Bonjour à tous,
Suite aux dernières annonces concernant le second semestre 2013, j’aimerai connaître vos avis concernant le choix d’une infusion utilitaire sur l’amulette élevée, car après avoir pourtant compulsé un paquet de forums, c’est un peu idiot mais je n’arrive toujours pas à me décider, d’autant plus qu’il ne faut pas se tromper vu qu’on ne peut pas en changer à la volée sans perdre définitivement l’infusion précédente (et 10 à 20 lauriers ce n’est quand même pas rien).
Pour rappel si besoin :
- Infusion vermeille (20 lauriers) : +20% d’or sur les monstres
- Infusion magique (20 lauriers) : +20% de découverte de magie
- Infusion karmique (10 lauriers) : +15% de karma
Je ne pense pas que ça soit utile de mettre l’infusion d’expérience ici vu son manque d’utilité (mais je peux me tromper).
D’après ce que j’ai pu voir, le choix se fait soit en fonction de notre activité principale (McM, PvE extérieur, fractales, donjons), soit en fonction de ce dont on a le plus besoin (or, karma, loots), et à peu près de cette façon concernant les activités pour que ça en vaille la peine :
- Infusion vermeille (or) plutôt pour les donjons fréquents (les trashs mobs là-bas étant ceux qui rapportent le plus)
- Infusion magique plutôt pour les fractales et le PvE extérieur, ou le McM
- Infusion karmique plutôt pour le McM “bus” (vu la fréquence à laquelle les événements s’enchaînent)
L’ennui c’est que je n’ai pas d’activité principale qui se détache : je fais un peu de chaque, suivant l’envie du moment, et malheureusement il n’existe pas encore d’infusion utilitaire « céleste » (un peu de chaque bonus).
Je rajoute aussi que les infusions vermeille et karmique ont l’avantage d’être relativement tangibles (le bonus s’appliquant à chaque gain), alors que l’infusion magique, c’est beaucoup plus difficile d’en mesurer l’impact.
Mais voilà, avec les récentes annonces, se posent les questions suivantes :
- Que va-t’il arriver à l’infusion magique suite à l’annonce de la suppression du MF sur l’équipement ? Est-ce que les infusions utilitaires seront concernées ? Après tout elles portent bien leur nom, c’est-à-dire qu’elles ne prennent pas la place d’une stat offensive ou défensive. Ou alors pour être cohérent il faudrait qu’ils suppriment carrément le slot et les infusions « utilitaires ».
- Est-ce que l’infusion vermeille sera toujours aussi intéressante pour les donjons alors qu’il est prévu que la récompense finale (non influencée par les bonus donc) soit retravaillée pour être plus valorisante en fonction des chemins, ce qui reléguera donc peut-être le bonus d’or de cette infusion à un gain négligeable en comparaison de la récompense finale ?
Voilà, je pense avoir fait le tour. Bref avec tous ces éléments et pour quelqu’un qui n’a pas d’activité en jeu qui se détache particulièrement des autres, quelle infusion utilitaire serait la plus intéressante ? Ou bien encore, est-ce qu’il ne vaudrait pas mieux… garder ces 10 ou 20 lauriers en attendant d’avoir plus d’informations sur le second semestre finalement ?
Merci d’avance .