Ok, je me re-casse.
On peut savoir comment c’est arrivé, juste pour rire?
C’est très simple omegalettederiz.
Dans les ressources de développement il y a un petit dossier appelé Junky stuffs, (on trouve dedans tout ce dont anet a abandonné le développement : enregistrement de builds, lobby de spectateur, matchmaking, algorithmes de classement, notes sur l’équilibrage des classes, l’amulette mercenaire etc…) il l’ont confondu avec le dossier funky stuffs (les trucs awesomes du genre compagnie commerciale du lion noir notes sur le grinding, notes sur les modèles de guerre de tranchée etc…). Ce qui exlique qu’un malheureux stagiaire a sans le vouloir glissé l’amulette mercenaire dans la release.
Pas de bol hein ?
[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Quand tu as des équipes qui bossent en parallèle sur plusieurs branches (pour éviter de planter tout le monde quand une équipe introduit un bug dans son truc à elle), refaire la synthèse du tout avant de l’envoyer en prod, il peut y avoir des ratés avec les écarts de version de chaque branche.
« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes