Ligues PvP

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Posted by: Syrius Gorn.5384

Syrius Gorn.5384

Bonjour,

Depuis le 2 novembre on nous annonce une arrivée des ligues PvP pour le 1/12, ce qui nous amène à Mardi prochain.

Je trouve étrange de ne pas avoir eu plus de news à ce sujet, pas plus d’articles pour lancer la Hype Machine.

Stéphanie sais tu si une quelconque annonce est prévue ? l’équilibrage se fera sur la même mise à jour ?

Qu’en est il des détails concernant les ligues ? au niveau du matchmaking, va t’on affronter des teams issues de la même ligue ou inférieure/supérieure ? Que se passe t’il au niveau de la queue si elle dure ? va t’elle nous faire tomber contre des équipes mieux classées ou moins bien classées ?

Le MMR (teams/perso) sera t’il toujours caché ?

Comment se déclenchent les récompenses et qu’elles sont t’elles (items/monnaies) ? sont elles random ?

Pourra t’on changer les membres d’une équipe de guilde à notre guise sans reset ou autre conséquences sur le classement ?

Il y aura un nouveau ladder disponible sur le net ? ou IG ? de guilde ou perso ? les 2 ?

Voila un peu les questions que je me pose, n’hésitez pas à contribuer, je n’ai surement pas pensé à tout ^^

Bon jeu.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Bonsoir,

On sait qu’il y aura deux leagues.
La première sera ce que l’on appellera la “soloq”
La deuxième la "TeamQ

La “soloq” est assez mystérieux jusqu’à maintenant.On sait qu’il s’agira d’un classement individuelle,seulement on ignore si nous pourrons tag a plusieurs,et si oui à combien?
Je sens venir des critiques de ce styles,
“je suis aller en soloq et j’ai rencontré une premade de 4 personnes c’est nul”
En ce qui me concerne cela ne me dérangerais pas plus que cela,mais il serait bien de mettre au clair ces détails.

Guardian Team champignon

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je pense que la ligue “SoloQ”, comme tu l’appelles Toad, c’est lorsque l’on tag sans team, je pense (c’est à dire sans sélectionner la team au moment de tag). Donc pour moi, on pourra tag à 5 et se retrouver dans ce ladder.

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

C’est vrai qu’on sait vraiment peu de chose.
Mais donc, tag à 2 ou 3 serait compter comme de la SoloQ ou TeamQ ?
Perso, Toad, je trouve ça handicapant si tu pars seul avec d’autre PU et que tu te retrouves face à seulement 2/3 types en face qui sont ensembles, pour moi ça fait une différence énorme à partir du moment où les joueurs sont bons. Mais bon, après ce serait le même dans le cas où ces 2/3 joueurs affrontent une team complète..

Je me demandais aussi si notre classement, notre division en ligue serait lié à notre compte ? J’imagine que oui c’est ce qui semble le plus logique mais j’ai peur que certains s’amusent à tag avec des classes qu’ils ne maîtrisent pas ou veulent test, et ce en ligue. Un système de “maîtrise” ça pourrait être intéressant non ? Dans le cas où c’est lié un compte on ne pourrait tag en classée qu’avec un certains nombres de games avec une classe. ( Un peu comme dans smite pour ceux qui connaissant)
Après j’imagine que si il doit y avoir un souci c’est surtout dans les divisions inférieurs, ça devrait se stabiliser un peu plus haut.

Sinon j’espère qu’ils vont faire l’équilibrage avant ou ce Mardi même.
Wait and see, mais en espérant avoir des nouvelles pour ne pas se lancer trop à l’aveugle dans cette league !

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Perso, je pense que le soloq fonctionnera comme le unranked actuel mais sans la possibilité de tag avec une équipe de guilde. Ensuite l’équilibrage fera en sorte que si tu pars à 2 ou 3 tu affronteras des teams de 2 ou 3, si tu pars solo, tu tomberas sur des joueurs solo ou des teams de 4^^.
Comme le nom l’indique, le soloq sera un classement par nom de compte tandis que le teamQ, uniquement accessible en équipe de guilde et dans le classement seul le nom de l’équipe apparaîtra.
Je ne fais que supposer, sachant que je ne sais pas du tout comment le classement, les ligues et la gestion des équipes fonctionneront. Je trouve qu’à 2-3 jours de leurs sorties on manque cruellement d’infos ou tout simplement de news… tant qu’on me sort pas : “les ligues ne sont pas encore prêtent à être instaurées dans le jeu suite à des complications, elles sortiront donc début 2016 promis !” Un coup comme ça, limite je me casse XD. (heureusement que y a le tn 5v5 d’organisé le 17/12)

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Posted by: IRomZz.9140

IRomZz.9140

Moi je reste sur le jeu uniquement pour les leagues si elles sont repoussés je me barre direct ils doivent pas bosser dur dessus pour mettre autant de temps à nous le sortir ou alors ils bossent à fond dessus et ils vont nous sortir quelques chose de grandiose, mais de toute façon on est dimanche ça sort mardi on aura des infos demain ou ce soir voir mardi.. Mais ça craint on sait même pas à quoi s’attendre…

http://play.eslgaming.com/player/9104296/
Rev: Therevenant/Ele : Theréor Magic
Nec: Theréaper

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Pas d’équilibrage avant ?

RIP

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

on verra, je pense qu’il y aura quand même un pti équilibrage^^ (déjà correction de bug serait pas mal^^)

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

" Les différents modes de jeu sont disponibles dans les ligues ; vous pouvez donc choisir de jouer en mode Conquête, Bastion ou les deux."

j’espere que “les ligues” signifie que ces 2modes seront bien séparé dans le classement (j’imagine une équipe qui perma win en bastion contre des joueurs pve et devrait ensuite se retrouver en pro ligue en conquest xD).

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Clairement si ils ne font pas de distinction ça promet d’être marrant, enfin ça dépend pour qui haha

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Très déçu de leur annonce sur les ligues.

En gros, ils reviennent à leur ladder de farm, on monte si on gagne, mais on ne descend pas si on perd. J’ai l’impression qu’ils n’ont rien appris. Globalement, ça veut dire que les joueurs ne seront pas classées dans les ligues en fonction de leur niveau, mais de leur nombre de victoire (et encore, des loose font aussi gagner des points). A un moment, faut dire stop, non?

Le ladder qu’ils avaient sorti précédemment avait été détesté et moqué pour cela, ils ressortent la même chose? Mais attention, grosse modif’, ce ladder là va nous rapporter une dorsale, des sous et des teintures! Youhou… Ah ouais, et on a des succès de ligue… Chouette…

Alors, après, y a une autre partie qui m’a bien fait rire. Ils vont récompenser les 250 premières équipes de guilde avec des trophés et des décos pour le hall, et les 1000 premières avec des trophées. Quand on connait l’état actuel du PvP, on peut faire plus court : on va récompenser toutes les équipes PvP qui jouent, et comme y en a pas assez, tous les autres qui ont touché à un moment ou à un autre au PvP et qui feront 2 parties en équipe.

Le seul point positif de cette annonce est que le classement des équipes sera fait pas un système de Elo. Le gros souci qui va avec, c’est qu’on peut modifier son équipe et mettre qui on veut dedans? Par exemple, je peux me faire carry par des joueurs ESL, les virer de l’équipe de guilde et mettre des guildies? Ou le classement sera reset? Pas d’info.

Un autre bon fou rire : “Le mode Bastion étant très populaire”. Heu…. Comment dire…. Attendez, je cherche…. NON! Aucun des joueurs PvP que je ne connais ne met les pieds dedans! (EDIT : Après réflexion, y a un joueur de ma FL qui veut y aller). Quand on y va pour les missions de guilde, on se rend compte que l’on aime pas ça, et qu’en plus, les joueurs qu’on y croise sont mauvais au poins de systématiquement perdre des 2 vs 1, voir des 3 vs 5. Sans blaguer quoi???

Bon, donc pour résumer : leur ladder individuel ne vaut toujours rien, seul le ladder des équipes de guilde vaut quelque chose, et on risque de mettre du temps à proc’. Et je jure que si ils nous ont mis le Marteau Céleste ou l’Observatoire des Esprits dans la rotation des maps des ligues de guilde, je stoppe le PvP sur GW2 de manière compétitive.

Ah, et si, juste un point : vu que l’on peut tag à 3 de l’équipe de guilde pour que les games comptent, il faut quand même être 5 groupés ou des équipes vont pouvoir se faire carry par les 2 PU qu’elles vont choper et qui auront rien demandé à personne? Just to know…

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

“Le mode Bastion étant très populaire” OMG j’avais pas vus ça. Bastion, ou le mode qui est moi apprécié que le farm mastery cita c1.
Après faut voir le bon côté, sachant que les “meilleur équipe” (donc celle farmant le plus) seront prise pour les pro ligue et bien on pourra se mater des match d’handicap internationnal en live sur gw2 :-P

#GGanet
#rEtardSPORT

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ah nan Bedrax, pour la ligue des guildes, c’est un classement ELO, et c’est eux qui vont en pro-ligue. Donc normalement, ça devrait être de bonnes équipes. C’est leur ladder solo et le manque d’infos sur comment ça se passe pour modifier une équipe de guilde qui m’exaspère.

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Je suis d’accord, après Omega je sais bien que ça va uniquement pour les 3 ou 4 premières division le fait qu’on ne peut pas descendre ( ce qui, on est d’accord, est déjà de trop et stupide en soit), on va voir ce que ça donnera sur le terrain mais on a eu très peu d’informations concernant les ligues et on a encore de nombreuses questions en suspend.. Un petit peu peur donc..

Et clairement si je veux jouer en Bastion je préfère autant me taper un LoL ou un smite, en bastion ça passe plus de temps à taper du pnj et faire des allers retour pour chopper du ravitaillement que ça ne fait de pvp ..
Pourtant on demande pas la lune

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je veux pas faire le mauvais garçon mais concernant les ligues (soloQ), vous êtes sur qu’il y aura un classement ? Pour les équipes de guilde, ils ont annoncés un ladder mais pour la ligue perso, à part monter de division et gagner des récompenses, je ne pense pas qu’il y aura un classement en ligne… peut être que si mais y aura beaucoup d’égalité. Comment veux tu départager 1000 personnes étant div 3 niveau 4 avec 2 points dans ce même niveau ??? bah ils seront tous à égalité…. donc pour moi pas de classement pour la ligue, uniquement pour les équipes.

Je me trompe peut être, mais si ce que je pense est vrai, certains sortiront peut être les mouchoirs (je dois vite aller en cours dsl…, on verra ce soir a tte^^)

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Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Lancer les ligues sans rééquilibrage du jeu.
Audacieux.

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

euh, vous avez vu le classement ? il n’a pas été reset et a repris là où il s’était arrêté.

Pourquoi ils ne l’ont pas reset ?

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Posted by: HawkWasAngel.2571

HawkWasAngel.2571

Le classement a pas été reset car il est différent maintenant non?

Il y a un lien en jeu quand on regarde les classement des personnes en division max. Enfin j’ai pas cliqué dessus donc je ne sais pas, mais si c’est ça alors c’est un tout nouveau classement car pour être classé il faut déjà être dans la meilleure division.

On verra bien ce que tout cela donnera en tout cas

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Bah quand je look le classement : https://leaderboards.guildwars2.com/fr/eu/pvp
Le premier a déjà plus de 1200 parties jouées à son actif alors que la saison n’a débuté qu’hier. Sachant que le modèle est le même qu’avant, celui que tout le monde critiqué et qu’ils avaient 1 an pour le changer. Je ne comprend pas bien ce qu’anet essaye de faire ou si j’ai loupé un épisode ou autre, je pensais au début qu’il y aurait un reset du classement à chaque saison mais faut croire que non. De plus, je pensais qu’ils allaient changer le fonctionnement du ladder mais faut croire que ça convient à tout le monde et qu’il ne changera jamais.

Tout ça pour voir qu’en 1 an, les arènes classés nous donne des récompenses à chaque palier atteint et des métasuccès, youpi. Le classement des teams est quand à lui cool mais si quelqu’un a un lien pour avoir une visibilité complète sur le ladder je prend. Car voir uniquement les 10 premiers et les 5 à proximité de votre classement c’est assez léger, donc si vous avez un classement général de toute les équipes je prend^^.

Voilà, je ne sais pas ce que vous, vous en pensez mais moi ça me fait bizarre^^

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Posted by: Syrius Gorn.5384

Syrius Gorn.5384

Je suis comme toi Shinuro, et beaucoup de ma FL également.

On ne comprend pas, alors comme d’hab à mon avis, soucis de com d’ANET au niveau des ladders.

ça fait peur, mais je ne pense pas que la réactivation du ladder était prévue, ou du moins pas sans reset.
Car oui on est ok, cela n’a strictement aucun sens….

Il faudrait une interface pour un ladder perso et des équipes de guildes.

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Faudrait la liste complète du ladder des équipes de guilde, en effet, soit en jeu, soit sur le fofo.

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Posted by: HawkWasAngel.2571

HawkWasAngel.2571

Je répète un peu ce que je viens de dire, mais soit je suis totalement à la ramasse soit je n’ai pas compris la même chose que vous.

Car ils ont clairement écrit que pour être dans le nouveau classement, il faut désormais obligatoirement se trouver dans la meilleure des divisions (donc personne à l’heure actuelle je pense).
Donc à mon avis, le vrai classement que vous attendez n’est pas encore dispo car surtout il est vide.
Et ce que je dis vient de ce qui est écrit en jeu lorsqu’on lit les explications liées aux ligues.

Donc pour vérifier si ce que je dis est vrai, c’est théoriquement très simple… Vérifiez le nombre de matchs gagnés et perdus actuellement dans le classement dispo sur le site ici, et faites quelques parties. Vérifiez si cela change ou pas.. car d’après moi, ça n’a aucune raison de changer vu que ce n’est plus le même classement mais un tout nouveau qui fonctionne sur le nouveau système.

Après je comprends peut être de travers et j’aimerai bien que Stephanie nous éclaire sur ce point.

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Bah justement, il est là le problème, c’est que depuis la maj, l’ancien classement s’est remis à tourner. J’ai fais des parties et ces parties se sont cumulées à celle que j’avais faites il y a des mois. Le premier joueur n’est plus le même et les gens bougent dans le classement, il est donc bel et bien actif. Tous les joueurs peuvent le voir avec l’apparition des flèches vertes et rouges indiquant les montée ou descente récente dans le classement des joueurs.

Voilà pourquoi on ne comprend pas bien ce qui se passe^^. On espère tous un nouveau classement et même s’il est vide, on aimerait avoir accès à une page blanche au lieu de ce truc qui n’a aucun sens.

Enfin bref, See and Cry XD

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bon beh j’ai vu et je viens pleurer.

Le MMR pas indexé sur le niveau dans les ligues….. Hum… Comment dire… GG Anet, vous aveez fait ce que je craignais des ligues et des paliers : du farm. Sur reddit, des mecs expliquent qu’ils font exprès de perdre une dizaine de game, puis en gagnent 15. Et hop, ils ont pris 3 palliers. SU-PER.

Bon, pour les ligues de guilde, c’est un peu moins nawak, on a un Elo. Le seul souci, c’est que c’est des équipes à 5 membres, et qu’on en change les membres quand on veut. Un peu chiant, non? Il faudrait peut-être obliger les joueurs à n’appartenir qu’à une seule équipe, pour éviter que les Abjured, par exemple, ne prennent 2 ou 3 places sur 10 dans la ligue des guildes… Juste ça à corriger et ce sera mieux je pense.

[édité par modérateur]

(Modéré par Modérateur)

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

XD créer plein d’équipe et farm le top du classement, ils sont malin ces abjured^^.

Mais oui, il faut trouver une solution pour les guildes car si les 3 premieres équipes sont les 5 même joueurs, c’est pas cool. Et puis concernant les ligues, c’est nawak, attendre 1 an pour ça, oui, c’est insultant je dirais ou pas sympa XD mais encore une fois j’ai l’impression qu’on se moque de nous. Enfin bref, si ça satisfait anet, alors on n’a pas le choix ^^.

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Posted by: Syrius Gorn.5384

Syrius Gorn.5384

Déja ne pas avoir reset le ladder + mmr = fail d’anet.

Quand on lance un systéme comme celui-ci, on remet tout à 0 nan ?

Je vous propose de lire les commentaires d’HELSETH sur le sujet
https://www.reddit.com/user/LordHelseth

Pour ceux qui on la flemme, voici un highlight :

“Well,
Today I just got qd against full ORNG premade vs me duoq. We obviously lost 500-0 and I lost 2 pips for it.
I then qd up again and met them again.
So well, yeah”

“Because the whole ’’pip’’ system is essentially 1 game per win as long as you’re favored/equal/whatever it punishes players when they do too well. If they win too much their MMR will progressively get higher with longer qtimes, harder opponents and always being favored. Because of this there needs to be some form of reward for egtting a higher mmr.
Basically we share the same real problem – the system is for some reason seperate from the MMR. I just know that if anet was to rework the system to take MMR instead of pips we’d be looking at 2019 instead so I’m looking at the easier solution.”

“The fact that MMR is not tied to your placement in the league (meaning that the highest rated player in the world can be exactly the same place as the lowest rated player in the world) is absolute insanity. The MMR is supposed to put us at a 50% winratio so it gets increasingly more difficult as you win more games to climb the ladder. Problem is that a) ANET did not reset the mmr or put people in appropriate division for the MMR, meaning that top level players are already close to a 50% winratio matchup while being in the bottom and b) winstreaks arent factored for the division system while mmr is meaning that you’ll just get harder matches, longer times without any actual reward for doing better.”

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

bon je pense qu’il a bien résumé la situation…. Le systeme de farm des wins quelques soit ton MMR est juste abérant

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bah de toute façon, c’est ça. MMR pas indexé sur la position dans la ligue —> Sytème de farm qui conduit à tous les abus possibles…

Je ne conçois même pas qu’ils nous remettent le même farm dégueulasse que celui qui avait fait hurler toutes les communautés il y a 6 mois.

J’ose espérer que leur code est facilement modifiable et qu’ils nous corrigeront ça pour la prochaine saison (ouais, faut pas se leurrer, pour celle ci, c’est mort).

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Hum je suis pas spécialement d’accord avec tout ce qui a été dis je m’explique.

Déjà, je le dis, non c’est pas un ladder de farm.
Vous avez 6 rank.
Chaque rank à un nombre de pallier et chaque palier a un nombre de pips.
Sur le premier rank "Ambre’ je crois vous ne pouvez ni perdre de pallier ou de pips.
sur le deuxième et troisième rank le nombre de pallier augmente ainsi que les pips forcément.
Cependant une défaite vous fait perdre des pips mais pas de pallier
Puis les 2 autres vous font perdre des pips et pallier.

Donc un joueur qui décide de farmer non stop est qui aura un ratio de 50%(ce qui est pas mal) sera bloqué.

Alors ensuite OUI ne pas avoir tout reset est pas malin mais maintenant faut pas oublier que le ladder est sortie y’a moins de 48h et qu’actuellement le classement ne veut dire absolument rien.

Mais de ce que j’ai vu lorsque qu’il y avait 3 émeraudes avec nous c’était la même chose en face

J’attend de voir un peut plus longtemps^^
Ha est un conseil(ne pas tag en solo actuellement)

Guardian Team champignon

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

pourquoi ? je fais beaucoup de solo et je monte petit à petit ^^

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je crois que je vais être en désaccord avec toi pour la première fois Toad :/

C’est un ladder de farm. Je le dis ici et le redirai aussi souvent que nécessaire, et je l’assume. Pourquoi?

Je vais faire 2 explications, une pour les plus matheux d’entre nous et une plus simple. Le système de calcul par Elo admet une variable exogène modifiable et modulable, qui est donc sans implication réelle sur la formule de calcul de la variation de niveau dans les ligues.

Pour le redire simplement mais de manière plus longue, ce ladder est un ladder de farm parce que le matchmaking ne dépend pas de ta position dans le ladder, ce qui au sens même de la logique est une aberration. Tu peux donc jouer sur le MMR, l’équivalent du Elo (pour ceux qui ne le savent pas, le PvP de Gw2 utilise un système de type Glicko, si ça vous intéresse, y a énormément de cours statistiques dessus sur internet) qui a été codé avec une volatilité relativement haute. De plus, ils ont modifié la formule pour intégrer une descente automatique de ce MMR avec le temps.

Cela posé, ce MMR est et reste totalement indépendant des ligues et du ladder . Il est paramétré, et le fait très bien, pour te donner un ratio de 50%. Quand tu as un ratio différent, 4 solutions : tu n’as pas fait assez de partie et le système ne te connait pas, tu es tout en haut (donc logiquement, tu as un ratio supérieur, mais le système n’arrive pas à te faire perdre), tu es tout en bas (chose normalement impossible, étant donné que tu trouves toujours moins fort que toi, ou niveau équivalent) ou tu as abusé du système (voir ci dessous).

(Petite note, la formule de Glicko a été modifiée récemment par Anet pour réduire au maximum l’écart de niveau entre tous les joueurs dans la partie)

Vous me voyez venir? Les joueurs contre qui on tombe sont déterminés par une formule qui n’est pas impactée par notre classement, mais par le niveau que le système nous donne. De plus, cette formule comporte un coefficient (un multiplicateur, si vous préférez), qui augmente lorsque l’on fait une série. Par exemple, si vous faites 10 looses d’affilées, votre volatilité à la BAISSE sera extrêmement élevée, pour que chaque défaite suivante vous fasse descendre plus bas dans le classement, jusqu’à trouver des adversaires à votre niveau, et donc vous stabiliser.

Là, vous m’avez vu venir j’espère. Donc si je chain lose VOLONTAIREMENT 10 parties en ligue de saphir, par exemple, mon MMR va chuter drastiquement et me mettre des adversaires d’un niveau moins bon que le mien. Ce faisant, je ne vais pas descendre dans les ligues. Je vais alors tomer contre un adversaire plus faible que je vais battre, et ma volatilité sera de nouveau faible. Je vais donc commencer à enchainer les victoires, et ma volatilité à la hausse va augmenter. Au bout d’un moment, je vais tomber contre des joueurs meilleurs que moi et je vais perdre (environ une dizaine de parties, si j’enchaîne rapidement). J’aurais donc passé 2 palliers de la ligue de saphir totalement gratuitement, ou au moins 1.

J’espère que je vous ai convaincus.

Sinon, d’où je tiens que le MMR n’est pas lié aux ligues? C’est simple : je tombe EXACTEMENT contre les mêmes joueurs qu’avant. Quand je dis exactement, c’est qu’en 2 soirées, j’ai du croiser un bon quart de ma FL, qui compte une centaine de joueurs (97 pour être précis) avec et contre moi. Et que les équipes que j’ai croisé avec ma team, idem, je les connaissais.

Je ne pense, de plus, pas être parmi les pires joueurs de Gw2, pourtant, j’ai eu énormément de mal à monter en ligue émeraude, avec un ratio légèrement supérieur à 50%, ce qui est dans mes habitudes (je suis à 52% de ratio global).

Là où on peut ajouter quelque chose en plus : si le MMR nous garde à 50% de win, ou légèrement au-dessus, mettons 51%. A ce moment là, les seuls joueurs à monter seront ceux qui mettront du temps pour mettre à profit ce 1%, n’est-ce pas? Donc ceux qui prendront 1 jalon en 100 games, en admettant qu’ils soient parfaitement réguliers?

Voilà voilà, merci de m’avoir lu!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

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Posted by: Zka.5823

Zka.5823

Franchement déçu par la ligue, et encore plus après avoir lu le forum anglophone. Si le seul moyen de monter est de faire exprès de perdre pour tomber contre des noobs alors ce sera sans moi. Maintenant je comprends pourquoi certains restent au camp de base : ils baissent leur côte volontairement.
Jouant en solo/duo c’est systématiquement la même chose à chaque partie : des noobs dans ma team, ou des noobs en face, ou des afks, ou une prémade qui me roule dessus… Bref sur 10 match j’en compte 1 ou 2 d’intéressant le reste du temps je m’ennuie. La moitié des partie je me retrouve solo mid contre 3 ou 4 pélos et devinez quoi? Ma team a perdu les deux autres points a 4 contre 2… Sur-ce je vais aller farmer les quelques machins qui me manquent pour faire mon précu et je me retire du pvp.

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Posted by: Zka.5823

Zka.5823

Ha oui j’oubliais…les gens qui baissent volontairement leur MMR, allez faire ça a 5 par pitié pour les pauvres soloQ qui essaient de JOUER!!!!

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Même situation que nombreux, j’ose effleurer l’idée de passer en division 2 et c’est limite si j’enchaine les parties contre des personnes qui te demandent "c’est quoi close ? " ou qui se contentent de te suivre, de peur d’être seul. J’ai rien contre les nouveaux, tout le monde a débuté, mais c’est une ligue hein ! Je suis sensé avoir des alliés de même niveaux, des ennemis de même niveau !

De mon avis, ce que je vois, c’est du petit bonheur la chance : si tu as la chance d’avoir des alliés correctes, c’est free win, sinon, pleure et tente de “carry” la partie comme ils disent

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Autant je trouve le système de ligue bien fait et motivant, autant le match-making est complètement nul et viens tout casser.

Pourquoi ne pas avoir remis le SoloQ ?
Les matchs sont tellement déséquilibrer contre des teams et on perds même des points (“pips”). Alors oui ces teams farment le classement et bloquent les joueurs solo dans les ligues basses. Il faudrait revenir à un SoloQ et un TeamQ, au moins on serait sur le même pied d’égalité.

Je parle même pas de la méta ultra-bunk (chronotank, druide, mecatronicien, revenant, élementaliste, etc…) qui rend les parties ultra-bloquées, inintéressantes, avec des combats compléments absurdes sans issus, qui finissent en mode pve à chercher le Lord.

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Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Pour l’histoire des joueurs qui font chuter volontairement leur mmr pour chain wins et ensuite monter en ligue, faut savoir que ca marche plus à la ligue rubis.

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Moi j’aime pas être à deux dois de passer mon niveau et de faire un match en 4v5 et perdre 2-3 points …. dur la vie XD

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Posted by: Specimen.3567

Specimen.3567

Haha Enorance ça me fait penser dans une de mes games j’ai prononcé le mot “far” et 2 premades me répondent en anglais comme quoi quoi ils ne savaient pas ce que c’était, pour eux c’est le top.. Alors peut-être que ça se dit mais perso je pense qu’en jouant un minimum tu sais ce que signifie le far :p

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Posted by: Zka.5823

Zka.5823

En tout cas ça fait peur le nombre d’insultes qui fusent à chaque partie je report au moins une personne. On se croirait sur LoL et c’est ce qui m’a fait arrêter ce jeu. Sérieux les rageux et autres pseudos pgm à deux balles qui spamment des “papillon my team” a tout va faudrait grandir un jour… Les joies de la compétition quoi!

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Posted by: Csar.7504

Csar.7504

moi qui ne pose jamais de message sur les forums , j’avais envie de pousser un coup de gueule concernant le système de match aléatoire.Je trouve cela complètement idiot , le classement ne prouve rien tellement l’écart entre la nouvelle et l’ancienne version est importante. Anet pousse les gens à acheter la nouvelle version.
mélanger les match random entre new et old version no comment….
de plus le new patch ne demande aucune skill pour jouer le nécro et le guardian .

Anet tu viens de tuer le pVp

Ligues PvP

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

je dirais pas qu’anet a tué le pvp mais il lui a encore mis un sacré coup dans le dos, continuez comme ça et il finira 6 pieds sous terre =p.

Ligues PvP

in JcJ

Posted by: Zdaive.9302

Zdaive.9302

Cette première saison de ligues JcJ commence de la pire manière :

- Mauvais équilibrage générale des professions suite à la refonte des spécialisations en juin dernier
- Mauvais équilibrage des spécialisations élite
- Mauvais système de progression de ligues
- Mauvaise communication autour du segment JcJ/eSports de GW2

Ce qui conduit à la situation suivante :

Des matchs vite expédiés entre des joueurs de niveau très variables, allant du joueur occasionnel qui se fait exploser sans rien comprendre au des équipes complètes de joueurs “méta”, répétés jusqu’à écoeurement pour gravir difficilement les échelons des ligues sans pour autant y prouver leur valeur (autre que leur MMR).

A supposer que le matchmaking qui prédit un 51% de victoire fonctionne correctement, tout le monde va devoir jouer sans relâche pendant 2 mois pour finir avec une poignée de teams en diamant/légendaire qui auront eu le courage et surtout la patience d’y arriver.
Le talent est nécessaire mais c’est l’insistance et la persévérance qui seront récompensés.
Les meilleurs contre les meilleurs, les moyens contre les moyens, au fil du temps tout le monde va montre en ligue Rubis et c’est là que le problème se pose.

Il FAUT gagner beaucoup plus SOUVENT de parties pour monter vers les ligues suivantes, c’est à dire aller à l’encontre des stats de la MMR !

Peut être vont-ils introduire des boosts PvP d’augmentation de classement au CashShop pour compenser les mauvaises séries ? ;D
Sinon les meilleurs teams risquent de stagner au classement “à cause” de matchs équilibrés mais perdus le temps que leur ligue se remplissent de joueurs moins bons contre lesquels ils pourront faire leurs X victoires d’affilé.

Ligues PvP

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

D’ailleurs pour en revenir au classement actuel, vous savez si anet a prévu de faire qq chose avant la fin de la saison ? Du genre, mettre tout le monde sur la même base ?

Car oui, y en a qui commence la saison avec 0 point et d’autres 300 points. Tout en sachant que la win ou perte de points équivaut à la win ou perte de pips donc si tu as 100 points et que tu enchaînes 30 défaites mais que tu ne peux plus descendre de niveau tu restes à 100 points. Donc c’est comme si que certains avaient une avance de … 15+25+25+30+30+35+25+25+25+25+25+25 soit div légandaire +++++ donc bon, oui actuellement le classement veut rien dire mais j’aimerai savoir si anet a prévu un truc ou ils en ont rien à faire ?
Et quand au classement de équipe sur le fofo, il verra le jour un jour ou on peut se gratter ?

Enfin bref, encore une fois, je pense que le manque de communication est toujours aussi présent. Comment peuvent ils rassurer leurs joueurs ? Ils en sont peut être incapable^^.

Merci de m’éclaircir sur ce que vous savez, sinon on attendra de leurs nouvelles dans x mois.