classes pour tromper l'ennui..
Bah… Le revenant. A priorie t’as l’extension, et elle sort dans 2 semaines. T’auras l’argement de quoi tromper l’ennuie.
Sinon, l’ingé est franchement sympa, exotique et avec un dps plus que correcte. Il se joue tout aussi bien en pve explo (et SW) qu’en donjon (et fract’) ainsi qu’en PvP. McM, j’ai pas assez test pour dire si c’est sympa ou pas, mais j’ai vue les vidéo d’un gars qui, quand il le joue la bas, me fais baver sur cette classe alors je ne peux que te la conseiller !
edit : M’enfin, il ne joue ni GS et épée. x)
(mais le bouclier est sympa en PvP/McM)
Ok le revenant c’est double épée pour dps. Et dans les grandes lignes ça propose quoi ?
Ok le revenant c’est double épée pour dps. Et dans les grandes lignes ça propose quoi ?
On a pas dis que ca devais être amusant, mais tromper l’ennuie. Si tu veux jouer desuite le zerk avec un build opti, tu supprime 80% de possibilité pour chaque classe.
Ca propose quoi, l’extension ou l’ingé ?
L’extension, ça propose quelques map en tri-plan et avec une saison 3, plus des raids. C’est pas la joie (surtout pour 50€) mais ca nous occuperas tous un peu.
Ok merci. J’avais suivi pour hot. Et guardien ? Je me demandais si ça pouvait être interessant puisqu’il peut faire de bon dégâts bruts, pas mal d’altérations , peut tanker/healer.. En revanche dragonhunter ne m’attire pas du tout.. Des avis sur le guardien et/ou un avis comparatif entre revenant et guardien?
Merci d’avance.
décidément ce graphique m’aura servi
je n’ai pas intégré le revenant, mais il semble plutôt rapide et mobile actuellement
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Merci pour le graphique. Je l’ai vu plus tôt dans la soirée. Bonne ideemais tu te base sur quel type de jeu? Pvp,pve,mcm?
Retransmet il également tes resenti pour hot?
J’ai regardé le gameplay des spécialisations de hot au cours de la dernière bêta.
J’ai bien accroché avec le reaper et le revenant.
Ne connaissant pas ces classes pourriez vous me renseigner sur quelques points.
Concernant le reaper, la GS fait elle des dgts?(zerk?) est ce des dgts bruts ou altérations? Le reaper peut il se jouer avec second set d’arme double dague?
Concernant le herald, j’ai vu qu’il se joue sw/shield abec la légende de spé. J’aime beaucoup le principe de sacrifice de regen pour perma bonus. Peut on coupler cette légende avec la légende dps? Si oui, fait on des dgts bruts conséquent? Quelle doublet de légende est conseillé aux vues des beta pour dps?
Quels sont les doublets d’armes conseillés pour de bons dgts bruts?
Merci d’avance et merci pour vos précédentes réponses!
C’est surtout un ressenti par rapport a la prise en main de la classe.
Un nécromancien est lent. Trés lent. Mais trés résistant aussi, entre ses deux barres de vie, son accés a la protection, il s’en sort trés bien. Le guard médit donne la sensation a première vue d’être rapide, mais en fait, il ne fait qu’avancer vite. Impossible de faie un hit and run efficace. Quand au bunker, il as juste un speed.
A l’opposé, rester statique en envout ou voleur provoque une mort certaine. les fufus et autres tp permettent un hit and run efficace comme principal mécanisme
concernant HOT, je ne suis pas un grand fan de la plupart des spécialisations en pve.
le revenant est équilibré, brill envoie pas mal en support, mais sans recul, je me garde de le recommender
Pareil, on ne sait pas quel sera l’influence de l’alté
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Merci pour tes précisions!
Bon b j’ose espérer que le revenant viendra donner un coup de frais..le cas échéant je vais encore retourner jouer chez les concurrents..