Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ah, ça, c’est #AlkashyStyle et #OrgaTournoi ^^

Sinon : Omega*

Allez, fin du hors sujet : perso, j’aurais préféré comme nerf harmoniser les stats des tourelles sur celles de l’ingé, sans les rendre sensible, ni aux coups critiques, ni aux altés, ce qui rendait le build viable en full tank, mais ne lui donnait pas de capacité offensive, et viable comme le ranger phew phew en zerk.

Après, la solution de nerf choisie d’Arena me convient également, même si je le trouve (le nerf) un peu trop massif, il n’est que temporaire, car vont suivre le nerf de l’amulette céleste et de l’amulette zerk, ai-je entendu dire. La spé tourelle sera donc peut-être plus viable qu’actuellement. A voir, surtout avec la modification des altés.

Je pense que ce nerf est anticipé sur les prochaines mises à jour d’équilibrage qui vont venir dans un futur proche. Donc : Wait & See!

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

T’as peut-être raison, j’ai pas vu les choses sous cet angle là.

Moi ce qui me gène, c’est que je reste persuadé qu’on pouvait rendre ce build plus intéressant sans forcément tirer un trait sur ce genre de gameplay.

Quand j’ai commencé le PvP , je ne le nie pas j’ai joué ingé tourelle pendant 1 mois, c’était au tout début de gw2 (donc bien avant la sortie des aptitudes XIII quand cette spé etait définie comme bidon à l’époque).

ça ressemblait à ça
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1Vx2KseNCbBF6dcxfAyNUiPGhAA-TZQaAAQZAA

Et je le jouait en TF, pour faire profiter mon équipe de mes 4 Immo (F3, 2 du fusil, tourelle lance filet, surcharge tourelle lance filet), du bump du 4 du fusil, du stun de la surcharge tourelle lance roquette. Et biensur à l’époque on pouvait choisir un joyau différent de l’amulette, du coup je couplais chevalier et zerk pour les stats. tout ça pour dire que y a vraiment moyen de jouer ce build autrement qu’un vulgaire piquet sur un point à attendre ses ennemis…

Après t’as peut etre raison sur l’histoire d’équilibrage avec les futurs nerfs… donc comme tu l’as si bien dit wait and see