A quand des nouveautés en JcJ ?

A quand des nouveautés en JcJ ?

in JcJ

Posted by: inizou.4970

inizou.4970

A QUAND DES NOUVEAUTÉS EN JcJ ? voila ma question !

effectivement après 1an à jouer sur GW2 , la nostalgie me reviens :
le JcJ sur GW1 est beaucoup plus riche , (fort trembleforet , carrière de jade)

En espérant que vous m’apporterez des réponses qui apaiserons mon couroux

merci d’avance,

Inizou – joueur JcJ

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Salut inizou,

Il faut que tu saches que le fort trembleforet, la carrière de jade et la bataille d’alliance sont trois types de jeu qui ont été implanté avec l’arrivée de la seconde campagne, à savoir faction.
Peut être qu’on aura droit a des nouveaux gameplays en fonction d’éventuelles futures campagnes mais pour l’instant je ne pense pas que ça viendra car ils vont d’abord faire en sorte de rendre accessibles toutes les zones dans la map Tyrie (jungle maguuma, désert de cristal, ile de feu etc) via des extensions ou alors de l’histoire vivante.

Il me semble qu’ils travaillent sur un nouveau mode de jeu à savoir le fameux GvG qu’on attend tous sans cap de points et full deathmatch wait and see comme on est si habitué en tout cas j’espère qu’on ne sera pas déçu.

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: Arkana.7583

Arkana.7583

Moué enfin même si je suis nostalgique du PvP de gw1, on ne peut pas dire que la carriere de jade et le fort trembleforet étaient si géniaux et si mémorables que ça hein. ^^C’était même pas considéré comme du PvP en fait! mais c’est sûr c’était quelque chose “en plus” par rapport au reste du contenu pvp. L’ava c’était marrant par contre, ( même ça c’était pas considéré comme du pvp:D) c’est un peu le grand frère du PvP actuel de gw2.
Mais oui un peu de changement ferait du bien, peut-être qu’ils vont se bouger quand la concurrence va pointer le bout de son nez!

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

En plus en ce moment y’a pleins de grosse goldcape (Superbad team, Rebel Rising, Team Everfrost) qui étaient en mcm qui se sont reconvertis au pvp donc si il y a un vrai mode gvg je pense qu’on pourra surement enfin parler d’esport

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: inizou.4970

inizou.4970

Outre le GvG , je recherche vraiment un nouveau genre de JcJ avec d’autre objectif que : cap tous les points etc..
Fin bref j’espère qu’ils vont se bouger !

Inizou – joueur JcJ

A quand des nouveautés en JcJ ?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est surotut ce mono mode de jeu qui rend certaine classe comme l’elem et le mesmer si peu compétitif.
Le premier car il ne peut pas se permettre de rester sur un point pour le tenir (l’elem engange disengage beaucoup)
Le second car sa survie est énormement basée sur la furtivité => pas de capture

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: melwindu.6245

melwindu.6245

C’est surotut ce mono mode de jeu qui rend certaine classe comme l’elem et le mesmer si peu compétitif.
Le premier car il ne peut pas se permettre de rester sur un point pour le tenir (l’elem engange disengage beaucoup)
Le second car sa survie est énormement basée sur la furtivité => pas de capture

Omg qu’est ce que je vois oO’
Ce sont des professions très compétitives; pour être plus précis je dirais que c’est vraiment le TeamPlay qui les rendent très redoutables.
Tu me diras que ca ne 1v1 pas de War … mais en teamfight c’est juste insane.

Pour en revenir au topic, j’espère que les nouveautés feront leur apparition lors de la prochaine MAJ.
Dans son dernier “patch PvP”, ils ont rendu ACCESSIBLES les armures culturelles, armes etc… (aucunes nouveautés -_- …), par contre ca carbure sec pour le Living World hein ?!
Evidemment, Anet toujours obscure dans ses communiqués; “Suppression de la gloire JcJ”; oui mais par quoi ?!
Aura t on des nouveaux skins ? Le système de craft va t il disparaître ?
Pourquoi supprimer tout un système au bout d’un an d’existence ? Sachant que les phases de tests du jeu ont duré x années…

Fondateur des [To]
Roche de l’Augure
Stream FR/EU : http://www.twitch.tv/melwindu

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’est pour ca que ce sont les 2 classes que l’ont voit le moins ?

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Suprah.5076

Suprah.5076

Ce sont des professions très compétitives; pour être plus précis je dirais que c’est vraiment le TeamPlay qui les rendent très redoutables.
Tu me diras que ca ne 1v1 pas de War … mais en teamfight c’est juste insane.

Un elem ça 1v1 pas un war un necro un ranger un thief s/d en team fight c’est instant spot instant focus instant kill , la seule chose que ça a c’est un BURST 100 fois esquivable par un ranger par un thief , endure painable par un war , ça force un nécro a jouer safe le temps que ta team fasse son taf et le tue ( soit après les 4 sec d’invul du focus) soit INSTANT.

L’élém ETAIT utile en raison du fait que son ratio damage/sustain était très bien , mainant y a 2 truc , ça s’appelle war et nécro et ça fait en sorte que la partie “sustain” de se ratio soit nulle.

C’est un sujet 1000 fois abordé. Je dirai donc une chose , par respect pour les personnes ayant arrêté le jeu après le buff du necro qui a mis l’elem au placard , arrêtez de parler de cette classer comme quelque chose de viable, merci!

(Modéré par Suprah.5076)

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Pour l’élémentaliste, oui je suis d’accord … le mesmer aussi. Après celui qui dit le contraire, je vais gentiment le prendre par le col et lui montrer le top 100/200 mondiale en TN équipe.

Concernant le sujet principal, le contenu va devoir attendre, nous avons déjà eu le notre avec la “chance” il y a eu de temps avec une maj rien que pour nous avec:

- des Tournois avec cartes aléatoires, et oui c’était bien bataille de Khylo parfois 2 semaines d’affilé !
- Un merveilleux PNJ qui nous vend des armures PVE !
- L’équilibrage qui nous permet de supporter des rangs 60 spam 2 du voleur avec 8k burst et des esquives à la chaine, des nécros avec perma Invu, et des Wars marteaux tank, dps.

Sinon gros contenu a venir, la suppression (et le dédommagement ?) des points de gloire. Pour les bonus, m’étonnerait qu’il nous donne des gemmes … plutôt des po. Voir rien !

De quoi vous plaignez vous sérieusement ? Ils ont bien travaillé non ?

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

(Modéré par Selene.3901)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Je croyais naivement que la lisière des brumes allait introduire un mode de pvp permettant le roaming et des possibilités de 1v1 ou petits groupes facilité mais non, encore une fois c’est bus land power.

Si tu arrives dans une zone ennemie à trouver 1 cible, tu te fais focus canon qui te miss jamais avec une cadence de fou et qui en plus te knockback. Yeah !!!

GW2 = pve unskill pour la masse – pvp bus en mcm.

Et quand je me rappelle qu’ils visaient fièrement le pvp compétitif…

Suite à cet échec, au lieu de s’en remettre et vouloir remonter la pente, ils préfèrent laisser le navire à l’abandon et se tourner vers ce qui plait encore à M. tout le monde : le mcm gros bus qui contente les pve qui ne réussissent pas en pvp.

Ce qui est bien drôle en plus, c’est leur doliak express qui, au lieu de poser la question sur : comment remédier aux manques du pvp, cible un aspect dont les vrai fans de pvp ont peu à faire : les récompenses. Mais, là encore, cela montre à quel point le pve est valorisé puisque l’amélio des récompenses est un moyen de pousse les pve à faire du pvp.

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: Arkana.7583

Arkana.7583

Pour l’élémentaliste, oui je suis d’accord … le mesmer aussi. Après celui qui dit le contraire, je vais gentiment le prendre par le col et lui montrer le top 100/200 mondiale en TN équipe.

Pour l’envout je suis mitigé, je ne joue que shatter en tPvP et j’arrive à monter top 100-200 avec. Même si c’est vraiment galère parfois, et que l’on joue avec un désavantage j’aime trop l’envout.
L’élém effectivement tu te fait direct focus, normal. (Envout aussi mais heureusement on temporise avec le fufu).
Bref au lieu de perma up les classes (les anglais appellent ça le power creep) peut-être qu’ils vont finir par comprendre la lassitude des joueurs, et nerf les choses abhérantes.^^ Bref vivement la prochaine maj!

(Modéré par Arkana.7583)

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Perso je pense qu’on peut optimiser l’utilisation de l’elem et du mesmer si on utilise une compo assez sympa qui permet de lineback sans forcément cibler un ennemi qui fait une pression sur l’un des membres de votre équipe

On était tombé contre une team vraiment sympa composé des infamous V avec Lasurit et Tamyr et honnêtement, je trouve que la compo était juste horrible. Si on était pas en train une compo double thief pistol whip on aurait loose a coup sur durant ces trois rencontres.
Leur compo était double mes, elem, guard et thief il me semble. Pour la pression avec 2 mesmers shatter, 1 en espadon/baton et l’autre en espadon/épée-torche je peux vous assurez qu’ils remplacent la pression d’un cac de base comme le war d’autant plus qu’on avait quasiment jamais de buff up.
Avec l’elem qui jouait arc de glace et quand on le ciblait il se plaçaient super bien + un lineback d’un des deux mes qui utilisait le fufu de masse + cripple sur celui qui chassait son elem.
Un des mesmers quittait quelque fois le point en plaçant un portail soit pour back en cas de decap ou alors si l’un des membres de son équipe recevait trop de pression il activait le portail pour qu’il puisse être hors combat pour ensuite revenir full life

Niveau burst ? l’autre mes utilise le moa sous fufu et 1 shatter + elem + thief venom ça pique quand même.
C’était une très belle compo, malgrès la fragilité de celle-ci, ils se plaçait extrêmement bien et le support était vraiment présent.

Je pense qu’il suffit de jouer les compo adéquate pour jouer les professions que l’on souhaite jouer, c’est comme si je vous disais que le parangon en 4v4 il était inutile sur gw, mais si tu joues avec l’élite Pose du soldat + Extrême limite du war qui recharge des que le skill s’arrête, t’es tout le temps sous l’équivalent de la célérité de gw2.
Pareil pour ritualiste c’était pas vraiment opti en 4v4 avec sa fragilité et son absence de blocage mais des que tu le jouais avec le spirit mélodie du sang qui reste sur la map très longtemps combiné avec des skills qui blind, burn, offre du mana quand tu es proche d’un esprit + l’élite Marque d’éblouissement en elem, c’est juste op

(Modéré par cyn.6748)