Sur un vaisseau perché ...
Tu as envoyé un signalement en-jeu ?
Je ne sais pas si ça rentre en ligne de compte pour l’aide in-game, mais je vais voir, merci
Tu ne peux pas juste TP ? …
since that would be bad, and it does the job well :-)
Je n’ai pas l’habiture des puzzles et autres sauts, mais est-ce que le TP est une option d’habitude (quand vous êtes encore vivants) ? Là, c’est comme si il était passé au travers du décor…
Je ne dis pas que le chemin devrait avoir plus de barrières, mais j’avais l’impression jusqu’ici que soit tu rebondissais contre un obstacle, soit tu chûtais et tu mourrais, soit tu chûtais ou atterrissais en un autre endroit possèdant un accès vers le monde ouvert, soit tu étais stuck.
Dans d’autres jeux, ces situations (être coincé au fond d’un puits par exemple) équivalent techniquement à une mort (de faim, de soif) pour le personnage, et on doit abandonner (ou se TP). Mais est-ce le cas habituellement dans GW2 ?
La commande /stuck te dirait de te TP dans ce cas, mais la, vu l’endroit ou il est, il me semble qu’on peut atteindre un point en contrebas sans mourir et au pire, sauter pour tomber dans la flotte en bas (faut savoir viser un peu, par contre)
Edit : Après y être allé, j’ai même mieux, en sautant le long du ballon, tu peux attendre la “rainure” grise gauche du ballon et remonter dessus.
(Modéré par Shuzuru.3651)
@Mattmatt L’intérêt était justement de pas se tp pour pas avoir à refaire le Puzzle Jump en entier …
@Haaznahnuff Il n’y a pas de question de mort de faim, c’était pour le côté RP ^^ Je ne suis pas passé au travers du décor mais simplement tombé à un endroit d’ù je ne pouvait rien faire
@Shuzuru J’ai essayé justement de sauter à un endroit qui me permettrait de reprendre le Jumping mais ça s’est terminé en purée une dizaine de mètres plus bas …
Merci de vos réponses tout de même