Problème de Tank
Ca vient de ton build. La survie ca vient des aptitude et trait AVANT de venir des stat.
Tu joues avec quoi ?
since that would be bad, and it does the job well :-)
Salut, saches que contrairement au Guerrier, un véritable Tank en tant que Guardien repose sur un stuff Clerc.
Après celà n’est pas non plus une obligation si tu souhaite du coup avoir aussi un peu de dps en plus, mais il faudrai que tu nous montre ton Build.
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
Tu prends les traits qui font que les bannières soignent, tu joues avec les 2 bannières défensives, l’aptitude qui de donne encore de la robu avec le bouclier, tu prends un set X + bouclier, le soin qui dépend de l’adrénaline tu as aussi des cries pas mal que tu peux combiner.
Ça te fait dans les 30 000 pv, un bon soin qui monte à 10 000, pas mal de robustesse et armure après faut apprendre à bouger et je t’assure que tu tiens aussi bien (“j’veux pas fâcher les pro gardiens y’a que ça de vrai”) qu’un gardien, le soin conférer au groupe avec les bannières et leurs stats aident aussi ton équipe.
voila le bourrin dans toute son exellence qui vient pour dire n’importe quoi …
Déjà on parle de gardien, ensuite ton build c’est pour du jcj only, parce qu’en pve, on réclame plutot les bannière offensive, et en mcm les bannière, on sait ce que ça vaut ^^
Bref, tu donnes un build très spécialisé (dailleurs pas meta du tout, MAIS viable quand meme ) alors que l’OP n’a meme pas spécifié pour quel type de jeu il souhaitait de l’aide …
since that would be bad, and it does the job well :-)
Petite question un peu HS mais je me demandais,
Que se soit en pvp ou en pve, qui à la meilleur survivabilité ?
Je joue war et je pense avoir vu pas mal le potentiel, pour les gardiens j’ai juste vu des vidéos pis test un peu en pvp et j’ai l’impression que le war est plus tanky mais sa me parait bizare
Bah le war et le gardien sont des tanks assez égaux mais ils ne le sont pas de la même manière. Le War va tenir grâce à son stuff et sa résistance de base + son heal. Le gardien va résister grâce à son stuff (mais moins que le guerrier) et surtout grâce à ses buffs et heals, aveuglement et etc …
Mer de Jade
Le war et le gardien tankent a peu prés autant, mais a la différence du gardien, le guerrier est un mauvais buffer en tank: pas de protection pour son groupe, pas d’égide, ses controles ne marchent pas contre les boss, il n’aveugle pas, purge seulement si il a des runes de soldat…
Autre chose, le guerrier est le meilleur en dps par son ratio dps/survie le plus important du jeu. De fait, on va plutot l’attendre en dps qu’en tank.
In fine, l’aggro étant un peu fluctuant dans GW2, le gardien a le gros avantage de pouvoir “rendre tanky” un guerrier dps en lui apportant protection et égide, tout en le buffant pouvoir, en aveuglant le mob et en soignant / purgeant.
Tu as donc une capacité de tanking induite qui n’est pas liée uniquement à ton personnage. Un war tank ne protège pas contre les cleaves du boss, un gardien si.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Oh zut j’avais lu guerrier autant pour moi j’ai tout lu de travers, sinon le bourrin te dis papillon
Et c’est viable pve pas jcj et ça passe bien.
(Modéré par chemise.1086)