MAJ du 28 juillet, Une blague ou quoi ???

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Posted by: PsyCho iz IDMP.8291

PsyCho iz IDMP.8291

Salut,
Comme vous l’avez surement déjà lu le mesmer va être patch, bon c’est vrai qu’il était un peu devenue no-brain mais bon… Le war saccage va être patch bon c’est vrai que c’était OP mais bon l’ingé en a un toute les 84 sec si il a de la chance !
L’Elem n’est pas patch !!!! C’est quoi ce délire !! Il y en a 2 par team et ils patch les autres classe !!! C’est du papillon de délire non ??? On va passer d’une méta avec 1 elem 1 shoutbow à une meta 2 elem célé génial l’évolution !!! ça valait le coup de faire une grosse maj !

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

shoutbow? disons que ça été nerf et pas qu’un peu … donc non t’en verras plus (ou presque)

et l’elem est balance ^^ tu voulais patch l’elem sur quoi?

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

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Posted by: PsyCho iz IDMP.8291

PsyCho iz IDMP.8291

pour le shoutbow je parlais de la méta avant la MAJ des spécialisations…
Bha l’elem réduire les dégâts au moins… C’est pas normal de taper du 7k500 avec poigne de feu et du 5k avec vélocité incandescente en céleste alors que je n’ai que très peu d’expérience en elem…

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Posted by: Nariandel.4698

Nariandel.4698

C’est parce que tu stacks la puissance que tu tapes fort, pour tuer un elem faut lui casser ses enchaînements et lui papillon les alté quand il a utilisé toutes ses purges.
Perso je rageais à mort contre eux aussi, j’ai ressorti le mien et j’ai vu que c’était pas si facile que papillon demandait pas mal de skill pour être intuable.

~ Zigzax ~

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Nerf le stack might de l’élem DD ne ferait pas de mal quand même.
Il arrive trop facilement a 15-20 sans forcer, avec un apport de heal constant.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

mouais le might stack a déjà été nerf XD et disons que Heureusement que tu tape fort sur les deux plus gros skills avec 25 stacks de pouvoir >_> sinon l’elem serait un peu underrated…

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Nerf le stack might en tant que tel n’est pas la bonne solution à mon sens. Celle qui serait valable est de supprimer des combos coups de grâce explosion au set d/d, rendant plus difficile à l’elem de les monter. Ce serait un nerf “discret”

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Mais supprimer ces combo le rendrait bien moins intéressant pour le jouer en team fight ou tu cherches à combo fufu-heal, autres.

L’équilibrage de l’ele pose un réel probleme dans le sens ou le up actuellement le rendrait vraiment trop puissant et un nerf d’une competence ou d’un mécanisme spécifique le rendrait inutile. Cela voudrait peu être dire qu’en fait l’ele est balance au niveau de la celestial et qu’en fait ce sont les autres profs et les autres build qui le serait moin ? Ou alors que phanta en sortant son build d/d que l’on connais tous à juste trouver la classe possédant le meilleur équilibrage du jeux rapport build-amu-rune-cachet-conquest.

Après honetement le but de anet sur gw2 en pvp c’est le esport même si ils galère. Si il continue dans cette optique ils n’auront pas d’autre choix que de faire un équilibrage sur la modèle de sc ou l’élite décide et les casu-débutant-joueur lambda son mis de côté dans leur avis.
Ou alors on prend en compte l’avis des rageux, débutant,casu et joueurs lambda en priorité et on se retrouve sur un jeux fun et inintéressant pour un late game.
Ceci est le dilemme d’à peu prêt tout les jeux contenant un pvp car tout les joueurs n’ont pas le même investissement dedans, ni les même buts, ni les même capacités.

(Modéré par Bedrax.3294)

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Posted by: Alex.9123

Alex.9123

L’elem avant la maj était balance ok maintenant il est fort trop fort pour dire balance, comme l’a dit omega il mérite de perdre en capacité à stack might ou à stack burn, quoi que les 2…. et là clairement il redeviendrait balance.
La seule classe qui est balance est le guard, c’est simple avant leur maj le guard n’a jamais eu ni up ni nerf et était toujours joué jusqu’a l’arrivé de….
(roulement de tambour) supeeeeeeeer elem. Alors dire que l’elem est balance là….
Il était dieu puis est devenue useless et est redevenue dieu pour au final devenir plus fort que dieu …..et maintenant t’as besoin d’un rampage pour me faire sortir du point t’inquiète on te nerf rampage, un mesmer pas de soucis on nerf..alala je comprend plus bientôt ils vont donner un combo stealth à l’elem c’est ça ?

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Posted by: Kapranos.2941

Kapranos.2941

alala je comprend plus bientôt ils vont donner un combo stealth à l’elem c’est ça ?

A vrai dire, l’elem a déja accès à un combo stealth

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Hmm… Sauf si j’ai loupé un truc, l’elem n’a rien qui puisse faire une zone de fumée

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Posted by: Kapranos.2941

Kapranos.2941

Le 5 en terre sous l’eau + le heal arcanique = Combo stealth :p

Assez utile en WvW (roaming solo) ou encore (feu) la map assaut du capricorne.

(Modéré par Kapranos.2941)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

mdr dans l’eau je pense plus à nager qu’a tenter des combos

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ah oui, en effet…

Mais vu qu’on était dans la section PvP, j’ai pas pensé aux combos sous-marins

Bien joué!

EDIT : je pense d’ailleurs que le 5 en eau doit fonctionner en combo bond, non? Je ne peux pas vérifier tout de suite, mais il me semble…

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

mesmer ? nerf ? où ça ? quand? il y a 3 ans? XD

Le mesmer est bien la seule classe qui peut faire face à un elem celestial donc bon … je ne dirais rien de plus sur le mesmer (A mort les mesmers!!!!)

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