Question sur les professions "Tissus"

Question sur les professions "Tissus"

in Aide entre joueurs

Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Bonjour à tous,

Je reprends le jeu après une longue pause ayant joué pas mal de temps sur mon guerrier et mon gardien, je souhaite repartir de zéro avec une classe en Tissus.
Je précise que je ne joue qu’en PVE (et quelques fois en McM mais c’est rare).

Cependant, je ne sais laquelle choisir…

Je cherche une classe assez résistante (pour ne pas finir sans cesse au tapis en donjon), compétitive pour ne pas être laissé de côté, avec une mécanique intéressante (mais néanmoins facile à prendre en main pour un novice) et utile aux autres si possible.

Pourriez-vous me donner votre ressenti personnel par rapport à une (ou les trois) classes tissus afin que je puisse me faire une idée ? (Avec si possible les avantages ou inconvénients)

Je vous remercie et vous souhaite une très bonne journée,

Question sur les professions "Tissus"

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

  • Elem : assez polyvalent et efficace dans ce qu’il fait, pas le plus résistant et le plus simple à bien maîtriser, une seule arme équipée à la fois (F1, F2, F3, F4 pour switch d’élément à la place), place en donjon opti ++
  • Env : un peu moins polyvalent que son voisin du dessus mais il est assez efficace et il a plus “d’évasions” possibles quand il se fait focus, place en donjon opti + ( + )
  • Nécro : plus gros pool d’HP, très résistant mais un peu moins de “support” que ces VDD sauf s’il est vraiment spécialisé dans ce rôle, place en donjon opti -

Après perso mon main est un Nécro, je m’éclate avec, j’ai fini tous les chemins des donjons il y a longtemps et je suis niveau 50 en fractale.

(Modéré par BeadsOfTears.8573)

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Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Bonjour, et merci beaucoup d’avoir pris le temps de me répondre.

Je pense déjà écarter l’élémentaliste. Je pense m’orienter vers l’Envouteur…
Le seul point qui me fait douter est que j’ai le sentiment qu’il existe moins de spécialisations pour l’envouteur (mais peut-être que je me trompe). À savoir : éclatement, fantasmes et altérations.

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Peut être que ce sujet pourrait t’intéresser : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Guide-Jouer-un-Envo-teur-en-Donjon/first#post226308

Pour le reste je n’ai pas assez joué mon envoûteur (je le sort du placard pour les jumpings) pour te conseiller d’avantage, je laisse les plus expérimentés avec cette classe te donner plus d’informations sur le meta et les autres manières de le jouer (car il n’y a pas que le meta dans la vie ).

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Posted by: Adah.8371

Adah.8371

Merci beaucoup pour le lien et pour tes réponses !
Bonne journée à toi

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Posted by: Georgieboy.8769

Georgieboy.8769

Dans les grandes lignes je pense en effet qu’il n’y a pas milles façon de build envouteur, mais c’est plutôt dans le peaufinement qu’il y a beaucoup de possibilité. L’envouteur possède pas mal de particularités tout à fait unique que tu peux exploiter de plusieurs façons (clones, brisures, suppression d’avantage, interruptions multiples, confusions, téléportation de groupe, etc…)

Une fois que tu connais bien la classe il y a pas mal de nuances à apporter pour orienter ton build plutôt vers un côté support/soutien, plus dps, plus utilitaire.
Tout cela fait que selon quel type de jeu tu fais (pve, donjons, pvp, wvw,…) tu peux vraiment diversifier ta façon de jouer. A chaque fois que je relis les traits et compétences d’envouteur j’ai de nouvelles idées qui me viennent pour le jouer différemment.

Si tu as plus de questions, hésite pas à me contacter