Aide pour armure élevée
Je joue aussi en gardien et personnellement je fais tout, depuis la sortie de l’élevé, en armure chevalier (puissance, précision, robustesse), ce qui permet d’avoir un bon compromis entre dégât et survie.
Par contre je pense abandonner cette armure dans quelque temps, en effet j’ai pour projet de me faire deux set, un nomade et un berzerker, que je mixerais en fonction des besoin.
Merci à vous deux pour vos réponses. je vais commencer par craft la Chevalier. La célèste ou la cléric j’y avais pensé aussi, j’avais un Guerrier qui jouait chevalier en exo, c’est vrai que ça tenait plutôt pas mal la route en plus de faire du DPS a gogo!
Merci de vos réponses en tout cas!
attention quand même, avec du clerc ou du chavalier ut perds pas mal de dps
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oui j’imagine que tu en perds plus en Clerc qu’en chevalier même. Mais jouer full zerk aux contrées sauvages par exemple, est synonyme de souffrance je pense^^ Avec la future sortie de l’extension, je voudrais avoir à dispo une armure élevée pour mon Revenant qui lui permette de tenir le coup en “open world” surtout. Donjons et fractales, mon Gardien est et restera là pour faire le job, donc pourquoi pas lui craft une zerk ou une chevalier élevée pour lui, et une seconde Cléric ou Militaire pour le revenant “open world”
(Modéré par asurapat.7913)
En fait je vois les choses differement, j’ai plein de bijoux de toutes sortes (fractales powwa).
Du coup j’ai plus facile de changer mes bijoux que mon armure.
Or autant j’imagine bien passer de zerk a mix zerk/machin en changeant les bijoux autant je ne vais jamais m’enlever tout mon zerk a part peut etre en MCM.
Du coup si c’était moi je ferais une armure hybride avec les grosses pièces zerk, le reste PRV
et j’équilibrerais avec les bijoux et armes
De ce qu’on a vu du revenant, le clerc ne lui va pas bien au passage
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux