JcJ: Les conséquences de la maj

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut à tous,

je crée ce sujet car (sauf erreur de ma part) à part le mégaserveur et la garde robe, on parle peu du JcJ. Et pourtant cette mise à jour va faire partir, je pense, la majorité des joueurs qui jouait à GW2 pour le JcJ structuré.

A la sortie de GW2, le JcJ structuré a été créé pour que tout le monde soit sur le même pied d’égalité. Déjà depuis la maj où chaque profession a eu une nouvelle compétence de soin, cela ne mettait pas tous les joueurs à égalité, et depuis la dernière maj c’est fini.

Les joueurs sont obligés de faire du jce si ils veulent débloquer leur compétence de soin et les dernières aptitudes, en plus de devoir acheter 2 nouveaux cachets runes et amulettes. Alors que certains joueurs n’ont pas beaucoup le temps de jouer ou n’ont tout simplement pas envie de faire du jce.

Les joueurs doivent avoir les armes jce dans leur inventaire pour pouvoir faire leur build, sinon ils doivent payer les armes maintenant. Pareil pour l’armure, donc le joueur qui prend son personnage niveau 2 pour faire du jcj, n’a que le torse, les jambes, les bottes et une arme, il doit acheter le reste.

Le plus gros problème en JcJ ces dernier mois, c’est le manque de possibilité pour faire des builds. Oui, il y a de nouvelles runes, mais on est obligé de prendre les 6 mêmes et de prendre le bijou avec l’amulette. Donc cela enlève plein de possibilité de faire différents builds.

Et maintenant pour le skin il faut payer en gemme. En jce je suis d’accord, mais en jcj, on ne gagne pas beaucoup de pièces d’or (mais je me trompe peut être car je ne fais pas de tournoi).

Donc pour résumé, quelques builds différents à faire avec les nouvelles runes mais pas autant qu’on pourrait. Et on doit aller en jce pour farmer les po (à échanger une partie en gemmes), pour le skin,les aptitudes, cachets, runes, amulettes, armes et armures, et aussi aller farmer les points de compétences.

Il y a quand même un point positif à cet maj:
- la suppression de l’assaut du capricorne, que peu de joueurs aimaient à cause du combat sous marin.
-la nouvelle carte, la cour, avec de nouvelles règles (même si j’espère qu’elle ne sera pas juste pour les arènes personnalisées plus tard).

Je ne trouve pas pratique que les armes et armures soient en quelque sorte utilisé pour le jce et le jcj, et que les cachets et les runes soient rangés par ordre alphabétique et plus par catégorie.

Je ne fais qu’exprimer mon ressenti la première fois que je suis aller en jcj après la maj. Peut être que c’est le but des développeurs, mais je trouvais que c’était une bonne idée que tout le monde soit sur le même pied d’égalité, que seul le skill compte. Il manquait juste de pouvoir faire plus de builds variés en plus de l’équilibrage.

Pour illustrer ce sujet, je vous propose de regarder une vidéo d’un youtubeur qui a fait beaucoup de builds, sur toutes les classes en jcj depuis un an.

Nom: Retrolove
Chaine youtube: Retrolove Nazville (RTV)
Titre Vidéo: Guildwars 2 – MAJ – Avis – Futur sur le jeu
Lien: https://www.youtube.com/watch?v=YhxVcWuV17I&list=UUkMRpFVhgml_Z1JkZ0M9EwA

Voilà désolé pour le pavé, merci à ceux qui ont prix le temps de tout lire, je voulais juste faire part de mon inquiétude sur cet aspect du jeu.

Bonne Journée.

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Posted by: iori.2086

iori.2086

J’ai pas vraiment toucher mais normalement pour le collier et les rune d’arme cela reste gratuit, il y a une interface pour, par contre, je n’ai rien trouver pour l’armure et c’est bien se qui m’inquiète car si les stats prise son celle de nos armures pve et non jcj, il n’y aura plus trop de pied d’égalité…

Pour différente partie de la mise a jour, il aurait du envoyé une lettre informatif un peu plus détailler car par exemple le coup des tenus de ville et CDLN, on a du venir sur le forum pour savoir comment les avoirs de nouveau… La peur de l’effet “read the f***** notice” peut être lol

Devoir me faire une armure que pour le jcj…. non merci j’en ai deja 2-3 sur chacun de mes 8 persos et plus sur certain, et ce n’est pas en rajoutant encore un onglet que sa donnera envie…

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Posted by: Arkana.7583

Arkana.7583

Je trouve que c’est une bien belle erreur le truc de l’armure incomplète, moi qui aime bien reroll tester un build suppr un perso, reroll tester un build, suppr un perso etc… Bah là fini. Comme dit plus haut je vais vite être à court de transmut, on en gagne oui certe mais pas assez, donc obligé à plus ou moins long terme d’en acheter… C’est scandaleux je trouve de nous faire payer pour des choses importantes à mon goût.

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Posted by: Tetraeus.6937

Tetraeus.6937

Bonsoir,

Et bien écoute j’étais en train de me demander justement si je lançais un topic ou pas sur les différents sujets que tu abordes. Je suis en accord sur la totalité de ce que tu dis.

Je suis totalement dégouté par cette Mise à Jour et je suis actuellement en train de prospecter pour trouver un nouveau meuporg sur Mac. Honnêtement, le PvP de Gw2 avant la MAJ n’était certes pas parfait, mais permettait de se lancer dans le bain rapidement, et laissait place avant tout au skills plutôt qu’au stuff (ce qui est globalement toujours le cas même si je désapprouve le fait de devoir payer certaines runes/compétences à des prix qui sont un peu déconnant si tu ne fais pas du PvE à coté.

- Pour la carte Assaut du Capricorne, effectivement elle n’était pas très appréciée, mais les gens n’ont pas non plus demandé une suppression la carte. C’étai déjà peu varié avant, mais alors là ! Quant à la nouvelle map, Cours, c’est un vaste n’importe quoi … Si je veux faire ce genre de truc, je joue à Smash Bross pas à Gw2 …

- Des rééquilibrages avaient été demandés pour plusieurs classe. Ya eu pas mal de changement effectivement mais au final, c’est beaucoup de vent. La puissance globale de certains builds, OP, n’a pas du tout été rééquilibrée. Après on va toujours me dire: “c’est pas OP, c’est toi qui ne sait pas jouer …”

- Le création des Archetypes … bah tout est dans le titres. Tu n’inventes même plus ton build. Tu ne joues que des stéréotypes, des archétypes, et si tu tentes quelque chose de nouveau, punition par le premier spammer qui va passer (ndlr: le ranger spam 1, le thief spam 2, etc). Problème déjà présent avant, mais encore plus présent avec la recrudescence de joueur de PvE qui se pointe et qui, je les comprends, sélectionne un build simple qui permet de prendre du plaisir tout de suite.

Je suivais beaucoup les vidéos de Retrolove, qui m’inspirait beaucoup pour mes builds d’ailleurs. Cela n’arrivera plus puisqu’il ne refera pas de vidéo de si tôt, justement à cause de cette MAJ.

Voilà c’est dommage. Je sais que Anet à perdu 15% de son CA en 2013 (je crois, ou en tout cas dans ses eaux là), et que cette MAJ est surtout là pour trouver un moyen de monétiser le contenu déjà présent de GW2. Dommage …

A bon lecteur, salut …

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je viens de voir sur un autre sujet que pour les statistiques de l’armure seul le torse, le pantalon et les bottes comptent, les autres parties sont juste pour le skin.

La majorité des cachets, runes, amulettes sont gratuit, mais si tu regardes en bas de la liste, il y a 2 cachets payant, ainsi qu’une rune et 2 amulettes.

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Posted by: iori.2086

iori.2086

Pour le jcj, il aurait du inventer un autre bouton comme équipement mais que pour la partie jcj avec une armure dédier que au jcj, même si cela aurait été payant pour lui mettre un skin c’était pas grave (il aurai pu se faire des sous c’est trop tard la lol) mais avoir se qui est choix de l’arme, rune armure, bijoux et cachet avec les stats à jour pour un meilleur confort et compréhension car le bouton équipement tel qu’il est la… il se sent seul et on a plus envie de l’avoir d’activer direct que de devoir cliquer sur lui a chaque fois surtout que le bug du changement d’arme qui se bloque n’a toujours pas été corriger depuis et qu’il ne peut être débloque que en passant par la.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Voilà c’est dommage. Je sais que Anet à perdu 15% de son CA en 2013 (je crois, ou en tout cas dans ses eaux là), et que cette MAJ est surtout là pour trouver un moyen de monétiser le contenu déjà présent de GW2. Dommage …

Dans un jeu sans abonnement, c’est assez logique que tu ne fasses pas autant de CA que l’année du lancement du jeu ou d’une nouvelle extension. Par ailleurs, 2 ans sans qu’on nous donne à saliver devant l’annonce d’une extension, ca fait long…

Pour en revenir au sujet principal :
→ Les compétences de soin à 25 points : elles sont très particulières à certains builds, et changeront pas foncièrement ton efficacité. Les joueurs ont fait sans pendant des mois, et beaucoup continuent de ne pas les utiliser.
→ Pour les traits qu’on débloque et les quelques runes spécifiques. Bon, j’ai trouvé ça un peu bof, mais ça reste pas insurmontable non plus, maintenant que le JcJ rapporte réellement quelque chose.
→ Pour les armes JcE, tu peux en acheter auprès du marchand des brumes pour 2 malheureuses PA. Y’a pas de stats en jcj alors des armes qualité blanche, ca marche très bien. Certes, ca te prend de la place dans les sacs… Enfin je pense pas que ce soit la fin de monde de stocker 2 à 4 armes.

Je ne trouve pas pratique que les armes et armures soient en quelque sorte utilisé pour le jce et le jcj, et que les cachets et les runes soient rangés par ordre alphabétique et plus par catégorie.

Moi au contraire, j’ai trouvé ca plutôt sympa d’avoir plusieurs possibilités pour obtenir un skin qui te plait. Pour les cachets, il y a une option pour les afficher par catégorie, comme avant.

Nan LE truc qui est chiant, depuis cette maj, c’est la disparition du 8v8 qui a entrainé 2 conséquences :
→ Le niveau global du 5v5 a subi une chute vertigineuse. On tombait des fois sur des teams useless, certes, mais là, c’est devenu quasi systématique. Des fois on se demande s’ils sont conscient qu’ils ont une carte sur leur écran.
→ Les serveurs normaux sont full. Il faut dix minutes pour espérer tomber sur une map ou il y a des afk pour jouer.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je ne savais pas pour l’option sur le classement des cachets/runes, donc je retire ce que j’ai dit à ce propos.
Mais pour le reste je maintien ce que j’ai dit. Oui, pour ceux qui jouent depuis un moment et qui font du jce, c’est pas insurmontable, ça peut même aller vite. C’est pour ceux qui commencent le jeu ou qui se connectent parce qu’ils ont un peu de temps devant eux, qui ne sont intéressé que par le jcj et ne veulent pas faire du tout de jce, et malgré les nouvelles récompenses (je me trompe peut être), je ne crois pas que l’on puisse avoir des points de compétence en jcj. Certaines compétences sont moins utilisées, on peut faire des builds viable sans, mais quand on sort un jeu en faisant en sorte que tout le monde soit à égalité en jcj et que la différence se fait au skill du joueur, alors tout le monde doit avoir tout l’équipement et les compétences possible sans avoir a payé (avec la monnaie du jeu et je ne crois pas qu’on gagne beaucoup de pièces d’or en jcj) ou prendre du temps à faire une autre activité qui ne plait pas forcement.
Donc les joueurs ne sont plus à égalité, et c’est cela que je trouve dommage car c’était une bonne idée, bien sur ce n’est que mon opinion.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Tu peux acheter des grimoires de connaissance, qui te font lv up et donc te donnent des point de compétences.

Pour un nouveau joueur, effectivement de voir tout acheter d’un coup, c’est trop je pense.

Parmi tous les problèmes que tu as listé, c’est le seul réel (on t’as expliqué pourquoi les autre n’en était pas), par contre un autre gros problème qui touche tous les joueurs pvp, c’est l’afflux de kikou-farmeur en soloQ et teamQ suite à la fermeture des arènes 8v8 doublé à l’impossibilité de faire les chemins de récompense en hotjoin only.

EDIT:
a non, on a pas parlé des runes, je le fais donc.

Les seuls mix de rune viable que l’on voyait, c’était pour la durée d’avantage, aucun de ces set up n’a été nerf en jcj:
-la rune de force donne 5% de durée de pouvoir de moins que l’ancien mix mais donne beaucoup plus de puissance que l’ancien mix
-les runes de voyageuse et d’eau donnent autant de durée d’avantage que l’ancien mix et sont également plus attractive (en terme de stat et/ou d’effet)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Tu peux acheter des grimoires de connaissance, qui te font lv up et donc te donnent des point de compétences.

Tu as également des grimoires de connaissances dans les coffres qui te donnent 1 pt de compétence. J’en ai eu 4 rien que pour ma session de pvp de ce soir (+- 1h30)

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Tetraeus.6937

Tetraeus.6937

Dans un jeu sans abonnement, c’est assez logique que tu ne fasses pas autant de CA que l’année du lancement du jeu ou d’une nouvelle extension. Par ailleurs, 2 ans sans qu’on nous donne à saliver devant l’annonce d’une extension, ca fait long…

Pour plus de précision : " Et cette baisse d’activité de Guild Wars 2 se ressent mécaniquement dans les résultats d’ArenaNet : la filiale américaine de NCsoft enregistre son chiffre d’affaires le plus bas depuis un an (6,9 millions d’euros, en baisse de 14% par rapport au trimestre précédent et de 30% en un an). À titre de comparaison, ArenaNet engrangeait l’équivalent de 37 millions d’euros au cours du quatrième trimestre 2012 lors du lancement de Guild Wars 2."

Il s’agit bien d’un lente érosion des ventes doublée, à mon humble avis, d’un nombre trop bas de joueur qui achète au gemmestore. M’enfin c’est pas trop le débat au fond.
Quant à une extension, il me semble avoir lu quelque part sur le net, que le créateur ne voulait pas faire d’extension …

Quoi qu’il en soit, moi, je quitte le jeu ce soir. J’ai essayé aujourd’hui et c’est vraiment trop n’importe quoi pour moi. Je reviendrais sans doute un jour, en espérant une bonne surprise … mais pas trop quand même haha.

Bonne continuation à tous, et surtout, bon courage !!

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Oui, on j’ai toujours vu du potentiel dans ce jeu mais malheureusement je pense que entre les joueurs et les devs, il n’y a pas la même vision des choses. Je suis tout simplement écœuré de la majorité des trucs fait jusqu’à présent. Pour moi il y a le tn des légendes et après c’est fini. Car en 2 ans je pense que j’ai fais le tour du jeu encore et encore. S’ils veulent lancer une deuxième HV on aura encore rien pdt 1 ou 2 ans… donc bon je vais pas attendre tout ce temps, marre qu’on nous prenne pour des pigeons.

Sinon pour les runes et cachets vous pouvez les trier par catégorie et non par ordre alphabétique =).

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Pour information, l’armure en jcj c’est juste du skin, tu peux être en slip si tu veux, ton armure reste la même et tu auras tes six runes tout de même.
Pour les armes, tu peux les acheter chez le marchand des brumes pour un prix assez faible, il faut le dire. le seul problème est la nécessité d’avoir des points de compétences mais comme dit plus haut, tu peux avoir des parchemins de connaissance comme des grimoires de niveaux assez régulièrement avec les nouvelles voies. Objets qui est plutot dur à avoir en pve.

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

D’accord, donc je m’inquiète pour rien. Il faut juste 125 points de compétences pour tout débloquer, c’est vite fait quand tu fais que du jcj car tu les as en récompense, et 46 pièces d’or pour un seul personnage.
Il y a de nouvelles runes et les anciennes ont été modifiées donc on peut faire beaucoup plus de builds. De plus, on est pas obligé de tout débloquer, on a assez de chose pour faire plein de builds.
La majorité est satisfaite de la maj en jcj, les débutants prendront le temps de tout débloquer s’ils le veulent, et la plupart des joueurs exclusivement de jcj vont partir jouer à un autre jeu.
En résumé, tous les problèmes que j’ai dit, n’en sont pas.

Amusez vous bien, que se soit sur GW2 ou un autre jeu.

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Posted by: Varl.3759

Varl.3759

“et que les cachets et les runes soient rangés par ordre alphabétique et plus par catégorie.”

Si. Tu peux les classer par catégories l’ami. Tu clic sur l’icone de petit écrou en haut de la fenètre et tu peux demander le classement par catégories
J’ai découvert ça en ruminant le côté peu pratique du systême par alphabétique et hop …tombé dessus^^.

Sinon LE truc embêtant c’est le systême de déblocage des aptitudes. Par soucis d’équilibrage elles devraient toutes être débloquées de base en PvP ….sans avoir à payer, ou faire les events PvE.

Le PvP est devenu trop soumis au systême d’économie du jeu, bien plus que par le passé (que se soit pour les skin, le paiement d’arenes pour devoir jouer en 8v8 ou sur la nouvelle map, le stuff en lui même => un nouveau perso doit quasi tout acheter même si c’est pas cher (ou besoind ’aller en JcE pour les aptitudes) ça limite les possibilité de rerols).

Avant on pouvait créer un perso lvl 2 et hop diret en jcj. ça permettait de tester autre chose que son main.
Exemple : je veux tester le rodeur JcJ mais j’en ai pas…

Ancien systême :
je fais sa création; je réalise le tuto (chiant /long/inutile à la longue ça devrait être une phase qu’on pourrait devoir passer !) , hop je déboule aux brumes, je choisis l’amulette, templates stuff, et let’s go en arène !

Nouveau sytême :
Je fais sa création; je me tape le tuto ( -_-" sérieux permettez de passer ce truc svp !); et là… c’est le drame !
Je dois acheter mes armes, les pièces d’armures qu’il me manque, (cool avec les transmute je peux avoir des legendaires sur un level 2)… et là le big drame :
Je peux pas aller en jcj car j’ai pas d’aptitudes et je dois donc level up en JcE/McM ou bien acheter des tomes de connaissance….
Donc au final si j’ai pas les tunes je ne peux pas acheter les tomes, du coup je dois aller pex en JcE/McM et mettre un temps fou et inutil alors que moi mon but c’était juste de tester le rodeur en JcJ !!!!!! :@ Et que donc aller tuer un dragon paumé dans je-ne-sais-quel-trou-perdu ne m’intéresse pas le moins du monde !

Du coup le rodeur ? Bah je le supprime car j’ai pas envie de le pex et je retourne sur mon hambow me faire insulter. Voila !

(Modéré par Varl.3759)

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Posted by: lady marmotte.1890

lady marmotte.1890

Etant revenue en JCJ ce soir, pour voir justement, ce que je constate, comme pas mal de monde ici c’est que :

- Armure et armes c’est à la fois bien et pourri. J’appréciais de pouvoir avoir des skins gratos sur mes persos en JCJ, des skins sympa sur mes rerolls bas niveau également et d’avoir 2 skins différents PVE/PVP. Là on se fait arnaquer sur les transmos. Après ce n’est pas invivable, sauf si on veux absolument un autre skin pour cause d’esthétisme poussé.

- Les caractéristique pas grand chose ne change, à mon goût : armes et armures sont de toute manière toujours de même niveau pour tous. Amulette, gemmes etc… je n’ai jamais été du genre à mixer les gemmes donc. Je ne vois pas la différence. Je trouve même plus pratique le système actuel.

- Par contre je trouve bizarre la taille de l’interface, surtout pour les talents…

- Les compétences, et je viens encore de vérifier sur un tout petit reroll, sont bien toutes toujours débloquées de base sauf la fameuse de soin que, à nouveau c’est personnel, je trouve plutôt inintéressant (j’avais peur du coup)

- Edit : Au final les aptitudes (les fameuses à apprendre chez le maître de classe, sisi) c’est pas si terrifiant vu que visiblement il n’y en a qu’une seule et unique de chaque “arbre” qui est bloquée (je doute un peu que ça soit la mort de jouer sans au départ, quoique je ne voie pas trop l’utilité d’en bloquer une seule). Et de mémoire, à part que je vois pas trop pourquoi pouvoir les acheter une par une, ça reviens au même prix de les acheter qu’avant par manuel complet. Me semble.

Par contre… Dans les notes de la MAJ je lis :

" Parcours de récompenses JcJ

Ajout d’un nouveau système de récompense au JcJ structuré. En JcJ structuré, les joueurs sélectionnent un parcours de récompenses unique et remportent une sélection de récompenses au cours de leur progression sur ce parcours.
Pour avancer sur le parcours de récompenses, les joueurs doivent participer à des matchs JcJ dont la progression est activée. "

Moi je lis ça comme " vous aurez un parcours JCJ en PLUS des 8 parcours PVE de donjon", où suis-je à ce point bête ? Je dois rater un point important, mais je ne vois aucun parcours ciblé PVP. Si nous sommes obligés de faire du PVE pour avoir des récompenses, de plus avec interface de parcours disponibles uniquement dans le coeur des brumes, ce qui signifierais un contenu PVP.. (je pige pas pourquoi on ne peut pas avoir une fenêtre de ces parcours en PVE – monde ouvert aussi si on doit aller faire du PVE) c’est du gros n’importe quoi… encore une fois. Je viens pas au coeur des Brumes pour choisir de faire du PVE. (je râle déjà bien assez sur les tenues, ça me fais passer cette histoire de PVP bien plus facilement, mais c’est encore un point négatif de cette maj…)

(Modéré par lady marmotte.1890)

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

@lady marmotte.1890 : Pour le parcours JcJ, en fait tu actives un des parcours disponibles et tes différents matchs JcJ vont te faire progresser dans ce parcours (tes points vont venir alimenter la barre de progression de ce parcours), ça ne te force pas à avoir une activité bien précise pour avancer (autre que des matchs JcJ évidemment). Seules les récompenses diffèrent entre chaque parcours, il faut donc plutôt voir leurs noms comme des thématiques. Tu n’est pas obligé d’en avoir fini un avant de passer au suivant, tu peux changer le parcours “actif” à tout moment.

A noter que certains parcours sont répétables, d’autres en temps limité, d’autres avec des récompenses uniques.
Eventuellement tu peux débloquer en permanence certains parcours à durée limitée comme ceux de la thématique des donjons en effectuant le mode “histoire” du donjon en question (donc du PvE), mais c’est le seul cas pour l’instant et ce n’est pas obligatoire : il suffit d’attendre que le parcours revienne plus tard pour continuer de le compléter ou bien encore le recommencer.

(Modéré par Khentar.7582)

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Posted by: Daisho.9507

Daisho.9507

Pour moi la principale conséquence de la maj, les serveur Anet qui sont passés 5vs5 sont tous complets 24h/24. Obligé de partir en arène ou d’attendre en spectateur la rotation de map.

Kawaspresso – [icU]
Ring of Fire (EU)

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

@Khentar : En fait le temps limité c’est juste le roulement. Arah sera disponible pendant encore une semaine puis vient celui qui le temps le plus court et ainsi de suite. Si tu veux faire en boucle un seul passage, tu dois aller faire les modes scénario du dit donjon qui porte le nom de la voie et aller te le farcir. (A savoir que ce n’est apparement pas rétroactif donc il faut allez se les rerefaire ^^’)
Et Daisho, il me semble que ça ne concerne que les arènes. Les escarmouches se font toujours à 8 il me semble.

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Posted by: melwindu.6245

melwindu.6245

Yop.
La politique d’anet a toujours été de séparer le pve du pvp dans les 2 opus.
Bon, après la maj c’est un peu particulier. Xd
Mais je ne pense pas que cela soit approprié d’affirmer qu’il y a une inégalité entre les joueurs pvp. Ca peut l’être pour certains qui aiment tester des builds , joyaux cachets etc.. mais ca n’implique pas a ces personnes d’être inférieur parce qu’ils “moins bien stuffer”. En plus anet l’a bien annoncé pour la suppression des combinaisons de runes et le mix joyaux.
Les nouvelles compétences de soins n’apportent rien (du point de vue pvp compétitif, tQ). Et en ce qui concerne le développement de la new méta, les builds ne possèdent vraiment les nouveaux traits.
Petite analogie sur gw1: faut pas débloquer toute les compétences du jeu pour avoir un meilleur build… surtout en pvp ou tu dois suivre une meta…
Je pense avant tout que c’est une opération de com pour attirer un grand nombre de casu, pve a découvrir le pvp. Même Grouch a lance un topic tuto pour les new joueurs !
Il y aura sûrement des modifs, correctifs de bugs a effectuer mais rien de plus en ce qui concerne le pvp.

Otistement

Fondateur des [To]
Roche de l’Augure
Stream FR/EU : http://www.twitch.tv/melwindu

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Alors je le redis, je n’avais pas vu qu’on pouvait classer les cachets par catégorie, désolé je n’ai pas assez cherché.
Les développeurs avait dit pour les runes que l’objectif était de prendre les 6 mêmes en mettant le buff numéro 6 plus attrayant. Je trouve quand même dommage de ne pas avoir le choix de faire des combinaisons. C’est vrai que c’est plus simple, pour faire le build, d’avoir juste à choisir 1 rune, 1 amulette et 4 cachets.
Je trouvais bien que le jcj et le jce soit séparer. Et même si on a pas forcément besoin de tout débloquer pour faire un build, le fait de devoir faire du jce/mcm pour tout avoir, car en faisant juste du jcj c’est très long, ne me semble pas être une bonne idée.

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Posted by: akuma.2601

akuma.2601

je vois pas pourquoi tu dois faire du pve pour up ? en jcj on te file des grimoires pour les aptitudes la plus part sont nul et ta pas mal de build sans voir presque tous

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si tu veux débloquer disons 3 aptitudes pour tester des nouveaux builds, il te faut quand même 60 points de compétences. J’ai eu l’occasion de finir le chemin d’arah en entier et de commencer celui de kryte, c’est triste à dire mais même avec tout ça, j’ai pas assez de grimoire/parcho pour débloquer seulement 2 aptitudes.

On peut le voir de deux façon, soit il te faut 1 mois pour débloquer 4 aptitudes en JcJ si tu veux avoir le privilège de tester de nouveaux builds, soit comme dis au dessus, les nouvelles aptitudes ne servent à rien, le meta n’a pas bougé et les ajouts d’Anet sont totalement inutiles.

Dans les deux cas le niveau global en JcJ a bien chuté et Anet n’a rien apporté avec ses ajouts hormis une nouvelle map (qu’il faut payer au CS pour l’utiliser si jamais on veut faire du deathmatch un minimum organisé) et du farm supplémentaire pour de nouvelles récompenses.

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Posted by: akuma.2601

akuma.2601

la plus part des nouvelles aptitudes sont bof de toute façon et tu chope des bouquins pour up et pour les aptitudes par contre j’avou que le prix en po est assez chere si tve tout prendre sur tout les perso

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Posted by: Shin.2753

Shin.2753

Le nouveau système de JcJ est complètement daubé, pas besoin d’argumenter, tout a été dit. Ça faisais quelques temps que j’avais pas touché à GW2, je voulais revenir faire quelques parties de en pvp pour passer le temps, et je vois que tout a été modifié, et en mal. J’ai vraiment l’impression qu’Anet veut bousiller son jeu avec ce type de mise à jour, déjà qu’il n’y a plus beaucoup de joueur.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

déjà qu’il n’y a plus beaucoup de joueur.

ah

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

déjà qu’il n’y a plus beaucoup de joueur.

ah

Joe, il est ou toad ? Il était un des plus ardents défenseurs du pvp de gw2 quand même.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Me rappel pas de lui

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: melwindu.6245

melwindu.6245

C’est pas gentil ca …
Les Tf ont quitté cette plate forme par manque de contenu.
Si anet veut redorer son pvp, je m’attends a l’apparition des ligues, du moins je l’espère.
Et savoir proprement distinguer les gros joueurs jcj du reste. Par exemple; ne pas mettre le finisher du lama sur HV xd

Fondateur des [To]
Roche de l’Augure
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Posted by: toad.8652

toad.8652

Hum un fervent défenseur…,oui je le suis c’est pas pour autant que des défauts y’en a(et je les ai suffisamment répéter, enfin bref)
Après moins de joueurs?Je sais pas j’entend sa depuis le début du jeux donc bon a force je devrais même plus pouvoir tag et pour l’inverse^^ après le tn des légende à réunis 64 en Eu ce qui n’a jamais était auparavant sur d’autres tn, je trouve cela pas mal,
Pour les tf si on à quitter c’est suite à certaines choses personnel qui n’ont pas vraiment de rapport au jeux de manière général mais sa c’est autre chose.
Pour le reste melwindu à tout dis

Guardian Team champignon

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Posted by: Sasso.7018

Sasso.7018

Bon j’ai bien tout lu, t’inquiète pas Kartou je ne vais pas te répéter une ènième fois que tu peux ranger tes cachets par catégorie :p

Je suis avant tout un joueur McM avant d’être un joueur PvP. mais de tous les arguments et plaintes proposées ici je n’en vois que 2 de valides.

-la disparition des map 8v8: je peux comprendre que ça en chagrine plusieurs d’entre vous donc rien à redire là dessus.

-l’impossibilité de pouvoir mixer amulettes, bijoux et rune à ta convenance.

pour le reste ça a été dit plus haut.
-l’armure ne compte absolument pas dans tes stats. pour les armes, certes faut les acheter, mais bon une arme level 2 = armes légendaire en PvP… toutes les armes, quelques soient leurs niveau de rareté ont les memes caractéristiques. donc tu prends les armes à 1 PA et ça conviendra tres bien
-meme niveau 2 (à part les dernières compétences de soin et les nouvelles aptitudes du dernier pack) tout est déjà accessible. tu as déjà toutes tes compétences, et toutes tes aptitudes. donc je pense que meme si c’est rageant de pas avoir la dernière comp de soin, tu peux quand meme jouer avec grand plaisir avec toutes les autres comp auxquelles tu as accès.

en résumé, plus de peur que de mal je pense. le PvP n’est pas aussi horrible que ça, en tout cas moi je ne vois pas de différences assez grandes pour dire “ce jeu c’est de la papillon, je me tire. tout a changé du tout au tout et en mal qui plus est”

play for fun

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

Coucou,

je fais un peu plus de SPVP depuis le patch, je suis plutôt étonné du nombres de po gagné ,
je dirais même que ça monte plus vite qu’en pve.
Pour le reste , tu as raison, mais GW2 écoute ses joueurs, alors peux être que ta doléance fera écho!

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Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

En soit, je trouve que la seul réel faute de ce patch c’est le méga-serveur, pour moi au vu des avis négatif, continuez de l’étendre sur toutes les zones étaient une erreur tellement énoooorme qu’on se demande si ils avaient pas abusé des canettes de bière au réunion. Je rigole mais je suppose que comme à chaque fois, quand une action est idiote, c’est souvent les actionnaires derrière qui en sont responsable.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Yep, sortie imminente en chine, qui tombe très judicieusement sur la “golden week” (succesion de genre 5jours férié). Ils ne pouvaient pas se permettre de revenir en arrière, rebosser le truc et le relancer. (je parle du méga serveur)
Alors certe la golden week c’est le lancement idéal, mais je ne pense pas que ca justifie de traiter ses client occidental comme ça …

Comprenez bien en plus que le méga serveur ne posera AUCUN problème aux chinois … ils parlent tous chinois ^^ (bon ok y a certaine région qui parlent des sortes de “patois” mais la différence est loin d’un francais – allemand ^^)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Pour le dragon finisher, y’en a beaucoup qui disent qu’il y aura un nouveau finisher qui va sortir pour la release du jeu en chine (comme par hasard pendant l’event du dragon) et ils pensent que ce finisher sera surement en rapport avec un dragon, donc il sera surement 10 x mieux fait que ce dragon blanc aux yeux bleus de yu gi oh

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Posted by: melwindu.6245

melwindu.6245

Un bon dragon noir aux yeux rouges fera l’affaire, bonus s’il crache du feu!
J’espère que le débarquement de gw2 en chine mettra en avant le pvp

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

De ce que j’ai lu les chinois sont beaucoup plus orienté pve que pvp
Donc j’en doute un peu

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS