Ces petites choses qui tuent le pvp

Ces petites choses qui tuent le pvp

in JcJ

Posted by: Melancholy Forever.3965

Melancholy Forever.3965

Hotjoin : perma 5v4, 4v3 etc., et ceci des les premiers points d’écart entre 2 équipes. C’est à dire que dès que le score est de 6 à 4 au début, 95% du temps l’équipe qui a eu les 2 points d’avance au début sera en surnombre. Il faut trouver une solution.

Solo arena : eng turret build qui influence beaucoup trop le match pour du 0 gameplay face a une équipe qui n’est pas organisé ni sur vocal. Ce n’est pas vrai face à une équipe organisé, mais pour des équipes aléatoires ça tue complétement le match.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Hotjoin : et alors ? Va en tournoi. La solution existe déja (et prend un non classé si tu veux pas influer sur le ladder). Laisse le hot join pour ceux qui veulent se taper sans réflechir.
C’estpas fait pour jouer la gagne, c’est fait pour … s’amuser a se fighter par ci par la ? tester des builds ? Dans les niveaux de difficulté il y a :
les golems, PnJ, chef/svanir < htojoin < tournoi classé/non classé.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je dirais même : hotjoin < Golems < PNJ < Chef/Svanir<Tournoi classé/Non classé

Ces petites choses qui tuent le pvp

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Pour l’ingé tourelle : Comme chaque classe/builda un moment, quand ca devient bien joué, les contres se retrouvent a foison dans les teams. En l’occurence l’ingé tourelle, contre tout ce qu iest a distance, il vaut peau de zob. Me dis pas qu’ 5 y’en a pas un qui tape a distance (elem baton/sceptre, rodeur, nécro meme) ?

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
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Ces petites choses qui tuent le pvp

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Solo arena : eng turret build qui influence beaucoup trop le match pour du 0 gameplay face a une équipe qui n’est pas organisé ni sur vocal. Ce n’est pas vrai face à une équipe organisé, mais pour des équipes aléatoires ça tue complétement le match.

Euh… franchement, si tu as des joueurs qui sont pas trop mauvais et qui savent focus les tourelles, tu as beaucoup de builds qui sont capables de les gérer… Et ce n’est pas forcément que tu “a distance”, d’ailleurs. Tu prends un elem célestial, un war ou un gardien ça se gère. Le tout est d’éviter les roquettes (ou mieux, de les reflect) et focus les tourelles et non l’ingé.

Hotjoin : et alors ? Va en tournoi. La solution existe déja (et prend un non classé si tu veux pas influer sur le ladder). Laisse le hot join pour ceux qui veulent se taper sans réflechir.
C’estpas fait pour jouer la gagne, c’est fait pour … s’amuser a se fighter par ci par la ? tester des builds ?

Justement, perso, j’ai fait un peu de hotjoin, ces derniers temps pour tester des builds (une variante du fresh air au bâton avec mon elem qui m’a d’ailleurs agréablement surprise). Mais c’est franchement difficile de se rendre compte de l’efficacité de ton build quand il n’y a pas le minimum syndical en terme de niveau de jeu en face.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes