Je poste dans cette partie qui ne semble pas correspondre à mes questionnements car il ne semble pas qu’il y ait, sur le forum officiel, de section adaptée à cet élément qu’est le jcj lancé en partie aléatoire. Un élément pourtant important du jeu, me semble-t-il.
Est-ce que le signe que cet aspect du jeu est volontairement mise à l’écart des développeurs ? On ne sait pas mais, ce qui est sûr, c’est que c’est pourtant le mode jcj le plus accessible et le moins prise de tête.
Alors pourquoi le dévaloriser ? Oui c’est bourrin, le random rentre, peut jouer perso ou encore faire n’importe quoi, sans suivre les objectifs imposés.
Certe, ce n’est pas “noble”. Pas de ces belles valeurs telles que coordination, maîtrise profonde des classes et des synergies, bla bla bla. Ok.
Mais le humble joueur lambda, qui a juste envie de se défouler, se connecter et faire du pvp direct, sans attendre sa guilde, ses amis et que tout le monde soit sur vocal, ce humble joueur il a droit à du rebut ?
Les éléments qui me feraient (conditionnel) pencher sur ce point de vue sont :
- Pas de section adapté sur le forum officiel.
- Le fait qu’en soirée, heure normalement fréquentée, je me retrouve sur 4 BG successifs à 3-4 joueurs maxi sur la map, avec plusieurs où je me suis retouvé à 1v1 et 1v2 ! Ha le fameux 1v2.
Tout le monde a bien du connaître cette splendide situation d’équité ultime. Équité voulue pourtant pour le jeu par les développeurs.
- Le fameux changement de camp aussi, un incontournable.
On s’est démené en début de partie à bien jouer les objectifs et tout et vient le choix fatidique (à croire que les développeurs veulent se moquer de nous) : voulez-vous aller dans le camp des perdants qui ont +200 points de retour ou… voulez-vous tenter votre chance ? (Oui, la chance, cet élément si “skillé”, qui donnera ou non la victoire).
Alors, petits trucs tout bêtes mais…
- Un BG ne pourrait-il pas se lancer que lorsqu’il y le même nombre de joueurs de chaque côté ? En imposant un malus à celui qui quitte et handicape donc son camp ?
- Quitte à avoir de la qualité, ne pourrait-on pas attendre un peu qu’un BG soit au moins composé de 4, 6 ou 8 personnes avant de se lancer ? (6 pour que cela soit un minimum intéressant et stratégique).
Si les BG se lançaient avec un minimum de personnes au départ (genre. La perte de un ou 2 ne ruineraient pas celui-ci, au moins, en attente d’autres joueurs.
- Lorsque de nouveaux joueurs entreraient , cela se ferait automatiquement par pair (1 dans chaque camp) sauf si c’est pour compléter un camp manquant.
Je sais que les développeurs ont voulu rendre l’accès à ces random BG rapide mais bon, au final on peut se retrouver en chaîne dans des situations aberrantes et qui coupent tout plaisir à vouloir faire ses BG.
A bon entendeur.
P.S.
J’en profite pour glisser aussi quelques petites idées qui pourraient rendre le jeu plus “sympa” pour certaines personnes :
- Faire un serveur PVP sauvage.
- Permettre le duel partout
- Au moins faire une arène dans chaque capitale, permettant à chacun de s’y battre, duel ou combat de groupe.
- Dans l’écran final d’affichage de score, voir immédiatement et tout en même temps (fenêtre à part ?) les trophées du BG. Cela pourraient voir et faire penser à notre résultat du BG.
- A la fin d’un BG, l’écran final resterait affiché. Le joueur pourrait cliquer sur : BG suivant ou reste à étudier ses résultats. Cela éviterait de rencontrer les mêmes joueurs d’un BG à l’autre et feraient moins : consommation fast food de BG à la chaîne – on zappe vite on passe au suivant. Pour les joueurs désireux de conserver l’ancien système de passage automatique, ils pourraient cocher une option pour.
- Les BG sont parfois trop courts. Ils pourraient y avoir des catégories ou il faudrait, par exemple, 1000 points pour finir.
Merci
(Modéré par Delweyn.1309)