A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

in JcJ

Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

Q :

2 classes unbalanced qui ont BEAUCOUP trop d’impact dans une game qui mérite le plus gros nerf de l’univers, je me demande ce qu’attend Arena Net.

A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

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Posted by: Static.2853

Static.2853

R :

Pour répondre à la question, il faudrait contacter Anet, mais voici a mon avis la réponse :
Jamais

Pourquoi ça ? Le PvP nécessite une certaine prise ne main pour être efficace. Jouant elem d/d (un des builds dit OP) je peux te dire qu’il faut un bon entrainement pour en maitriser tout son potentiel. C’est valable aussi pour l’ingé celeste. Il y a d’autres builds qui font moins le café (qui répondent très bien à certaines situations tout en etant faibles dans d’autres) et qui imposent un team play. Le nécro par exemple est tres fort en TF, mais a besoin de sa team pour être protégé et pleinement exploité.

Ces situations nécessitent d’être déjà dans le milieu du PvP, avoir une bonne expérience et une team avec qui jouer.
Le ranger LB et l’ingé tourelle répondent aussi très bien à cetaines situations, et sont + faciles à prendre en main. (ranger LB vs nécro power, c’est faible en 1v1 dans les 2 cas, mais la prise en main du build est radicalement différente). Ca permet de lever le nez de la barre des sorts et d’avoir du temps pour regarder la map, comprendre le jeu, ou meme réflechir à la situation. C’est un très bon point d’entrée pour le PvP. Ensuite, quand ces joueurs seront familiarisés avec la mécanique du jeu, quand ils auront une FL, quand ils voudront faire des choses + sérieuses (s’ils le veulent) ils découvriront des builds + efficaces.

Ces builds la, c’est la prote d’entrée de nos prochains mates, qui remplaceront ceux qui s’en vont. C’est grace à eux qu’il y a turn over et non mort du PvP. Donc non ils ne seront pas supprimés, car on a (tous ?) besoin d’un mode facile pour commencer et s’interesser au PvP.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Que les joueurs apprennent à esquiver pour ne plus demander leur nerf?

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Ranger-arc-long-qd-le-nerf/

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

cherche pas Omega… C’est le Nième post. On en a déjà parlé mais bon… Certains aiment réouvrir à nouveau le débat.

A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

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Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

Donc tu es entrain de me dire que l’ingé tourelles est pas complètement cheaté ? Serait-ce une preuve de mauvaise foi de ta part ? Tu dois certainement le jouer pour dire ça.

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

T’as regardé si d’autres posts n’ont pas déja parlé de çà?? J’ai pas envie de répéter tout ce qui a été dit… Fais une recherche et on en reparle si t’as des questions.

A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

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Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

Je n’ai pas fait ce post dans l’intention de poser des questions, mais qu’Arena prennent en compte les remarques et les plaintes des joueurs dans leurs projets et mises à jour, merci quand même pour vos réponses.

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Je suis désolé de te dire ça mais si tu te pleins que ces build sont op c’est que tu ne maitrise pas les tiens ou le gameplay de gw2 voir les deux à la fois. => l2p issue…

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

Chaque build à un contre! T’as aucune classe qui a le build parfait qui fait tout. Il faut juste que tu sache quelle sont les faiblesse en question.

Pourquoi y’a pas de post où les gens whine à propos des 4k par auto attaque de a liche?
Pourquoi y’a pas de post où les gens disent que le moa c’est OP?

Parce que l’on sait jouer avec.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Je n’ai pas fait ce post dans l’intention de poser des questions, mais qu’Arena prennent en compte les remarques et les plaintes des joueurs dans leurs projets et mises à jour, merci quand même pour vos réponses.

Là est le cœur du problème, le principe même de ta démarche est en dehors de tout contexte de forum

=> Va pleurer ailleurs

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Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

La dernière fois qu’un ranger LB m’a battu, c’est quand il a reçu du soutien d’un des membres de sa team sinon, il n’y a rien de très péter dans ce qu’il fait à part sa portée mais pour un ranger c’est normal.
L’ingé turret est cheaté dans le sens où en 1v1 il a le dessus sur beaucoup de classe en combat direct, pour le battre il faut s’y prendre différemment. Ensuite il faut aussi savoir jouer sa classe et pouf sa passe aussi. C’est vrai que des parties avec 3 inge turret et 2 guard hammer medit ça fait mal mais il faut s’adapter au situation.

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Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

Bedrax,

Je sais jouer ma classe, et je ne me fais pas défoncer par les rangers ou engi comme tu le supposes sans avoir joué avec moi, j’ai fait ce post dans l’intention de savoir (comme écrit dans le sujet du post d’ailleurs) quand se feront-ils nerf quand même, car vu le nombre de plainte qu’il y a à ce propos(Ingame ou sur les forums), et la facilité de prise en main de ces builds pour ensuite carry toute tes parties, je pense juste que ces builds sont mal équilibrés et rendent les parties unbalanced si tu es le seul à savoir comment jouer contre dans ton équipe.

Enoreth,

Je ne sais même pas pourquoi tu commentes pour dire ça, c’est ton commentaire de gros snob qui est hors contexte du post.

Richy Lao,

A ce que je vois tu aimes autant contrarier les gens que sur GW1 lol, tu réponds à tout sauf a ma question que je répète : A quand le nerf Engi (turrets) et le Ranger (LB) ?

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

C’est quoi le lien avec GW1?
Ce que je te dis c’est que ces builds ne sont pas over cheaté comme tu le fais savoir, il faut juste savoir jouer avec.

Le problème est toujours le même, à bon niveau les gens savent comment jouer contre et il n’y a pas besoin de nerf, tandis qu’à un niveau plus léger (où il y a BEAUCOUP plus de joueurs) ces builds sont abusés, cheatés, car ca se fait rollface.

Si on nerf le longbow, il ne pourrait plus être joué à haut niveau (déjà qu’il y en a peu). Pour le tourelles c’est pareil, il n’est même pas joué car il est limite inutile à la team à part s’asseoir sur un point.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Bedrax,

Enoreth,

Je ne sais même pas pourquoi tu commentes pour dire ça, c’est ton commentaire de gros snob qui est hors contexte du post.

T’es sérieux ? tu précises toi même que ton post n’est pas la pour répondre à d’éventuelles questions ou pour que l’ont t’aide à handle cette classe, tu le dis toi même que c’est juste un ouin ouin pour anet.

Bref, ton post ne s’adresse pas à la communauté, il n’a donc rien à faire sur ce forum

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(Modéré par Enoreth.6742)

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je plussoie ce qui a été dit ici.

Perso, j’adore croiser des teams avec des power ranger ou des ingés tourelles, c’est tellement facile à contrer que c’est presque free win.

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Posted by: Belgarion.1975

Belgarion.1975

Non mais les gars on va faire plus simple :

@tequillas : Ces builds ne seront PAS nerfs… La raison c’est que seuls les joueurs qui ne savent pas jouer (oui faut le dire) ont du mal face à ces builds. Il n’y a pas besoin de nerf un build qui est efficace et rapide à prendre en main pour la seul raison qu’il retourne les gens / team qui réfléchisse pas. Bien sur c’est du moment que :
- Il existe PLUSIEURS moyens de contrer la spé / build en TEAM (via des mooves, gank, focus, dodge ETC …)
- Et qu’il n’existe pas une sur représentation de cette spé / classe. Pour illustrer mon exemple, l’ingé celeste (présent dans presque 90 % des compos HL) risque plus le nerf que le turret. Et c’est logique !!

J’ai répondus à ta question, tu en as d’autre ?

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Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

MERCI Belgarion, c’est tout ce que j’attendais comme réponse.

Je n’ai pas d’autre question tu as éclairci tout ce que je voulais savoir, encore merci à toi.

Bon jeu

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Erf avec ce systeme de Q/R j’avais pas vu que la réponse la + plébiscitée avait été éditée, désolé pour la redite

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Posted by: Belgarion.1975

Belgarion.1975

@Static, cela m’a dérouté ! je cherchais mon poste aussi ^^

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Posted by: tequilas.9601

tequilas.9601

Merci pour ta réponse Static!

Bon jeu à toi.

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Posted by: Ewilan.4862

Ewilan.4862

Franchement je vois même pas pourquoi la question est mainte fois posée…
Les classes sus-citées ne sont quasiment pas jouées sur les Tn d’après ce que j’ai pu voir, je pense à cause de leur trop faible mobilité/réactivité. Coïncidence?

Je ne me suis vraiment mis au PvP que depuis deux mois, et plus je joue plus je me rend compte que ces classes ne sont pas si bien que ça au final. En tant que débutant, oui au début on a envie de whine devant les spike du R ou le gameplay juste nul de l’engi turrets, mais au final… Est-ce que c’est pas le but de se faire later quand on commence un jeu? Quand je me fais défoncer littéralement par un R pewpew, je ne me dit pas " olala bigre que ce malandrin est cheat !" mais plutôt que c’est à moi de travailler sur ma classe pour apprendre à le contrer. Comme dit plus haut, les whine sont souvent des excuses à une envie de facilité en PvP , sans avoir à “réfléchir” ou apprendre quoi que ce soit….
Surtout que bon , pour un peu que tes mate soient pas papillons, un engi turret tu le laisses posé sur son point et c’est du 4v5 sur 2 points… Pareil le R, du blind, une esquive ou un élément de décor et c’est finis, surtout que la plupart d’entre eux ne tiennent pas la pression au CaC .

Ptet que ce que je dis à été dit et répété plusieurs fois, et que mon post est inutile vu que la réponse a déjà été donnée, mais je pensais que, en tant que débutant, apporter un avis contradictoire par rapport aux gens qui ne pensent qu’au PvP comme un 1v1 brainless serait bénéfique pour les prochains mecs qui viendraient pleurer sur leur sort.

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

Ils sont en train de voir comment se positionne l’ingé tourelles pour y apporter des modifs d’après Josh Davis

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Posted by: EddieTheDust.4306

EddieTheDust.4306

Bonne nouvelle pour vous les gens !

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Proposed-Changes-for-Engineer-Turrets

Pour ceux qui ne comprennent pas l’anglais, si l’opinion est globalement favorable :

- Les tourelles de l’ingénieur pourront être touchées par les coups critiques.
- Les tourelles seront affectées par les conditions.

:D

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

EddieTheDust : La version française : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Changements-envisag-s-pour-les-tourelles-d-ing-nieur/first#post248508

Par ailleurs, étant donné la tournure de ce sujet, nous allons procéder à sa fermeture. Pour rappel, merci de respecter l’avis des autres joueurs. Vous n’êtes pas obligés d’être d’accord, mais respecter les différentes opinions exprimées ici est important/obligatoire. Les colonnes du forums sont assez larges pour que des messages contraires s’y côtoient sans que le sang ne coule (pour ça, il y a les arènes).

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)