(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)
Changements apportés aux cartes JcJ : Héritage du Fléau de feu
Chargée de Communauté Francophone
Pourquoi ? on a passé 3 ans et demi sur cette map, pourquoi maintenant ? quels retours de joueurs avez vous eu pour effectuer cette modif ? je ne comprends pas.
QUID des nouvelles maps ? des nouvelles comps ? de l’équilibrage ?
enfin/20, Continuité logique de l’extension enfin arrivé, quand on donne des armes pour tuer un boss solo, il faut que le boss puissent survivre, on vois que le jeu est testé ça fait plaisir.
“vous n’aurez plus la possibilité d’attirer un garde sans attirer le reste de la salle du seigneur.”
On peut aggro les 5 mobs a la fois, reculer, y’a que les soldats qui restent, recommencer avec les mages, puis le lord. Bref, ca se fait encore solo
Pour la barre de défiance + stomp, a voir si ca augmente vraiment le temps nécessaire pour le tuer, pour voir si la team a le temps de back grace a ce laps de temps supplémentaire ou pas.
to make the game interesting. – “BlackBeard”
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Beh pour avoir testé, le souci de la barre de break, c’est que les soft CC (givre, infirmité, immobilisation, aveuglement, faiblesse) la cassent longtemps AVANT que l’on ait besoin de CC le boss. Du coup, quand il faudrait VRAIMENT le CC, c’est à dire au moment où il se soigne, c’est impossible. Sinon, merci d’en avoir fait un peu plus qu’un PNJ classique, c’est effectivement plus facile de le défendre maintenant.