Des nouvelles pour séparer soloQ et premade ?

Des nouvelles pour séparer soloQ et premade ?

in JcJ

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Il y a des joueurs qui se plaignent que le mode tournois, qui est actuellement LE mode pvp de GW2, le plus structuré, melange soloQ et premade. On ne reviendra pas sur l’incohérence entre cette réalité et l’inscription où c’est écrit" rejoindre le mode SOLO".

Mais j’ai l’impression que je rencontre de plus en plus de teams en face. C’est quasi systématique. Les seuls groupes de random que je vois sont ceux où je fais parti.
Hier soir, jai enchaîné 3 parties à la suite. 3 équipes (différentes) en face…

Alors c’est bien que les gens se groupent pour jouer, oui. Mais c’est le fait de les opposer face à 5 joueurs solo qui est dérangeant. Surtout que les 5 soloQ sont souvent des classes variées, chacun jouant selon son propre style de jeu, tandis qu’en face la team peut se composer de 2 Guard tank, ingé tank et elem tank et un dernier ce qu’ils veulent. C’est vraiment inintéressant.

Je crois que dans les précédentes discussions, qui abordaient les tournois, tout le monde était d’accord (même les joueurs qui d’habituellement se contredisaient) pour séparer les vrais soloQ et les équipes. Si il y avait 2 classements, cela serait en plus un bien meilleur reflet des choses. Surtout, pour ces équipes composées de 5 r40+, qui sont tous champions dans leur classe et lancent des “GG”, “nice fight” à la fin, après avoir fini à 500 à 210. Bon…

Est-ce que le problème est étudié dans les développeurs ?

(Modéré par Delweyn.1309)

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Posted by: Static.2853

Static.2853

D’apres le State of the Game d’avril, Anet “en a grandement conscience et reflechi a une solution”
Traduction : a une maj mensuelle future, au mieu a celle de mai, en attendant ca reste en l’etat.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

En fait en général ce sont 3-4 voir 5 joueurs qui se sont rencontrés soit dans la même team soit en face et trouvant qu’un joueur en particulier était plutôt bon c’est pourquoi ils s’invitent dans un groupe commun pour qu’a la prochaine partie ils soient dans la meme team et qu’ils soient un peu plus organisés par rapport a la team adverse.

Je pense que dans ce genre de cas ils devraient instaurer une sorte de matchmaking de team construites cependant le problème c’est qu’il se peut qu’il y ait un mec random dans leur team, c’est pourquoi ils sont dans le groupe des tournois en pick-up.

Apres y’aura toujours des probleme, pareil avec les tournois en équipe. Les high ranked qui utilisent des alts avec des rangs vierges pour pouvoir rencontrer des équipes avec des joueurs moins rankés et qui ont, généralement je dis bien, moins d’expérience que eux pour pouvoir ensuite gagner plus facilement des parties, pour ainsi augmenter leurs ratings perso.
C’est bas d’avoir a faire sa, mais bon il y aura toujours des petits malins pour contourner des petites règles instaurées, a mon avis ils devraient faire le matchmaking en fonction du rang le plus élevée de l’équipe comme sa c’est fait ils pourront dire adieu a leurs alts

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Bah… tout simplement, ils devraient faire mettre un mode où on ne peut réellement s’inscrire qu’en solo ! Même si on fait parti d’un groupe créé, chacun rentre de son côté. Point barre. Seul le classement du joueur (sur un classement soloQ) serait pris en compte, avec aussi son rank à la rigueur. Qu’est-ce qu’il y a de compliqué là dedans ?

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Posted by: zber.4980

zber.4980

“Apres y’aura toujours des probleme, pareil avec les tournois en équipe. Les high ranked qui utilisent des alts avec des rangs vierges pour pouvoir rencontrer des équipes avec des joueurs moins rankés et qui ont, généralement je dis bien, moins d’expérience que eux pour pouvoir ensuite gagner plus facilement des parties, pour ainsi augmenter leurs ratings perso.”

Bien que ce que tu dises soit vrai sur le principe, cela reste difficilement applicable en vrai. Un exemple, nous sommes parti récemment avec 3 des joueurs de mon équipe en fin de soirée. Nous sommes tombés avec deux bons joueurs, donc nous sommes répartis avec eux. Le fait d avoir joué tard nous a fait rencontrer des équipes d un classement inférieur au notre. Nous avons fait 10victoires d’affilées , m amenant de la 457 place à la 201eme. Suite a cela nous avons fait un dernier match que nous avons perdu, et je suis redescendu de 201eme a 347eme soit 250 place prise en 10 victoires pour 150 perdus en une défaite. Il est donc quand même assez improbable de rentrer dans le haut du top en farmant des équipes d expérience moindre.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Pour les alt, le classement d’un joueur est par compte non ? Non par classe ? C’est pour ça que j’avais vu un joueur se plaindre d’être confronté à des joueurs forts lorsqu’il prenait un alt qu’il maîtrisais moins.

Peut-être, comme en pve, on pourrait distinguer aussi un rank de classe (en + du rank global, montrant le temps qu’on a investi dans le pvp) ?

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Le classement est effectivement en fonction du ratio global du compte Delweyn mais la formation des teams “pick-up” pour les confrontations sont faites en fonction des rangs des joueurs. Par exemple si plusieurs joueurs de rang 20-30 tag solo, qu’ils sont dans la même team et qu’en face il y a du rang 50+, alors ces joueurs la seront automatiquement avec au moins un joueur de rang 40-50 pour “compenser” cette différence de rang.
Pareil pour le joueur de rang 50 dans la team en face, il sera avec des joueurs de rangs 10-20-30 (voir 40 mais c’est peu courant) et ce joueur la peut effectivement utiliser un alt dans les rangs 10-30 pour avoir plus de chance de win

Apres zber comme tu dis, tu gagnes 10 fois d’affilé tu up beaucoup dans le classement et si tu perds ne serait-ce qu’une fois tu chutes. Mais imagine le joueur rang 50+ qui utilise un ou plusieurs alts a l’aide de guildeux ou autres joueurs exp et qui ne font que win ? Son classement va monter concidérablement et je soupçonne certains joueurs dans le classement de faire ce genre de magouille, par exemple ceux qui ont genre 40 wins et 0 défaites donc un ratio de 100%, oui bien sur ils sont justes trop bons. :rolleyes:

Je pense qu’ils devraient juste kicker cette histoire de compensation des rangs, empêchant ainsi l’utilisation d’alts et forçant les hauts rankés a recontrer des hauts rankés et de même pour les moins rankés ! un truc du genre r40+ dans le même sac.

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Posted by: Nina.4317

Nina.4317

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