Nouveaux joueur
Bonsoir et bienvenue sur Gw2.
Si tu es assidu tu comprendras le jeu tout seul assez rapidement.
Je peux te donner quelques informations si tu veux :
- Ce sont les armes qui te donnent les 5 premières compétences (un arme à 2 mains ou 2 armes à 1 main).
- La 6 est un sort de soin que tu peux changer avec 2 ou 3 autres).
- Tu débloques la 7 compétence au lvl 5, la 8 au lvl 10, 9 au lvl 20 et l’élite au lvl 30.
- Au level 7 tu débloques le deuxième emplacement d’arme sauf pour ingénieur et élémentaliste qui ne joue qu’avec un car ils on les éléments pour le el et les kit d’arme (en compétence) pour l’ingénieur.
- Tu gagnes un point de compétence à chaque niveau que tu prends à partir du lvl 5, tu en as d’autres à gagner sur la carte.
- A partir du niveau 11 tu gagnes un point d’aptitude.
- 5 races / 8 professions, pour plus d’information soit tu testes un peu tout soit tu fais le tours des différents forum.
Bon jeu à toi.
Merci de ta réponse !
Le choix de l’espèce détermine également les deux premières zones dans lesquelles tu vas t’ébattre pendant les 20 premiers niveaux à peu près, si tu suis tranquillement l’histoire. Il t’es toujours possible d’utiliser prématurément, c’est à dire sans qu’on te le demande, les portails entres capitales. Disons que ça permet de poser un décor et une ambiance “culturelle” (un Norn aime la neige, et bouffe du draguerre à son petit déjeuner). De même, chaque espèce a sa faction “dissidente” et ça permet de débuter la progression entre “frères” dans la joie et la bonne humeur, et de se sentir un peu concerné par les problèmes de voisinage.
Le choix des antécédents détermine la nature de tes missions spéciales (la quête personnelle) jusqu’au niveau 25/30 (ça dépend si tu les effectues dès qu’elles sont données ou si tu attends d’être plus expérimenté : plus tu attends, plus c’est facile, mais moins la récompense est intéressante.)