autres joueurs sur les autres zones ou bien faire les WB ou boss de temples . Là au moins ca serait du farm intelligent !

Mais le pavillon de la couronne c’est autre chose que du farm bête et méchant qu’on trouve sur les bus des champions. Les champions sont d’ailleurs nettement plus coriaces à tuer. Il est n’est pas rare que beaucoup tombe au sol. Ce qui prouve qu’il y a une réelle difficulté !

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Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Mais le pavillon de la couronne c’est autre chose que du farm bête et méchant qu’on trouve sur les bus des champions. Les champions sont d’ailleurs nettement plus coriaces à tuer. Il est n’est pas rare que beaucoup tombe au sol. Ce qui prouve qu’il y a une réelle difficulté !

De mon point de vue je dirais … FAUX !! Quand tu suis un commandant, tu spamm 1, tu appuies sur F de temps à autres et tu loot / rez… point. C’est du farm intensif, surtout avec le buff magique qui donne +400% de chance de loot, tu as des golds/exos en grand nombre. Peut-être voulaient-ils nous donner l’oportunité de farmer une dernière fois full MF avant le nerf ultime du retrait de tout stuff MF

N.B : Ton papa ne serait pas avocat retraité à Las Venturas ?
<- je sors.