(Modéré par Mystakal.1342)
Marre d'utiliser les touches de déplacement?
Ce que je comprends pas c’est comment tu fais pour ne pas tomber un nécro qui bouge pas ?
Tu joues quoi, guard bunker ?
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Ce que je comprends pas c’est comment tu fais pour ne pas tomber un nécro qui bouge pas ?
Tu joues quoi, guard bunker ?
Gros +1.. Je ne comprends pas comment tu peux mettre 2min pour tomber un Nécro qui ne bouge pas.
Tu joues en Ambre?
Oups la bourde, bon ce que je voulais dire c’est qu’un nécromant a une capacité à encaisser beaucoup trop importante en 1v1 alors qu’il n’a pas de contrepartie (il garde un bon niveau de pression). Niveau dégât il est très loin d’être à la ramasse.
Donc même s’il est mauvais et statique et bien il ne tombera pas en 15s car il dispose d’une élite bunker ainsi que du linceul. Du coup ça te gank pour compenser le niveau (et ils ont le temps d’attendre leurs alliés).
Maintenant je penserais à garder 30s un joueur à terre a coté de moi si ça s’appelle de la maitrise. Pour moi s’était un comportement motif d’un ban pour anti-jeu mais c’est vrai que je ne m’étais pas renseigné. Du coup j’ai fais un ticket pour savoir si oui ou non je peux sans problème utiliser cette technique.
C’est comme le gars en druide qui a fait une “dernière vidéo” sur GW2 se ventant d’être un roxor et qui ne montre que des parties jouer en druide je cours en rond, 2 arc long et F1 hérissausore contre des guerriers je peux faire pareil contre des voleurs avec mon DH lol.
(Modéré par Mat.9526)
Heu… Non, le TK, comme l’a dit Mysti est une pratique très courante, et ça rigole bien sur ts quand le mec essaie de se rez. Généralement, si tu tombes en hors point et que tes alliés sont loin, tu vas le subir. Il faut généralement forcer les ennemis à t’achever, pour éviter de rester au sol 30 secondes et handicaper ta team, qui joue pendant ce temps en 4 vs 5
D’accord bah je vais le mettre en service au prochain match :p. Étant plus du type à aller tenir 1 à 2 joueurs sur le close adverse j’ai souvent l’occasion d’en laisser un au sol de façon abusé surtout en début de partie quand les 4 autres sont au milieu sans même voir qu’ils n’ont déjà plus leur close… Ça va être sympathique /o\.
(Modéré par Mat.9526)
Bien sûr que tu peux utiliser cette technique… Je ne vois pas le problème ^^‘’ Ni en quoi elle est irrespectueuse ou qu’elle tombe sous le couvert de l’anti-jeu. J’ai mal expliqué ou… ? :p
Tu devrais prendre une verveine. C’est bien pour les nerfs Ca te permettra peut-être de réfléchir à tête reposé sur ce que tu pointes du doigt sur le jeu… Qui n’est en rien un problème venant du jeu ou d’une classe mais peut-être d’une incompréhension des builds joués ou des techniques que tu rencontres dans tes games.
C’est dit sans méchanceté mais ‘fin… La calamité c’est un panic button des builds nécromants (qui est remplacé par l’élite de la spécialisation de la classe normalement) pour permettre de tanker plus, de safe stomp, safe rez ou de gêner tout un TF. C’est “fait pour ça” en fait… Mais la calamité a ses défauts (je vais pas m’amuser à les lister) et ses counter-play comme… Sa durée ? Le fait qu’elle ne soit efficace que dans une certaine range et qu’il suffit de kite le nécro pour lui retirer une bonne dose de sa pression ? ’fin je vais pas tout lister non plus.