Match-making déséquilibré en PvP

Match-making déséquilibré en PvP

in JcJ

Posted by: Raph Desgroseilliers.1367

Raph Desgroseilliers.1367

voila je vous mets en situation. on se fais un petit tournois afin de se préparer pour le prochain leader Bord. nous somme tous OUi!

ma team :
rank 31
rank 24
rank 44
rank 39
rank 21

team ennemi:

rank 5
rank 3
rank 4
rank +- pareil
rank +- pareil.

mais faite quelque chose!

on ne voit pas les rank, mais je vous assure que c’est vrai..

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Match-making déséquilibré en PvP

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Bon après sa veut pas dire grand chose, avec ma guilde full doliak on s’est fait une team full 40/50
La différence c’est surtout le fait de communiquer avec les autres joueurs, le rank ne veut pas dire qu’un joueur est bon

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le rank ne signifie pas avoir du skill .. même si je ne remet pas en cause le niveau de qui que ce soit. On ne sait même pas si tu parles de team queue ou solo queue.

Un match avec un score pareil, c’est soit parce que la cote personnelle des joueurs était proche de la tienne et de celle de ton équipe, ce qui pourrait arriver si vous n’étiez pas actif en solo queue, ou team queue au cours des deux dernières semaines de jeu.

L’heure à laquelle s’est déroulé le match également .. Si il est 1h voir 2 h du matin il peut y avoir un gros écart entre deux équipes car le jeu ne vous fais pas attendre 1h voir 2h pour trouver une équipe à niveau réellement semblable.

Bref il y a un reset du classement demain soir et tout le monde repartira de 0 pour supprimer complètement les afk et donner quelques ajustements à ce système.

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Posted by: cyn.6748

cyn.6748

Le rank ne signifie pas avoir du skill .. même si je ne remet pas en cause le niveau de qui que ce soit. On ne sait même pas si tu parles de team queue ou solo queue.

Dans la majorité des cas le rank de quelqu’un te donne une idée globale du joueur en question. Rien qu’aujourd’hui en soloq rencontre top 100, je tombe contre 5 r50+ et avec moi il y avait un pauvre mesmer r16 qui n’a jamais réussi a cap le close durant la partie et pourtant c’était la majorité du temps du 1v1 contre une profession avec laquelle il avait l’avantage.
Tout sa pour dire que déja tu verras qu’en général, les joueurs qui sont en top 100 que ce soit teamq ou soloq, rares sont ceux qui ont un rang inférieur a 40 et encore.
Donc oui tu verras que le rang montre l’exp d’un joueur, dans son teamplay en teamq par exemple ou en solo et sa capacité a gérer les start avec du random en soloq.

Les gens qui sont dans le top 100 avec 10 wins 1 défaites et qui sont r16 comme le mesmer que j’ai eu, c’est du n’importe quoi, on attendra demain pour que le ladder soit clean.

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le rank ne signifie pas avoir du skill .. même si je ne remet pas en cause le niveau de qui que ce soit. On ne sait même pas si tu parles de team queue ou solo queue.

Dans la majorité des cas le rank de quelqu’un te donne une idée globale du joueur en question. Rien qu’aujourd’hui en soloq rencontre top 100, je tombe contre 5 r50+ et avec moi il y avait un pauvre mesmer r16 qui n’a jamais réussi a cap le close durant la partie et pourtant c’était la majorité du temps du 1v1 contre une profession avec laquelle il avait l’avantage.
Tout sa pour dire que déja tu verras qu’en général, les joueurs qui sont en top 100 que ce soit teamq ou soloq, rares sont ceux qui ont un rang inférieur a 40 et encore.
Donc oui tu verras que le rang montre l’exp d’un joueur, dans son teamplay en teamq par exemple ou en solo et sa capacité a gérer les start avec du random en soloq.

Les gens qui sont dans le top 100 avec 10 wins 1 défaites et qui sont r16 comme le mesmer que j’ai eu, c’est du n’importe quoi, on attendra demain pour que le ladder soit clean.

Le classement sur ce jeu ne représente rien du tout, certains joueurs Américains ont des comptes Européen et sont dans le top du classement en étant rank 10, donc j’en reviens à dire que rank ou non ça ne représente pas du skill mais simplement le temps que tu passes sur le jeu en PvP rien de plus. Le top 1000 étant une vaste blague pour le moment je ne parlerai pas de skill.

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

J’ai eu ma réponse en fait donc c’est bien du solo queue et voici le screen de votre match :

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Posted by: Raph Desgroseilliers.1367

Raph Desgroseilliers.1367

tu te trompe la, c’est pas du solo Q. c’est du team Q

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Le classement sur ce jeu ne représente rien du tout, certains joueurs Américains ont des comptes Européen et sont dans le top du classement en étant rank 10, donc j’en reviens à dire que rank ou non ça ne représente pas du skill mais simplement le temps que tu passes sur le jeu en PvP rien de plus. Le top 1000 étant une vaste blague pour le moment je ne parlerai pas de skill.

Surtout classement individuel en SoloQ (normal) mais dans un système de jeu où ta victoire ou défaite (donc ton classement) dépend en grosse partie des joueurs avec lesquels tu tombes.

Autant le classement par équipe est significatif, autant solo c’est absurde.
Mettre est classement solo n’est pas absurde, mais avec un mode de jeu qui évalue une équipe de random si.

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Posted by: Raph Desgroseilliers.1367

Raph Desgroseilliers.1367

il devrais plustôt faire une moyenne globale de la team par rapport au nombre de game jouer et au nombre de victoire gagné.

et pouquoi pas créer une team, avec un noms et tous pour les Team Q . si tu gagne un tournois c’est la team qui est au leader bord et non le joueur.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

D’un coté faire un ladder basé sur le nom des joueurs et limite absurde….

Il n’est pas fiable a 100% (enfin même un ladder normal n’est pas fiable a 100%)

C’est comme si au lieu de faire une classement des équipes de ligue 1 on fessait un classement des joueurs,c’est couillon^^,surtout sur un jeux en équipe!
hum….

Guardian Team champignon

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

- Le rang des joueurs représente ou donne une réelle idée du niveau des joueurs ! Quand tu joues avec un rang 40-50, en tournois, tu sais à l’avance qu’il a compris le système de capture et défense de point ! Rien que cela c’est un atout ENORME par rapport à un faible rang qui va combattre a coté de la zone de capture et laisser à l’ennemi un point que l’équipe avait mis quelques sueur à capturer !

- Pour en revenir au sujet de base, oui tomber contre des rangs aussi faible est pas normal, mais il ne faut pas oublier qu’a plus haut niveau dans le classement (de m*****) des victoires/défaites, les guildes tombent généralement sur des classements similaires ou en relation avec leurs niveaux globales ! C’est une réalité ! Après il faut dire que le classement sur Gw2 est TRES flou ! Inaccessible, aller sur une page internet pour consulter … lol ? A quoi sert le jeux ? en plus celui ci est fausser quand on voit des N°1 avec 16 victoires et 0 défaites après 5 mois de jeux !

  • Le problème ou la solution c’est la remise à plat du système de classement en Spvp afin que celui ci soit plus compréhensible et plus abordable (non sur un site) par les joueurs ! Un joueur Pve rang 1 qui se force à aller en JcJ, qui se retrouve face à des gens qui ont une année de jeux ne les incitent pas à revenir … Sauf pour la mensuel en début de chaque mois pour les lauriers ! Et là sa fait mal !
‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

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Posted by: Juliaa.5204

Juliaa.5204

Il faut évidemment du skill pour s’approprier les personnages et leurs capacités mais le jeu reste mal équilibré. Le système “pierre-feuille-ciseaux-papiers” qui est la base de tout jeu stratégique, est trop confus, pas assez accentué. C’est “casual” comme on dit chez les gamers.
Armure, puissance, précision, guérison, altérations-avantages, rapidité sont des choses qui doivent s’opposer, pas s’additionner.
Un tank qui peut courir vite et se régénérer tout seul, c’est déjà un non sens pour moi.

Alors je vais aller complètement à contre-sens du post initial pour dire qu’en fait, le jeu est beaucoup trop équilibré. Je trouve ça génial de pouvoir customiser comme on veut les personnages avant les combats…il y a énormément de possibilités, mais justement il y en a trop. Trop de capacités tuent l’efficacité.

J’espère que je vais pas énerver des gens, mais j’ai l’impression de jouer à Smash bross.

Mon envie serait que l’on puisse faire des duels, et qu’en équipe, on puisse choisir et adapter sa profession en fonction de l’équipe adverse.
Si on parle de skill, il n’y a qu’en duel vraiment qu’on peut voir, à armes égales quoi.
Mais c’est pas le but de GW2, je sais bien. C’est un jeu d’équipe, “team game” ce qui normalement doit favoriser la spécialisation et la formation d’équipe où chacun exerce une tâche spécifique.

Au niveaux des combats, je trouve que c’est trop “macro”, si je puis-dire.Ca manque de micro-gestion. Une esquive dans un dégat de zone ? Dans les anciens jeux de combats, à mon époque, il fallait faire des combos avec les touches pour faire des super coups…c’était loin d’être facile.

J’ai joué 5 heures d’affilées hier, et le problème n’était pas le rank des joueurs, mais le déséquilibre numérique permanent. 4vs5 6vs7 ect…le rééquilibrage est trop lent.

PvP, pas ma tasse de thé…je vais continuer ma quête, finir le jeu et je passerais à autre chose je pense.

Match-making déséquilibré en PvP

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Posted by: goda.3572

goda.3572

J’ai joué 5 heures d’affilées hier, et le problème n’était pas le rank des joueurs, mais le déséquilibre numérique permanent. 4vs5 6vs7 ect…le rééquilibrage est trop lent.

Bon déjà ton post n’a même pas d’affaire ici, tu parles de HOTJOIN, qui n’a RIEN À VOIR avec les TeamQ, qui est le sujet de ce post. Pas étonnant que ta vision du spvp de gw2 soit si mauvaise. Vas voir des streams de matchs de TeamQ dans le top 100, vas voir les finales de l’ESL et dis nous si t’as l’impression de regarder une game de Smash Bross…

(Modéré par goda.3572)

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

le problème je pense vient du fait du manque de population…
Il n’y a pas assez de joueur pour faire des équipes équilibrées, ou bien il faudrait accepter d’attendre un peu plus longtemps pour commencer un match.

Avec le reset leaderboard, tout le monde se retrouve à 0 et il faut refaire la différence même si c’est galère d’avoir avec soit des gens qui n’y connaissent rien…

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Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

La SoloQ /TeamQ se base beaucoup sur la compo .Un peu comme dans lol si tu as ton counter ou une compo qui contre tu pars déjà mal ,alors ok on peut changé de perso avant mais qu’est ce qui dit que dans ta team il ya l’habitude de joué un autre perso voir avoir le même templay qu’avec les mains ?En solo Q,soit t’as de l ‘afk,soit du leave soit tu retombes 8fois de suite sur skyhammer qui d’ailleur devrait être sortie des classés … Au bonheur les bumps/fear

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Posted by: Gat.5294

Gat.5294

Comme beaucoup de joueurs, j’en ai marre de ce système de matchmaking qui semble ne rien prendre en compte lors de la création des équipes en partie classée.

Je n’ai rien contre les nouveaux joueurs, ni les “mauvais” ou autres casual gamers de façon générale, mais j’en ai marre de tomber avec des joueurs qui semblent ne pas avoir la moindre idée de ce qu’ils font en JcJ, alors que je ne compte plus le nombres d’heures que j’ai pu moi même y passer.

En toute honnêteté, j’ai l’impression que plus je progresse dans le jeu, plus je tombe avec des équipes qui font n’importe quoi… L’exemple le plus flagrant étant les joueurs qui se tapent dessus n’importe où, sans chercher à capturer ou à défendre les différents points…

La plupart du temps, partir seul en match classé se résume à croiser les doigts pour tomber dans “la moins pire” des deux équipes… Et c’est précisément là que ça devient frustrant. A quoi bon chercher à progresser et à faire des parties intéressantes si on est mit en relation avec des joueurs qui sont juste là pour se taper dessus ?

Je reste convaincu que le côté “stratégique” du JcJ de GW2 est bien présent et intéressant, mais encore faut-il avoir un système de matchmaking cohérent qui prend en compte différent paramètres comme le rang ou le nombre de parties jouées. Ou même encore le nombre de points défendus ou capturés…

Bref, il serait temps d’avoir un système qui prenne en compte le niveau “réel” des joueurs, et par “réel” je veux bien sûr dire un système qui ne prenne pas simplement en compte le nombre de kills effectués sur la map du marteau céleste…

Match-making déséquilibré en PvP

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Le matchmaking n’a pas changé. Nous avons cessé de montrer les rangs parce que ceux-ci étaient utilisés de façon incorrecte (comme s’ils impliquaient un niveau de compétence plutôt que le temps investi), entraînant la mise en place d’une mauvaise ambiance dans laquelle certains joueurs se pensaient légitimés (à tort) tout en se disputant avec les autres joueurs.

Nous travaillons sur des modifications du matchmaking, mais ces changements ne sont pas liés à la décision de ne pas montrer les rangs.

Cela étant dit, il y a eu un afflux de nouveaux joueurs important et il est probable que c’est ce que vous remarquiez.

Match-making déséquilibré en PvP

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Posted by: melwindu.6245

melwindu.6245

Tout a fait.
La communauté pvp tend à s’agrandir.
On peut aussi ajouter que maintenant ce n’est pas très ergonomique (du point de vue interface) d’afficher les rangs en fin de partie, surtout s’il s’avère être identique (80).
Dans le forum en, il est dit que vous appliquez le système de classement Glicko (semblable au ELO), pour effectuer le matchmaking; pourrait on avoir des details a ce sujet?

Fondateur des [To]
Roche de l’Augure
Stream FR/EU : http://www.twitch.tv/melwindu

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Posted by: Aryas.9607

Aryas.9607

Bon se que je vais dire ne s’applique pas aux arênes vu que l’on est assigné automatiquement a une équipe sans possibilité de changement.
Les rangs sont toujours mal utilisés, vous rentrez en match standard vous vous placez en mode spectateur vous cliquez sur les différents joueurs et miracle en bas son rang . Donc le choix de l’équipe se fais en fonction de ça une team avec des joueurs rangs élevés donc beaucoup de temps passé en pvp donc forcément meilleur maitrise de classe, le choix est vite fait. Donc que ce soit arènes ou match standard il faudrait appliquer la même règle donc de ne pas voir le rang d’une quelconque manière

(Modéré par Aryas.9607)