Mizuira tu confond tout.
tu confond compétitif et Esport.
Comme quoi quand je répond j’ai l’impression que tu lis pas…
ce Ladder,ou le ladder en particulier les joueurs que tu va qualifier de HL s’en foutent un peut,car dans un jeux ou tu gagnes de l’argent ce ladder passe vraiment au segond plan..
Ce ladder il est la justement pour les autres joueurs mais ta pas l’air de le comprendre…
Et de la a dire qu’il ne fait que reculer c’est une grosse blague et surtout de la mauvaise fois à l’état pur..
En fait non je confonds rien du tout, on a peu être pas juste la même définition ni la même vision des choses.
Déjà pour moi le compétitif c’est toute la partie concernant le ladder, les tn classé etc en plus des petits tournois hebdomadaires etc… Parce que oui le ladder c’est un classement et donc une compétition et donc la majeur partie du compétitif du jeu. Le compétitif c’est pas juste les quelques joueurs qui participent à des petits tournois de temps en temps et qui sont “au dessus” du ladder. Le compétitif c’est littéralement le classement et la progression dedans, en gros n’importe quel joueur qui a une team régulière et qui essaye de progresser dans le classement c’est un joueur compétitif.
Là dessus il n’y a que de la régression, l’accès aux tn classé est devenu ultra simple, le ladder est franchement pas très performant cf les nombreux retours et le meta ne bouge pas d’un pouce (celeste toussa toussa).
A côté il y a tous les autres joueurs pour qui leur place dans le classement rentre par une oreille pour sortir par l’autre… ils en ont strictement rien à faire de tout ça et ils sont de mon avis personnel, bien plus nombreux rien qu’à voir l’arène non classé et le hotjoin. C’est de ces joueurs que je parle, ces nombreux joueurs qui jouent pour le fun du PvP et du jeu en équipe et qui font pas du tout partie (ou très périodiquement) de la dynamique compétitive du jeu.
Ensuite il y a l’Esport qui pour moi est l’ensemble des gros tournois organisés par Anet, les Cash Prize, les tournois organisés par les joueurs et “médiatisé”, les match important avec un grand nombre de vues etc… Une certaine hype que GW2 n’a pas tout simplement.
Quand je vois que pour le PvP à part l’ajout des arènes perso/mode spectateur, on a eu:
- suppression tournoi payant
- ajout de XX récompenses pour attirer les PvEboy
- refonte de l’interface pour pouvoir PvP le plus simplement et rapidement possible
- mélange de la soloQ et teamQ pour la partie non classé
- système de ladder modifié et à priori mal foutu
- ajout dans les tournois de la cour et du skyhammer
- suppression de la map avec l’eau
etc…
Je vois beaucoup de régression pour la partie compétitive du jeu et quasiment aucune amélioration du reste. Le ladder c’est LA partie compétitive du jeu, plein de joueurs n’en ont rien à faire et j’ai l’impression que tu occultes complètement ces joueurs dans tes hypothèses. Pour ces joueurs là il n’y a rien eu de fait et pour les joueurs faisant partie de compétitif ça finit toujours par foirer (cf mort des tn payant cf nouveau ladder cf ajout de skyhammer cf nerf de toute la renommée que peut conférer le jeu aux “hardcore” PvP …)
Bref, qu’ils arrêtent de faire des trucs bidons qu’ils ne maitrisent pas dans le domaine du compétitif pour faire plaisir à d’autres joueurs potentiels ça te parait si insensé? GW1 avait un PvP qui tournait très bien, des modes plus ou moins compétitifs, plus de tournois organisés que GW2 et ils avaient pas passé 2 ans et demi sur un pauvre ladder et des refontes d’interface…
(Modéré par Mizuira.8245)