Dev trac EN, D'autres types de PVP?

Dev trac EN, D'autres types de PVP?

in JcJ

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je vous mets un post interessant d’un game designer sur le fofo anglais concernant le pvp, je vous laisse réagir là dessus.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Collaborative-Development-Topic-Game-Modes

@ 2on2/3on3: A lot of you guys really seem to like this idea. So do we. We’re looking at game types which encourage this style of play. Another thing we’re looking at it combining the size of fights with larger tactical/strategic implications, so that there is something fun going on the micro level (the actual fight) and the macro level (the map overall).

@ Moba: This plays into another idea you guys seem to be hitting on, which is a moba style game. We think the layout/flow of a moba style map could be really fun, especially when combined with something like killing enemy captains or guild lords. We’re also looking at testing something like that!

@ GvG/castle sieges: I think these can be combined in some pretty cool ways. You guys had some great points/ideas on these, so thanks for those.

@ Lords and protecting them/not protecting them: Players seem to be pretty split down the middle on this one. Some players want the “play” of protecting their Lord and keeping it alive, while other want it to be more like a MOBA nexxus – something you can’t actively heal/protect. We’ll have to try that one both ways to see what has better play to it. I suspect it’s the former.

@ Not having RPG elements in our game when compared to most MOBAS: Keep this in mind. It’s what gives the mobas their flow/pace. We need to build mechanics that change the pacing/feel of the map in a similar way, without hampering the fun players have. I think you get the same thing out of an RTS, but in a different way. Both sides start off with few resources and weak units. Over time they build up in both areas, and the middle/late game are very different than the early game.

En gros, mais c’est pas tellement a moi de traduire,
Ils étudient la posibilité de mettre en place du gvg et es arènes 3v3 ou 2v2, et de mobas

pour ceux qui ne savent pas ce que c’est, en gros le but est de detruire la base l’ennemi qui est aidé de pnj qui avancent vers notre propre base et réciproquement (LOL par exemple)

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

+1 pour cette new et -1 pour ta traduction (LOL)

Les 2V2 et 3V3 seront de bonnes alternatives dans différents points, qu’il sagisse d’aimer différents modes ou de les préférer mais surtout, lorsque ta team ou les membres de ta guilde ne sont pas tous présents pour faire des tn.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Carrement une bonne idée…
Y a t’il un lien avec la nouvelle zone GvG qui arrive fin novembre? Ou aurons nous acces à tous cela depuis les brumes (zone jvj)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

-1 pour ta traduction (LOL)

Gnagnagna
pas envie de tout traduire et d’expliquer, aprés tout ce qui m’intéresse c’est les teamfights…
Et en fait pour le peu de pvp que je fais, c’était plus pour remonter l’info que nos gentils animateurs vont nous traduire comme promis mais ça va faire du boulots, alors en attendant… Toussa

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux