(Modéré par Aubes.3207)
Petit doute sur ma "futur" classe :/
Pour le MCM le voleur en roaming est très bon, en bus je pense qu’il est pas mal également mais moins “puissant”, je laisse les pros voleur/McM en parler.
Ensuite les plus de l’arme légendaire :
- lié au compte
- stats max
- pouvoir restat ses cara hors combat
- le skin
Les moins :
- nécessite un précurseur à plus de 1000Po ou gros chanceux à la forge/loot
- nécessite beaucoup de matériaux coûteux
- nécessite d’avoir fini au moins une fois l’exploration avec un personnage
Les plus de l’élevé :
- lié au compte
- stats max
- se loot plus facilement que le précurseur
- se craft pour moins chère
Les moins:
- le skin (après c’est pas moche/moche non plus mais bon les goûts et les couleurs…)
- ne pas pouvoir restat ses cara hors combat
Ensuite concernant les classes les trois se jouent et en classement DPS je dirai :
- guerrier
- voleur (car nécessite plus de “mobilité”)
- gardien
En terme de représentation :
- guerrier
- gardien
- voleur
En terme de place en instance :
- guerrier
- gardien
- voleur
Salut,
Si tu aimes le burst, fais un voleur ! Perso, j’adore la classe, et je change tous le temps d’armes et de build pour jouer toutes les facettes de la classe ^^
Après pour les légendaire, utilité de changer les stats hors combat ?? Tu joues Zerk, tu mets cachet air/feu (merci l’originalité :x), puis tu joues Alté donc autres cachet … Tu changes aussi de cachets toutes les 5 min ?
Elevé, rien ne t’empêche d’utiliser tes charges de transmu, et au moins tu peux les partager entre tes persos. Bref, fais une légendaire pour le skin et te dégoûter du farm x) (ce n’est que mon avis)
Sinon, Gardien je trouve sa très polyvalent, sa le sort du préjugé spé soutien/heal/tank.
Et War, sa l’est aussi, mais je trouve la classe trop ordinaire comparé aux gameplay des autres classes.
PS : Sa reste mon avis !
Gaalaxy,
Bon Jeu à tous !
Vive le Rocher !
Du coup déjà merci pour vos réponses, ça me fait plaisir de voir que vous répondez le plus simplement et intelligiblement possible ^^
BeadsOfTears, quand je parlait d’armes légendaire, il est sur que le skin compte pas mal, mais je pensait qu’il s’agissait des seules armes au palier de dégâts max. Je ne savait pas que les armes/armures élevée était aussi du même niveau/dps. Merci pour l’info sa me rassure déjà bien plus
Si je comprend bien ton raisonnement, le voleur est le moins représenter des 3, saurait tu me dire peut être pourquoi ? (gameplay trop complexe ? trop squishy?)
Gaalaxy déjà merci pour ton post aussi, je te trouve déjà un peux moins objectif au niveau des classes mais sa m’apporte déjà des petites précision à propos du voleur.
Mais en donjon/fractale, est-ce aussi viable que les deux autres ? car on ma dit que, en tant que voleur, notre second foyer se trouvait souvent au niveau du sol ^^
Un grand merci en tout cas, et j’attend de vos news
ps : par contre on ne ma pas parler des elem cac, est-ce devenu si pourris que sa ou sa peut encore os en foutant le max combo ? x)
Après pour les légendaire, utilité de changer les stats hors combat ?? Tu joues Zerk, tu mets cachet air/feu (merci l’originalité :x), puis tu joues Alté donc autres cachet … Tu changes aussi de cachets toutes les 5 min ?
Parce que tu es dans une optique groupe full zerk pack rush et le tintouin habituel, ce n’est pas le cas de tous les joueurs donc pour moi oui c’est un plus de l’arme légendaire. Tu peux restater facilement pour légèrement adapté ton build ce que tu ne peux pas avec de l’élevé et c’était surtout pour indiquer la différence entre ces deux types d’armes qui sont dégâts max…
Elevé, rien ne t’empêche d’utiliser tes charges de transmu, et au moins tu peux les partager entre tes persos.
Les légendaires sont également lié au compte.
Si je comprend bien ton raisonnement, le voleur est le moins représenter des 3, saurait tu me dire peut être pourquoi ? (gameplay trop complexe ? trop squishy?)
Il est un peu plus complexe à maîtriser donc il y a plus souvent des voleurs au tas que des G (pour le PvE je parle), il n’a pas les bannières mais du fufu donc plus situationnel, donc le raccourci est vite fait par certains et donc ils préfèrent prendre un Wawa ou un gardien.
Oki, du coup si je comprend bien pour être sur d’être pris (et être plus utilie) mieux vaut que je me retourne vers gardien ou guerrier, mais le voleur reste dominant en pvp. Un grand merci pour vos aide, je vais encore un petit peux réfléchir mais la je commence a penser plus sérieusement au guerrier ^^
edit : et du coup l’elem ? xD
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