Système de matchmaking sPvP vraiment mal fait...

Système de matchmaking sPvP vraiment mal fait...

in Aide entre joueurs

Posted by: Olaya.9164

Olaya.9164

Je ne sais pas si je suis le seul à rager là dessus, mais je trouve le système de matchmaking en sPvP complétement raté. Je ne parle pas de tournois , mais des bg’s random. J’ai plusieurs points sur lesquels je suis carrément pas d’accord avec A-net :

1) Tous les joueurs peuvent quitter le bg à n’importe quel moment sans subir de pénalités par la suite. Donc un joueur entre en BG et voit que son équipe est en train de perde, bah il sort du bg et se réinscrit… WTF ?

2) Les BG sont divisés en “serveurs” et donc quand on entre en BG on verra les memes ennemis et les mêmes alliés chaque match ( même s’ils peuvent être changés de camp parfois )… Perso si je veux jouer avec les mêmes personnes, je le ferai avec mes amis dans des matchs de tournoi. Mais là j’entre dans un BG j’ai envie de ne pas trop penser et m’eclater au pvp en jouant avec des joueurs choisis aléatoirement, et je veux que ça change a chaque match. Car si par exemple je suis dans l’équipe bleue et l’équipe rouge gagne, ben a moins qu’il y a des changements de camp, cette équipe rouge va encore gagner les prochains matchs. SVP A-net, faites en sorte que le sPvP aléatoire soit vraiment aléatoire. Ou encore limite le système des arènes aléatoires dans GW1 qui était pas mal aussi : L’équipe gagnante continue a jouer et celle des perdants se dissout.

3) Équilibrage automatique : C’est LE truc qui fait parfois en sorte que j’ai envie d’arrêter tout sPvP dans ce jeu, même si j’adore le pvp dans GW2. Ça m’est arrivé souvent cette situation: l’équipe rouge joue bien ensemble et est sur le point de gagner la partie. A la fin du match le serveur a décidé de faire un équilibrage automatique… Certains joueurs de cette équipe qui se sont donnés la peine et fait des efforts afin d’assurer la victoire de leur équipe sont transférés dans l’équipe adverse, et donc perdent la partie, malgré le fait qu’ils ont joué toute la partie du coté de l’autre équipe et méritent cette victoire… WTF ? Le besoin de récourir à un équilibrage automatique est la conséquence du fait que tout le monde entre et quitte la partie en cours quand bon lui semble. This is WRONG. Si on regarde le PvP de cette façon, perso je n’y vois rien de “structuré”.

4) L’équipe gagnante n’a pas de bonus en gloire ? Je ne suis pas sur de ce point, mais il me semble que je n’ai pas vu de différence dans les points de gloire gagnés lorsque je perds et lorsque je gagne un match… Il doit quand même y avoir un stimulant pour gagner non? Car si les récompenses en gloire sont uniquement basées sur le nombre de kills etc, alors les gens vont juste se tuer tout le temps durant les BG sans vraiment se soucier ds objectifs du BG en question.

5) Les BG’s à 2 ne sont pas amusants du tout !!! Combien de fois je me suis retrouvé dans un BG avec 2 ou maximum 3 personnes dans mon équipe ? Ou carrément seul… Je n’y vois rien d’amusant et ce n’est pas comme ça que ce mode PvP a étépapillonu. Donc faut faire là aussi des équipes aléatoires à peu prés comme dans tous les MMO récents, comme WoW, Rift etc…

Je ne sais pas si quelqu’un de chez A-net verra ce topic, mais j’espere vraiment qu’ils vont améliorer le matchmaking dans GW2…

En attendant, il serait intéressant de savoir ce qu’en pensent les autres joueurs!

Bien à vous,

Olaya

Système de matchmaking sPvP vraiment mal fait...

in Aide entre joueurs

Posted by: Aurion.2659

Aurion.2659

Tes différentes observations reprennent également mon expérience sur le pvp aléatoire.

Système de matchmaking sPvP vraiment mal fait...

in Aide entre joueurs

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Bonsoir,

Le forum “Aide entre joueurs” n’est pas la pour des discussions générales. Nous ouvrirons le forum JcJ plus tard et vous encourageons à reposter ce message à ce moment.

Merci.