Q :
Armures JcJ après le 15 avril
R :
Salut,
Cela sera toujours possible mais pas de la même manière et tu n’auras pas accès à toutes les set d’armures comme auparavant d’après ce que j’ai vu. Concernant les 2 set dont tu parles tu pourras avoir celui de la citadelle mais je ne sais pas pour celui de champion…
Je t’invite à regarder la news postée sur le site officiel : https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/
Un ready up a eu lieu vendredi dernier donnant d’avantage d’infos concernant les récompense JcJ.
De ce que j’ai compris on gagnera des récompenses en suivant des “pistes” de récompenses. Chaque piste contient 40 récompenses découpées en 8 blocs de 5 récompenses. Les 4 1ères récompenses de chaque sont toujours les mêmes et la 5ème est une récompense exclusive à la piste.
Il y a 3 de types de piste :
- La piste de Balthazar (seule non répétable) qui donne accès à un skin unique exclusif au JcJ
- 5 pistes de régions (Tyrie, Provinces de Métrica, …). Finir une piste de région donne accès à la nouvelle piste de région. Ils donnent accès à des loots spécifiques à la région et 1 skin d’arme.
- 8 pistes de donjons donnant accès aux skins liés. Ils sont en rotation sur un timer de 2 semaines. Il est aussi possible de les débloquer de façon permanente en terminant le mode histoire du donjon correspondant. Ils donnent accès à 3 boites d’armes et 1 boite d’armure.
Il faut environ 1,25/1,5 matches pour débloquer une récompenses soit 50/60 matches pour débloquer toutes les récompenses d’une piste.
Pour infos, le nombre de points qu’il faut pour atteindre le niveaux 80 a été passé de 8,9 millions à 1 millions. Donc les rangs vont être ajustés. On gagnera, bien sûr, les récompenses liés à ce changement de rang.
Enfin tous les objets JcJ vont être supprimés donc fait le maximum de recettes à la forge mystique avant le 15
Little Lunavi – Rôdeur – Rang 4x
[CPC] Insert Coin – Place de Vizunah [FR]
Donc en gros on est sur que ce jeu ne connaitra jamais l’esport ni un pvp très compétitif. Tout est prévu pour ne pas frustrer le casual et lui donner tout ce dont il a envie sans avoir à se fouler ^^.
Le staff de GW1 me manque!!!
Ok merci beaucoup
Certes je suis inquiété pour l’esport de gw2… mais je garde un minimum d’espoir pour le voir un jour apparaître mais le mode de pvp actuel et qui est le seul que ce soit mcm ou spvp, c’est de la capture (fort, tour, camp, points…). Ensuite les combats, vu que c’est de la capture, les combats ne sont pas passionnant, actuellement on trouve souvent des ingénieurs qui passent leur temps à te bump et t’immobiliser, en gros, le spectateur va voir des types bouger sans perdre le moindre pv et … enfin bref, ce n’est pas intéressant à voir. Après dans les matchs de hl, on a des équipes full dps, donc les combats sont dynamiques, c’est rapide donc c’est déjà plus sympa mais bon leur pvp est conçu d’une façon où l’esport… intéressera peu de monde. Enfin bref, c’est vrai qu’ils casualisent un peu tout mais il y a quand même des points positifs à ce qu’ils font.
Après pour ne pas être trop frustré, il faut se dire que gw2 n’a rien à voir avec le 1… ce n’est pas le même jeu, ni la même politique, ce ne sont pas les mêmes devs… Il a de guild wars que le nom donc il ne faut pas comparer =). (les points communs résident dans l’histoire, les races ect… mais en pvp, y en a pas bcp)
Je comprend pas la logique, maintenant nos armures pve seront également utilisées en pvp. Okay soit, mais cela veut également dire que nos armures pvp n’existent plus à proprement parlé on est donc obligé d’utiliser nos stats de pve en pvp. C’est moi ou il y a un soucis ?
Par exemple je joue altérations en pve, mais je préfère critique ou autre en pvp ! Donc je suis obligé de re-avoir un set complet juste pour le pvp !
Sérieux ?
Il y a une fenêtre avec les choses pvp à modifier et le seul truc qui change pas est le skin
va parler au pnj qui vendait les amulettes, il explique tout
Oui j’ai vu ça, donc il faut obligatoirement racheter des équipements au marchand ? Pour les armures je veux dire
Non, tu va garder les pièces d’armure/arme pve sur toi mais les stats/runes/amulettes/cachets n’y seront pas.
C’est comme avant sauf que maintenant le skin pve est le même que celui pvp
Okay, en faite j’ai mes stats/runes pve c’est pour ça que ça que j’ai du mal à appréhender le truc, à mon avis elles sont là mais n’interviennent pas. Par contre je trouve ça vraiment papillon de n’avoir la possibilité de ne choisir qu’une rune, et pas un ensemble…
le skins et les armes seront communs au pve et pvp. Pour les traits, amulettes et runes tu les change directement sur le panel en pvp
Elle est pas mal celle-là
Ils piquent tout mes trucs pvp accumulés depuis le début, désintègre mon casier et me demande maintenant d’allonger le blé pour les ravoir!
Et je devrais les empiler dans mon coffre pve qui est déjà archi-plein si je veux pas repayer pour le même truc à chaque fois que je veux changer!
Ca va pas bien du tout chez Anet, houla…
J’ai vu tout ça maintenant, mais on ne peut qu’avoir une rune. C ‘est moi ou c’est complètement papillon ? On a pas forcément envie d’avoir les 5 bonus actifs d’une rune mais plusieurs de plusieurs runes…
Et oui je suis d’accord avec Kaputsid, on s’est cassé le papillon à avoir les skins pvp et maintenant il faut payer pour les re-obtenir… Ils ont fumés quoi ? Il y aurait pas eu le système de “payement” ça aurait pu être presque sympa..
Oui c’est fini les mix, à part anet surement personne y voyait un probleme …