Joueur perdu

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Bonjour, alors voila je suis un vieux joueur qui reprend par curiosité après un très long moment d’absence d’un an et demi environ ( jamais monté un perso 80) .

les changements à l’arche du lion m’ont d’ailleurs chagriné ( rien compris a ce qui s’est passé mais bon c’est du lore passons, je finirais bien par comprendre)

J’ai donc repris avec l’objectif d’enfin monter un perso au max sur cette licence qui m’avais envoûtée du temps de guild wars 1 et je suis presque arrivé au but
( 75)

Seulement voila je suis pas mal paumé, j’ignore complètement ce que le jeu a a proposer au niveau max et je vais me retrouver 80 en mode " je fait quoi ?".

j’ai l’intention de finir le maping a 100% pour le fun de la découverte et de compléter les zones a 100% mais la ou j’aurais vraiment besoin qu’on m’éclaire c’est sur l’équipement.

j’aimerais savoir comment et ou on peux acquérir une armure avec des stats " max" ou je sais pas comment on dit, bref de façon a être " égal" par rapport a tout le monde
Que ce soit sur le plan JcE ou JcJ.

J’ai cru comprendre que la meilleure qualité était le rose sur ce jeu et que les légendaires c’était juste pour le skin ( de la même manière que toute les armures chères de gw1 était juste une histoire de skin)

Voila j’ai encore des tas de question mais je m’arrête la sinon ça va être trop long

J’aimerais juste qu’on puisse me dire quels sont les choses a faire que font habituellement les joueurs au niveau max, les trucs qui font rester sur le jeu en gros

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Alors pour parler stuff, on va résumer dans les grandes lignes. L’équipement avec les meilleurs statistiques est le rose, qui correspond à l’équipement dit “élevé”.

Pour l’obtenir il y a plusieurs façon mais il faut commencer par séparer ce qui est bijoux de ce qui est armure/arme.

Les bijoux s’obtiennent de la façon suivante :
- les “boucles” : en échangeant des token obtenus avec les missions de guildes ou contre des lauriers + 50 ectos
- les anneaux : en loot quand on finit une serie de fractales ou bien contre des lauriers
- amulette : contre des lauriers seulement

Pour les armures les divers moyens d’obtentions sont :
- via le craft qui te permet de choisir les statistiques que tu veux selon ce que tu décides de craft. Il faut être 500 dans le métier en question.
- via du loot, complètement aléatoire sur des mobs. Mais il y a de bien meilleurs chances d’en trouver dans un coffre de world boss, des sacs de champions ou les sacs/coffres des parcours JcJ. Par contre tu peux ne pas du tout tomber sur le set de statistique qui t’intéresse, c’est purement aléatoire.

Les armes :
- via le craft avec pareil un lvl 500 requis dans le métier en question
- via loot de la même façon que les armures mais à savoir que les armes élevées sont bien plus fréquentes en loot que les armures

Pour les armes et armures, il y a également des chances plus élevées d’en avoir en finissant une serie de fractales de haut niveau.

On en vient alors aux occupations une fois level 80.

Le première c’est tout simplement les donjons disponible tout au long du jeu. Chaque donjon offre des tokens uniques au donjon à échanger à des pnj. Chaque donjon offre son ensemble de skins uniques pour armes et armures, en version exotique. Tu peux voir tout ça à l’arche du lion !

Le 2èm occupation c’est les fractales. Une instance avec 50 niveaux de difficultés qui offre des bijoux élevé facilement (anneaux) ainsi que les skins d’armes fractales. Ce serait un peu compliqué à expliquer le fonctionnement donc je te conseille d’en faire directement en jeu mais pas au dessus du level 10 de difficulté pour commencer.

Ensuite il y a le monde ouvert. Celà consiste en plusieurs choses. Il y a le run de world boss, en gros tu suis l’ordre de pop des world boss toute la journée et tu les enchaines pour gagner des sous. Tu as également la possibilité de participer aux gros world boss (WB) comme Tequatl ou la triple guivre. Ils donnent des équipements élevés (rose) aux skins particuliers en récompense avec du bol. Ces boss demandent beaucoup de monde, notamment la guivre qui se fait exclusivement sous TS (teamspeak).

En ce moment, le contenu où une grosse masse de joueur participe se déroule aux contrées sauvage d’argents. Avec 2 possibilités, faire en boucle le méta-event du ragéliane qui rapporte beaucoup de sacs de champions. Ou alors faire le chest farm où il faut suivre un commandant et déterrer/ramasser des trésors qui donnent des sacs de champions.

C’est en gros les activités qui font rester les joueurs en PvE, en plus de l’exploration (à 100%), des succès journaliers pour les lauriers et des divers succès à valider dans le jeu.

Sinon tu as bien sur le sPvP (un seul mode de jeu) et le McM à disposition.

J’ai surement oublié 2-3 trucs mais c’est globalement ce qui est considéré comme le contenu HL du jeu

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Merci beaucoup pour la réponse claire et précise ça me donne une bonne idée de l’ensemble sinon a pars ça quelques autres questions que je me pose :

- Je suppose que l’équipement Pvp ne s’obtient qu’en Pvp ?

- au niveau des métiers y’a t’il des métiers propre / plus utile a certaines classes ou pas ?

- dans les villes de chaque race y’a les " armures culturelles" qui coûtent un bras, mais j’ai l’impression que c’est + une histoire de skin que de puissance c’est juste ?

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Posted by: Maplord.9321

Maplord.9321

Ta oublier la saison 2 de l’HV

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ta oublier la saison 2 de l’HV

Pas vraiment parce qu’il lui faudra payer pour la débloquer (soit en gemmes soit en €) et qu’au final ce n’est que quelques heures d’instances d’histoire. C’est pas vraiment une des activités régulière faites au HL, pas plus que l’histoire personnelle lors du leveling.

Pour l’équipement PvP, ça n’existe pas. Dès que tu entres au coeur des brumes, tes statistiques sont mis au niveau maximum possible dans ce mode de jeu. Tu as alors en haut de l’écran la possibilité de changer tes stats à volonter, ainsi que les aptitudes et tu auras toutes les compétences (ou presque) débloquées. C’est l’équivalent de GW1 d’une certaine façon, tu peux aller au coeur des brumes au level 2, tu sera tout pareil qu’un level 80 en stuff élevé une fois en PvP. Pour le McM, ça utilise tout simplement ton équipement PvE. Le plus efficace sera donc l’élevé (rose) même si pas indispensable car ça ne rajoute pas une foule de points dans les statistiques comparé à l’exotique.

Pour les métiers, ça depend surtout des armes et armures, donc des professions que tu joues oui. Si tu joues un guerrier, il vaut mieux le métier de forgeron d’armure (pour fabriquer l’armure lourde) et celui d’arme aussi qui permet de fabriquer hache, épée, espadon etc… A toi de bien te renseigner du coup !

Pour les armures culturelles tu as complètement raison. Les statistiques sont nazes, c’est uniquement pour débloquer le skin dans la garde robe. Une fois l’apparence débloquée, tu pourras la mettre sur toutes les armures correspondantes que tu veux (par exemple le skin du torse intermédiaire culturel sur un torse élevé intermédiaire) en échange de charges de transmutations. Elles peuvent s’obtenir en finissant à 100% une zone, ou bien dans les parcours PvP ou en les achetant à la boutique aux gemmes.

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Posted by: frodhes.6893

frodhes.6893

- Je suppose que l’équipement Pvp ne s’obtient qu’en Pvp ?

L’équipement PvP ne s’obtient pas, On a déjà tout débloqué dés le départ et on peus changer les stat / armes / aptitudes… totalement gratuitement sauf pour quelques runes/cachets ou il faut payer quelques po mais pas grand chose.

- au niveau des métiers y’a t’il des métiers propre / plus utile a certaines classes ou pas ?

Alors en métiers “utile” pour des classes spécifique il y a :

artificier : armes magiques (classes légères)
chasseur : armes à projectiles (classes intermédiaires)
forgeron d’armes : arme lourde(classes lourdes)

Tailleur : armure légère
Travailleur du cuir : armure intermédiaire
forgeron d’amure : armure lourde

Il y a aussi le bijoutier qui sert pour toute les classe, cependant tu ferais selon moi mieux d’acheter ton équipement directement à la compagnie commercial du lion noir

- dans les villes de chaque race y’a les " armures culturelles" qui coûtent un bras, mais j’ai l’impression que c’est + une histoire de skin que de puissance c’est juste ?

Effectivement c’est juste une histoire de skin et non de puissance

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Pour les métiers d’armes ça dépend du build aussi. Artificier pour un élémentaliste dagues servira à rien tout comme forgeron d’armes pour un guerrier arc.

Artificier : bâton, sceptre, focus, trident
Chasseur : arc long, arc court, fusil, pistolet, cor de guerre, torche, fusil harpon
Forgeron d’armes : épée, dague, espadon, bouclier, hache, marteau, masse, lance

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Posted by: feae.7582

feae.7582

En ne prenant que les armes principales terrestre (le plus important)

  • Guerrier : 5/7 arme de forgerons ; 2/5 arme de chasseur
  • Gardien : 5/6 arme de forgerons ; 2/5 arme d’artificier
  • Rodeur : 3/5 arme de forgerons ; 2/5 arme de chasseur
  • Voleur : 2/4 arme de forgerons ; 2/4 arme de chasseur
  • Ingénieur : 2/2 arme de chasseur
  • Elementaliste : 2/3 arme d’artificier ; 1/3 arme de forgerons
  • Nécromentien : 2/4 arme de forgerons ; 2/4 arme d’artificier
  • Envouteur : 2/4 arme de forgerons ; 2/4 arme de chasseur

Donc voila, une suprématie pour forgerons tout de même.

Une précision, le plus important est d’avoir des bijoux élevé (en plus c’est lié au compte et non à l’âme) ce qui rend le métier de bijoutier bien moins important qu’avant. Avec les bijoux élevé, tu n’est pas obligé d’avoir arme et armure élevé (qui est un vrai défi pour une reprise ou pour un casual). Rien qu’avec les bijoux, tu n’as que 1,5% de stat en moins à la louche si tu n’as pas le reste.

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(Modéré par feae.7582)

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Merci beaucoup pour vos réponses ça m’aide beaucoup je vais voir ce que je peux réussir à faire avec tout ça je garde ça en post it

Si jamais j’ai d’autres questions je repasserais, merci beaucoup !

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Salut, alors moi je te conseille surtout de ne pas monter de métiers pour l’instant! Garde ça si tu veux faire des rerolls (monter un métier au lvl 400 te fait prendre 10 lvl).

Pour ce qui est de l’équipement, pour commencer, contente toi d’un stuff exotique (orange) car faire un stuff élevé (rose) coute vraiment beaucoup plus cher/demande plus de temps et cela, pour une augmentation de caractéristique moindre.

L’élevé te sera surtout utile pour les fractales car tu pourras mettre de la résistance à l’agonie sur les pièces élevées (c’est un peu le même principe que les armures infusées contre les mursaat dans gw1).

Autre conseil, n’achète pas d’anneaux élevés avec des lauriers, il en tombera à foison dans les fractales, au point que tu les maudiras au bout de 500 fractales :p

Pour ce qui est du stuff exotique, tu peux en amasser très facilement dans les parcours pvp (de donjon, déblocables en faisant le mode histoire du donjon ; le parcours de récompense glorieux pour avoir n’importe quelle stat) ou en amassant des tokens de donjon. Et ça ne te coûtera pas un sous. Mieux, ça t’en fera gagner!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Modéré par Rurik.7230)

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

en gros au niveau 80 :

- farm de partout
- zerg de masse no brain
- run de donjon/fractal en méta zerk pack no brain

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Posted by: feae.7582

feae.7582

Ou alors tu te dis osef les donjon/fractal farm puisque l’exo me suffit et que les laurier et les missions de guilde aide bien, et tu fais de l’explo, du jeu de guilde ou du McM en attendant HoT qui sera plus évoluer dans ce type de jeu. Niveau skin, même si ceux des donjon sont pas mal, il y en a d’autre de cool sans se prendre la tête avec le farm.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

en gros au niveau 80 :

- farm de partout
- zerg de masse no brain
- run de donjon/fractal en méta zerk pack no brain

- Perso j’évite comme la peste les groupes où je vois zerk dans le message. Et ça m’empêche pas de bien m’amuser à refaire les donjons.
- Pareil quand tu dis farm partout. C’est surtout pour avoir des apparences afin de rendre ton personnage jolie visuellement. Ce n’est pas indispensable.

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Pour les métiers rurik je n’ai pas encore commencé ça ne m’enchante guère d’ailleurs quand je vois le temp que cela peux prendre :p

J’ai failli acheter justement ce qu’il ne fallais pas en laurier avant de voir ton message mais finalement j’ai gardé car j’était pas sûr, je vois donc que j’ai bien fait

sinon question : c’est quoi les " zerk de masse" ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Alors c’est plutôt zerg de masse dans le cas présent. On parle de zerg quand les joueurs se massent sans réfléchir ni se concerter pour tomber un boss ou faire un event. En gros c’est la situation où t’es juste noyé dans une masse de joueur qui se pose aucune question. Ca c’est le zerg et c’est très fréquent sur GW2 à cause de la simplicité des events qui fait rarement intervenir ton skill personnel.

Après il y a le zerk, la meta zerk plus précisément.

C’est tout simplement un bon 70% des joueurs (si ce n’est plus)qui jouent le même style de jeu, à savoir le gros dps avec les stats associés (puissance – préci – degat crit).

Le contenu du jeu n’étant franchement pas bien difficile et pour plein d’autres raisons (entre autre la technique du pack en instance), il est 10 fois plus utile d’orienter son perso à 100% de dps que d’essayer de lui offrir de la résistance, de quoi faire du heal ou autre…

Du coup tous les donjons se font en mode rush, avec des perso qui bourrinent à mort jusqu’à ce que ça passe… et ça passe ! C’est d’ailleurs 5 fois plus rapide qu’avec un groupe qui essaye d’être équilibré entre survie et dps.

C’est une façon de jouer très décriée car complètement nobrain mais c’est malheureusement le plus performant ! Les joueurs espèrent (une partie du moins) que l’extension offrira un contenu plus stratégique et difficile pour enrayer cette habitude qu’ont pris les joueurs.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Ok j’ai bien compris le concept, durant mon pexing j’ai fait pareil d’ailleurs au niveau des stats histoire d’enchaîner les mobs a vitesse constante

C’est vrai que c’est un peu décevant dit comme ça, mais bon si ça marche bien, c’est sûr que ça va pas pousser les joueurs à réfléchir à autre chose,

Comme tu dis j’espère pour vous que l’extension offriras de quoi varier un peu la recette

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Posted by: feae.7582

feae.7582

Normalement cela va changer avec HoT. Ils ont rehaussé la difficulté mais si ca ne se joue qu’au CC et esquive/blocage & co, la méta zerk restera inchangé. (on aura juste des switch défensif en cas de burst ennemi, ou une meilleur gestion de l’endurance pour l’esquive)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Les métiers sont très simples en réalité, étant donné le nombre de sites qui regroupent les recettes ainsi que le cheminement pour monter ton métier le plus rapidement possible et de manière la moins coûteuse possible. Personnellement, je n’ai jamais aimé monter les métiers dans les mmo, j’ai toujours trouvé cela rébarbatif et pesant…

Je peux te dire que, même si au début, tu auras peut être du mal à bien comprendre les explications (sans être pour autant insurmontable), si tu suis bien les instructions des sites explicatifs (quant aux métiers), tu n’auras aucun problème

Après, concernant le zerk, c’est malheureusement vrai, en grande partie…
Mais que cela ne t’empêche pas d’essayer d’autres stats (la céleste est fort utilisée en pvp par certaines classes => el, ingé, … ; les altérations peuvent être funs quand tu joues en solo en pve et en pvp elles trouvent aussi une utilisation ; quant au soin (oui, oui, messieurs), je peux t’assurer que c’est plutot fun de jouer avec un guardien qui a un grand potentiel de soin! En fractale 50, cela faisait fortement penser au mmo classiques avec la trinité, la barre de la team peut faire de sacrés “yo-yo” même si tu ne peux faire ça éternellement. Néanmoins, je crois que j’ai pu faire réussir un grand nombre de fractales en étant soin avec des teams qui n’ont sont pas assez perfomantes dans l’optique “meta zerk”.

(Ps: ton pseudo, référence au maitre lame dans baldur’s gate 2? Si c’est le cas, j’adhère! )

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Modéré par Rurik.7230)

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Pour le craft, un site très bien fait et très utile : http://gw2crafts.net/fr/

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi je dis tous meta pack zerk sous le rosseur mordrem champion!

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Posted by: Haerdalis.3297

Haerdalis.3297

Merci pour le site de craft !


> rurik : j’ai un gardien en reroll et ça donne envie de le tester en soin comme tu dis, histoire de se distinguer un peu de tout le monde qui prend les mêmes stats comme vous dites

Est ce que c’est le gardien le + viable en soin que tout le monde le cite ? ou est ce que d’autres classes peuvent prétendre jouer " entre guillemets" " heal ?" genre elementaliste eau ou autre, je ne sais pas je n’y connais encore rien

Sinon oui mon pseudo viens de la et il est très rare que je rencontre quelqu’un qui connais son origine très rare ( une à deux fois par an a tout casser). c’est souvent une marque de bon gout d’ailleurs

Sinon j’ai pu vérifier vos dires j’ai été faire un gros event aux stries bidule chouette avec un gros dragon.

si j’oublie le fait que j’ai un pc très performant et que malgré ça je laggais pas mal vu le nombre de fourmis a l’écran,

(oui parce que je n’ai jamais vu autant de joueur je crois sur un mmo au même endroit, on aurait dit tout plein de fourmis très en colère s’attaquer a un petit chat : le dragon)

hé bien effectivement c’est le plus gros nobrain que j’ai jamais vu XD ça m’a bien fait rire d’ailleurs, c’est limite si avec le lag et le fait de savoir que ton dps vaux 0.001% du dps total ne t’incite pas a popcorn un peu plus loin en attendant que ça soit finis et venir au dernier moment.

Pourtant il avait l’air méchant vu de loin le chat… heu le dragon !

Ps : ah oui un truc qui m’agace depuis des semaines, pourquoi est ce que les objets héritage de l’oeil du nord sont bloqué en ce moment ?

(Modéré par Haerdalis.3297)

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Toutes les classes peuvent support (support ne comprend pas uniquement le heal mais aussi buff les alliés par exemple ou mettre de la vulnérabilité sur les ennemis (ce n’est que des exemples)).

Après toutes les classes dans un build support peuvent apporter du heal aux alliés mais c’est sûr que certaines classes en apporteront plus que d’autres. Là où un build support chez telle classe apportera beaucoup de heal, un autre build support chez une autre classe en apportera moins mais apportera d’autres avantages de support en contrepartie.

Un voleur support partage de venin donnera du heal aux alliés car il partage son venin heal (6) et son aptitude de vol de vie avec les venins en plus de leur conférer pouvoir avec une autre aptitude liée aux venins. Ou bien il peut aussi les heal avec le refuge ombreux. Ou bien encore des buffs aux alliés quand il utilise larcin.

Personnellement pour un build support très orienté dans le heal, ma préférence va pour l’envoûteur.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Moi je dis tous meta pack zerk sous le rosseur mordrem champion!

Pas besoin d’être pack là, c’est encore plus simple : spam 1 à distance <3

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Moi je dis tous meta pack zerk sous le rosseur mordrem champion!

Pas besoin d’être pack là, c’est encore plus simple : spam 1 à distance <3

Tu oublies que avec 5 guerriers zerk spé espadon /marteau. On peu pas jouer distance.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Depuis quand zerk veut dire marteau/espadon?

Tous à l’arc en zerk ou tout ce que tu veux, ça passe même sans dégat d’alté ! Un petit coup de cent lame lors des temps mort et c’est finish. Même mon frère qui sait pas aligner 5 compétences y arrive!

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ps : ah oui un truc qui m’agace depuis des semaines, pourquoi est ce que les objets héritage de l’oeil du nord sont bloqué en ce moment ?

Depuis des semaines, tu exagères un peu, ça fait depuis le 16 mars

En fait, c’est suite à un bug introduit dans la précédente maj. Vu le nombre de bugs incalculables qu’elle comportait, ils ont choisi de couper l’accès à certaines choses en attendant que ça soit réparé. Par contre, comme d’habitude, ça sera réparé “quand ça sera prêt”, et compte pas sur eux pour te tenir au courant…

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

L’élémentaliste est aussi un très bon support Mais moins dans une optique heal sur le long terme, par contre très bon pour booster la puissance et faire de gros dommages (en plus de l’arc de givre qu’il peut invoquer et qui est très utilisé pour son attaque 5, qui utilisée au bon moment peut “stun” un boss pendant 3 secondes (où il lui est fait un max de dps)).

Pour le dragon, c’est normal, c’est un world boss, ils les ont modifiés pour qu’ils soient plus durs (raté^^). Ils ont juste beaucoup plus de points de vie, font peut être un peu plus mal, en gros, ils mettent juste plus de temps à tomber. Il y a juste tequalt et la guivre qui sont des réussites (tequalt vous pourrez dire ce que vous voulez mais n’empêche qu’on tombait tous comme des mouches au début^^, très bon WB (world boss). Maintenant on s’y est juste habitué, c’est normal)).

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Posted by: feae.7582

feae.7582

Heureusement que tequalt et la guivre sont réussit, ce sont les deux WB les plus nul dans la version native et qu’il ont refait justement pour améliorer le concepts de WB :-p

Réponse@Rurik : oui la petites dernières.

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(Modéré par feae.7582)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Oui, c’est certain que tequalt tombait en deux minutes auparavant ^^

Par contre je parle de la grande guivre de la jungle, pas de la petite à magumma qui pour moi est toujours plus ou moins nulle :p

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