Changements apportés aux cartes JcJ : Bastion

Changements apportés aux cartes JcJ : Bastion

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Avec la mise à jour de ce soir nous avons mis à jour les cartes JcJ existantes avec une série de transformations : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-19-avril-2016/first#post288958

Ce topic réunira tous les retours sur les modifications apportées à Bastion.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Changements apportés aux cartes JcJ : Bastion

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Pour rappel, la critique de bastion etait : c’est trop pve, avec tous ces PNJ qui font tout le travail.
Et donc le patch est un up de pnj :

Quand les points d’incantation de champion des Brumes sont disponibles pour la première fois des deux côtés de la carte, les champions des brumes arrivent avec une santé augmentée de 50 %, des effets de dégâts dont l’intensité est cumulée à chaque nouvelle invocation d’un champion des Brumes (3 charges maximum, donc 50 %, 100 % et 150 %), et un effet d’augmentation de la vitesse de déplacement de 20 % (dont l’intensité n’est pas cumulée à chaque nouvelle invocation).

Faudrait un modo pour déplacer ce topic dans la section pve, ici c’est le JcJ ^^

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Changements apportés aux cartes JcJ : Bastion

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

petit à petit, je ne sais plus ce qu est jcj.. à part dans les moba, où il faut tuer les autres joueurs pour avoir un reel avantage, et des jeux de baston, comme street fighter, ou les jeux de sport, football basket ball, etc ..

idee : remplacer le npc champion, par : le joueur qui va au point d incantation devient le champion choisi prealablement en debut de partie pour X secondes ou juska la mort.
remplacer les bombardiers, et archers par : amener X ressources et devenir archer ou bombardier , forts contre les npc, mais fragiles contre les joueurs.
joueurs, fragiles contre les npc qui protegent les portes et le seigneur ..
joueurs , forts contre les archers et bombardiers.