que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
Le premier décembre, une fois que nous aurons une liste de toutes les équipes qualifiées pour l’ESL Guild Wars 2 Pro League et que nous aurons eu une chance de procéder aux mises à jour d’équilibrage de l’extension, nous lancerons le début de la saison de la ligue Joueur contre Joueur !
source : https://www.guildwars2.com/fr/news/the-road-ahead-for-2015/
Patchnote : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-1er-d-cembre-2015
Donc si on en croit arenanet, on voyait trop facilement les auras, aussi pour rajouter du challenge, il veut les rendre moins visibles. C’est leur façon à bien à eux de rendre les combats “plus lisibles”.
Les spé élites en général et en particulier le héraut semblent parfaitement équilibrées.
Des paroles, des paroles, des paroles
ils avaient aussi annoncé que les "quilibrages seraient 2 semaines avant le debut de la ligue, pour laisser le temps aux joueurs de s’adapter (source : google est ton ami ^^)
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-17-novembre-2015
Pour le coup, là encore c’était raté :/
Enfin en soit qu’ils aient pas le temps de faire l’équilibrage 2 semaines avant… Mais qu’il le fasse pas au moment de sortir les ligues, sérieux, quoi…
Je rajouterais que si t’as pas HoT le JcJ c’est fermé pour toi, car toutes les teams veulent des joueurs avec HoT et même en partie “non classé” si t’es pas méta t’as l’impression genre t’es un extraterrestre venu d’une autre galaxie .
En même temps, jouer à guild wars 2 sans hot est un peu étrange en tant qu’ancien joueur^^ (bon après on peut vouloir attendre une réduction de prix mais je trouve que quand on aime, on ne compte pas :p)
j’ai rien contre le fait que des spé élites soient méta. J’ai quand même quelque chose contre le fait qu’elles soient complètement au dessus des autres spé classiques. Je pense qu’on pouvait le comprendre, l’extension vient de sortir, il faut prendre un peu de recul tout ça. Mais là… La ligue est lancé, il faudrait vraiment qu’ils se bougent les fesses. Les seuls changement qu’on a eu, c’est des modifs sur les auras, qui fait encore perdre en visibilité…
J’ai eu des infos des joueurs disant que l’équilibrage sera après la ligue (printemps, donc), des infos/sources ?
Je n’ai pas le lien, mais Colin a posté sur reddit pour dire qu’ils considéraient HoT comme un équilibrage et que le prochain serait avant la prochaine saison.
Je n’ai pas le lien, mais Colin a posté sur reddit pour dire qu’ils considéraient HoT comme un équilibrage et que le prochain serait avant la prochaine saison.
WTF
Bon, ben cette saison sera sans moi. Il faudrait vraiment interdire certaines substances au travail :x
Lamentable… Je dis pas qu’un équilibrage aux petits oignons est possible sans les données collectées avec quelques tournois (encore qu’il y a eu quand même quelques tournois pour avoir des données), mais bon sang, le minimum syndical avant de lancer la saison c’était quand même pas la mer à boire…
M***** quoi. Comment ils espèrent donner une once de crédibilité à leur système de ligue et à l’e-sport comme ça ? Ça m’échappe. En tout cas, ce sera du boycott total aussi bien en terme de participation que de spectateur.
En tout cas merci pour le lien
(Modéré par Neadhora.4216)
De même en ce qui concerne ma participation, je vais honorer mes promesses de présence auprès de ma team la semaine prochaine, et au Gw2 PvP Corp du 17/12 et je raccroche.
c’est sur que c’est dommage qu’il y ai des failles si choquantes…
Après je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas rattacher le MMR au ranking de la ligue rapidement….
Ils vont devoir réagir, c’est sûr, mais toucher un code de matchmaking, ils vont devoir le faire avec prudence, et je ne pense pas qu’ils en aient envie.
Mais quand bien même, il faudra qu’ils equilibrent le jeu, et ça, ils ne le feront probablement pas avant la fîn des pro leagues.
déjà de ce que Evan ou Colin (je ne sais plus) a dit sur Reddit, le MMR est différent sur ranked et unranked et dépend aussi de la classe jouée.
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