Bonjour,
Malheureusement, toujours indécis, je m’en remets à vous.
Je vais aussi faire ce poste sur le forum officiel pour essayer d’avoir le plus d’avis.
Sachez d’abord que j’ai pris en compte la dernière fois que vous m’avez aidé et je vais essayer de détailler, cette fois-ci, encore mieux les classes jouées (de mon point de vue) et ainsi, vous pourriez sans doute mieux me guider.
Tout d’abord, je ne jouerai uniquement en pve et donjon.
De temps en temps du mcm mais ça ne sera pas énorme vu que je préfère le PVE.
Je vais vous donner aussi mon style de jeu:
- Jouer corps à corps ou distance m’est égale. Pour ça que j’avais bien aimé le rôdeur (espadon / arc long.)
- DPS serait plus mon rôle. Vu que la trinité n’est pas là, joueur le guardian est trop boring.
- Si je dois soutenir / dps, ça pourrait se faire. (mesmer bâton mais je préfère le build dps.)
- Une classe qui serait largement plus avantagée pve que pvp (pas le voleur, hélas.)
Voici mon ressenti sur les classes que je ne ferai pas du tout:
Le voleur: J’ai pu le tester pas mal de temps et malheureusement pour moi, cette classe ne m’intéresse pas. Les mobs tombent assez vite mais je suis en papier et bien que les skills soient no cd, ça ne m’intéresse guère.
L’élémentaliste: Malgré les 4 éléments, deux m’intéressent mais ne m’intéressent pas assez pour la faire. Le feu deal mais long à cast, l’air inintéressant à mon goût, l’eau trop axé heal (même si c’est le but). La terre, sans plus (même s’il fait partie de l’élément que j’aime.)
Le nécromant: Malgré toutes mes tentatives pour le jouer, c’est mort. je n’arrive pas à aimer cette classe bien que je sois fan de DoT en général. Gameplay inintéressant à mon goût.
La classe bizarre:
L’ingénieur: Je n’arrive pas à la faire car je trouve ça trop long. Je trouve les kits presque intéressants mais je n’ai pas eu le courage de continuer, trouvant ça chiant et ennuyeux.
Les classes faites et appréciées:
L’envoûteur: Je trouve cette classe intéressante mais j’ai peur qu’elle soit plus pvp que pve. Même si elle peut se jouer en soutien (bâton.). On m’avait conseillé le build espadon / gun + sword ou sword + focus mais j’ai commencé à trouver ça long et inintéressant. Malgré les autres compétences (20+), ça ne m’a guère plus. Mais pourquoi ne pas la tenter.
Le rôdeur: Avoir un pet, c’est génial. J’aime en général toutes les armes mais je n’aime pas trop les compétences. Les pièges sont inintéressants (grosse déception, moi qui voulais avoir les pièges de ragnarok !), les autres skills ne m’avaient pas intéressé. Je ne sais pas si c’est un bon choix. Je trouve ça cependant fort.
Le guardian: Je trouve ça boring as papillon et malheureusement, j’adore le gameplay de l’espadon et c’est tout. Les armes-esprits m’ont bien plus cependant.
Le guerrier: En cours de test, j’adore simplement. Peut-être vais-je le continuer mais ce n’est pas dit. je vous ferai part de mon ressenti.
Donc du coup, que continuer, que faire ?
Est-ce que l’ingénieur vaut le coup d’être tryhard ? car vraiment, même avec le recul, je n’arrive pas.
Voilà, j’espère pouvoir être aidé.
Merci d’avance et désolé du pavé.