Trouvaille Magique comment ça marche ?!

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Vliir.6031

Vliir.6031

Bonjour à tous !

Voilà, gros joueur de GW2 j’ai monté deux persos lv 80 , un guard et un war, et me suis mis en tête de devenir un serial looter pour pouvoir tranquillement récolter et crafter durant mes parties, jusque là rien de bien nouveau.

Là où ça se complique c’est sur le stuff spécialisé trouvaille magique
en cumulant tous les bonus possible sur les équipements d’un personnage il semblerait que l’on puisse grimper à 130/140 % de TM

Seulement voilà, je ne note pas de différence majeure entre un TM de 80 et un de 130
Or vu ce que ça coûte à l’acquisition je trouve la pillule un peu dure à avaler

Cependant, dans mon raisonnement je me dis qu’il est probable que le fait de monter jusquà 100% de TM est plafonné et au final la spécialisation n’est peut être pas nécessaire (genre avec mon war je peux avoir un équipement chevalier exo plutôt que explo exo sans que ça mette en péril mon taux de TM avec les bonnes runes et tout le toutim, parce que la différence est pas négligeable hein en terme de stats générales)

Et comme je ne trouve aucun sujets officiels clair sur la question de la trouvaille magique, je me questionne beaucoup très fort.

Dans le meilleur des cas je serais sous le charme si une réponse officiel sur le fonctionnement de cette stat nous était communiquée. Parce que pareillement, refaire le tableau des stats générales du perso et en exclure la TM c’est complètement idiot, sachant que beaucoup de joueurs misent plus sur la TM que la puissance des soins voyez…

voilà vous savez tout !

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Cette stat fonctionne comme dans tous les jeux : c’est de l’aléatoire.
Un mec avec 0% de MF pourra dropper plus d’items rares et chers qu’un mec en ayant 140.

NB : Avoir plus de chance de dropper quelque chose ne signifie pas que tu le chopperas (ou que tu l’auras avant qqn qui n’a pas de MF). drop = chance = aléatoire.
NB² : Si tu veux une valeur sûre, prend du stuff avec des stats.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Vliir.6031

Vliir.6031

Bon on se comprend mal :

Je SAIS que le loot est aléatoire et que par conséquent même avec une chance sur deux de looter un objet je peux ne jamais l’avoir.

Ma question face à la TM ne porte pas sur le fonctionnement des probas mais sur le rapport entre le pourcentage de la TM et l’efficience de ce dernier dans les loots de type raffinés/rares/exo et globalement son fonctionnement in game (a t’il un plafond ? comment fonctionne les malus au loot par monstre/zones, existe t’il des ratios connus de loot suivant le pourcentage équipé etc…)

J’aimerais avoir en gros un vrai guide de cette compétence et pas des ressentis sur la question (parce que ça ça pullule sur le net, entre ceux qui crient alléluia avec un stuff explo et ceux qui luttent comme des gorets au max pour looter un pauvre exo)

Et oui mettre de la TM change le loot, mais impossible de savoir si c’est si efficace que ça (sur mon guard j’ai looté un seul et unique exo en un mois de boucle event à Orr…quand tu as plus 100 % en TM a commence à te questionner. Inversement j’en suis à deux loots exo sur ma war alors que j’ai 18% et dans une zone 60, ce qui me pousse à penser que la TM est…pas claire !)

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Personne ne connait le % de drop des rares/exo et Anet ne le communiquera sûrement pas.
Il n’y a pas de plafond à ma connaissance pour le moment.
Il n’y a pas de malus non plus à ma connaissance.
Le fonctionnement de la MF est très clair : prend un exo dont personne ne connait le taux de loot (admettons 0.001%), tu auras 0.002% si tu as 100% de MF sur ton stuff.
Pour les rares, le taux est plus élevé mais le fonctionnement est le même.

Qu’est-ce qui n’est pas clair là-dedans à part le taux de loot qu’on ne connait pas et qu’on ne connaitra sûrement jamais ?

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Vliir.6031

Vliir.6031

bon et bien on va partir la dessus alors

note que je trouve complètement fou de faire une compétence au loot qui est si peu d’incidence sur le loot (faire du 140 % sur 0.001 c’est autant miser sur la chance qu’à 0 %, ce qui est du coup un avoeux de foutage de bouche puisque se faire un stuff spécialisé coûte un bras et est en prime dur à jouer…)

Bref c’est surement moi qui me suis persuadé que ça avait un fonctionnement plus subtil, pour donner du crédit à toutes ces thunes gâchées.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: The Sixteenth.2561

The Sixteenth.2561

Avec les nouveaux items lauriers tu peux monter avec tous les buffs à ~325%.
soit au lieu de loot 1 gold sur 1h tu va en loot 4… Et tu auras beaucoup de sac lourd >>> magnétite/noyau/mat T5-T6. C’est pas les golds qui va t’apporter le plus d’argent mais bien les sacs lourd. Je ne dirais pas mes endroits de farm mais certains endroit peuvent te donner 20-40 sacs/event, et j’ai généralement au moins 4 magnétites et une dizaines de noyaux en 1h-1h30. Soit ~15-20po en comptant les 3-6 golds que je vends. Là j’ai ~130% de TM et théoriquement, à ~325% j’aurais au moins deux fois plus étant donner que les sacs sont des items blancs avec un taux de loot très rentable, soit 30-40 po de l’heure.

Maximiser la TM :

  • 6x Armure (Explorer ou équivalent) 18%
  • 5x superior Pirate rune + 1x superior traveller 60%
  • The green lotus Amulet avec une Magical Infusion. 30%
  • l’anneau Yakkington’s Ring 10%
  • l’anneau Snaff’s Gyre 10%
  • x2 Opal Orichalcum Earring of the Explorer avec Exquisite Opal Jewel pour 14%
  • N’importe quelle arme lvl80 avec une mainstat TM couplée au Superior Sigil of Luck pour 3% base weapon et 15% pour le sceaux stacké à 25 de chance (18%).
  • la backpiece There with Yakkington: A Traveler’s Tale (Infused) avec une Magical Infusion. 25% (yakkington deviens utilitaire une fois infuser, pas encore confirmé, sinon ce sera 6%)
  • Crème chocolat-baie d’Omnom (sous un buff, pas dur d’être perma buff) 40%
  • bannière de Guild TM 10%
  • boost de Guild TM de 72 heures 10%
  • booster TM 50%
  • booster laurier TM 30% (oui, elles se stack à l’heure actuelle)

Sauf erreur de calcul : 325% ou 306% si la backpiece yakkington ne devient pas une infusion utilitaire. Sans compter le max buff WvW de 30% qui ne dépend pas vraiment de vous.

Lizz Brumenoir, Charrette génétiquement et magiquement modifiée
par l’Enqueste contre les corruptions draconiques et pour la
capture et/ou la mise à mort des spécimens corrompus.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Là j’ai ~130% de TM et théoriquement, à ~325% j’aurais au moins deux fois plus

Voilà le soucis.

Sinon j’ai un pote super chanceux (le plus important) qui se balade avec ~140% de MF et en 1h, il drop MAXIMUM 2 magnétites (pas en moyenne hein) en plus du reste donc tes 4 magnétites, j’ai plus l’impression que c’est ton record.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: The Sixteenth.2561

The Sixteenth.2561

Je drop pas les magnétites, je les ai en ouvrant les sacs lourds, en 1h-1h30 j’ai entre 200 et 300 sac lourd (sur ~10 events) et en moyenne j’ai 4 magnétites mon récord étant 12 mais il arrive que j’en ai que 1 ou 2 voire aucune mais c’est rare. Quand je dis deux fois plus c’est bien sûr deux fois plus de sacs lourd.

Lizz Brumenoir, Charrette génétiquement et magiquement modifiée
par l’Enqueste contre les corruptions draconiques et pour la
capture et/ou la mise à mort des spécimens corrompus.

(Modéré par The Sixteenth.2561)

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

Sachant que les sacs lourds sont blancs, c’est vrai que les farmer en pano MF peut être rentable.

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Spartan.1249

Spartan.1249

Je ne comprends pas du tout…je suis Full MF, bijoux y compris.
Buff bouffe baie Omnon, bannière de guilde, rune du pirate x5 et une 6ème qui me donne +10%. Rune sur l’arme +0.6% par stack.

Et le résultat est affligeant ! Rien, nada, nothing…peau de zob ! A la limite je loot un peu plus de compo’ de base comme des sangs sur la karka par exemple, carapaces aussi mais rien de bouleversant.

Rajoutez à cela que je joue avec la classe la plus nulle pour farmer, un Necromant ! Le DPS est désolant à la base, quand je tombe un mob un war en tombe 2 ou presque.
Mais là aec le stuff MF je perd beaucoup de stat’, et là c’est le drame, je les tombe en toute logique encore moins vite.

Je suis dégoûté d’avoir mis des compo’ pour me craft tout ça.
Non seulement le gain est risible, mais en plus toute les classes ne sont pas logées à la même enseigne pour farm’.
Suffit de voir les bot, c’est du voleur, rodeur, war la plupart du temps.

Je ne comprends pas du tout la logique d’ArenaNet pour la peine…

Trouvaille Magique comment ça marche ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: PatateFumer.5789

PatateFumer.5789

Dite vous aussi que si c’était aussi significatif et facile d’augmenter notre % de drop , tout le monde le feraient ! moi je joue avec un 100% magic find et je trouve que sa augment quand même pour les composante artisana trouver sur les monstres !
exemple, je farmais avec un ami les Karka de zone 80 accessible en bateau a L’arche du lion, j’avais 130% de MF et mon ami en avait 60% , apret environ 20-30 minutes j’avais déjà 7 Sang puissant et 13 Carapasse de Karka et lui en avait moitié moins !