(Modéré par toad.8652)
Améliorer le PvP Conquest grâce au "rôle".
j’apprécie l’idée de pouvoir décaper instantanément un point. Elle apporterait un aspect un peu plus stratégique. Je suis moins fan de la personne responsable des stomps. elle ne s’appliquerait que très mal au près des gens qui défendent le close.
Bonne idée, meme si a titre personnel je préfère ne pas me prononcer sur le principe Achever/Rez et l’ensemble qui entoure ce systeme qui ne m’a jamais passionné au final parceque déja ca peut clairement etre modifié.
Capturer instantanément un point, oui c’est nettement plus interressant, mais comme ca va beaucoup plus vite, je me demandais si ajouter le meme principe fait en mcm récemment sur les base a capturer et qui redeviennent neutre avec le temps lorsque personne ne se trouve sur le point pourrai se compléter avec ce que tu propose en général?
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
je ne parle pas de capturer instantanément un point mais bien de le conserver ou neutraliser.
ensuite je ne pense pas que faire la même méthode que le McM soit efficace.Car il va ce passer 2 choses.
on va aller vers un jeux encore plus axe bunker pour éviter les décap
De plus les gens n’aurons plus à aller neutraliser les pts adverse car il ce ferra tout seul si il n’y a plus personnes,je ne pense pas que cela serrait une bonne idée.Surtout que la c’est un principe qui n’est pas lié à des capacités des personnages comme je le suggère.
pour le decap instant tu prends un ingé bunker au fusil et tu as ton role x)
Thief.
Guard.
Sa reste un poil différent quand même^^.