Mises à jour du matchmaking

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Evan Lesh :

Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont envoyé des commentaires sur le matchmaking ; toutes les données ont été analysées et nous avons effectué des simulations pour essayer d’identifier la source des problèmes signalés et améliorer la qualité des matchs grâce à ces nouveaux éléments.

Nous avons tout d’abord désactivé certaines lignes de code qui essayaient de prendre en compte des joueurs considérés comme des données aberrantes lors de la mise à jour de la classification de matchmaking (CMM). Le but était d’empêcher d’ajuster excessivement la CMM pour compenser un joueur beaucoup plus (ou beaucoup moins) expérimenté que le reste de son équipe. Malheureusement, les joueurs ayant une CMM basse et inexacte ne pouvaient jamais retrouver leur véritable position. Et se retrouvaient dans une sorte de d’« abysse du Glicko ». Avec cette mise à jour, les joueurs dans cette situation devraient retrouver leur position dans la classification.

Ensuite, nous avons repéré un bug qui affectait la façon dont les joueurs étaient répartis entre les deux équipes. Le système alterne la répartition entre l’équipe bleue et l’équipe rouge pour équilibrer les compétences des joueurs. À cause du bug, le meilleur joueur des deux équipes se trouvait généralement associé à des coéquipiers de niveau inférieur. Pendant certains matchs, un joueur pouvait donc avoir l’impression d’avoir été associé à une équipe particulièrement faible. Ce bug n’a pas été facile à identifier car le matchmaking commence toujours par associer dix joueurs de niveau similaire. Le problème ne se présentait donc qu’en cas de CMM basse ou haute, où les joueurs à associer sont moins nombreux.

Ces deux problèmes seront réglés dans une prochaine mise à jour. Encore merci pour tous vos commentaires constructifs qui nous ont été extrêmement utiles pour identifier tous ces problèmes.
Evan Lesh

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Yeepee \o/

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Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Hmmm c’est un debut, helas on ne parle pas encore de mixité dans les équipes. Si ces choses là ne sont pas reglables peut etre qu’il faudrait enlever le daily de victoire avec une classe. Je crois que ça aussi ça pourri le matchmaking.

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

vais-je enfin arrêter de tomber avec des retard fini et de nouveau avoir envie de jouer un peu en pvp ? :O

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Posted by: Gmontell.3496

Gmontell.3496

Stephanie elle gere grave !!!

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Stephanie elle gere grave !!!

Ce n’est pas moi qui ai réalisé cette modification.

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Posted by: Gmontell.3496

Gmontell.3496

Oui mais c’est toi qui fait remonter les infos donc indirectement …. !!! par contre la mmr ranked et unranked tjr la meme ?

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Posted by: xazi.5198

xazi.5198

Personnellement, je n’ai vu aucun changements concernant :

“Le système alterne la répartition entre l’équipe bleue et l’équipe rouge pour équilibrer les compétences des joueurs. À cause du bug, le meilleur joueur des deux équipes se trouvait généralement associé à des coéquipiers de niveau inférieur. Pendant certains matchs, un joueur pouvait donc avoir l’impression d’avoir été associé à une équipe particulièrement faible. Ce bug n’a pas été facile à identifier car le matchmaking commence toujours par associer dix joueurs de niveau similaire. Le problème ne se présentait donc qu’en cas de CMM basse ou haute, où les joueurs à associer sont moins nombreux.”

Je suis toujours associé malheureusement, à des coéquipiers plus faible lorsque je fais des parties en “PU”. Je ne suis pas contre la collaboration, les débutants, cependant, j’estime normal de pouvoir faire des matchs avec des joueurs de mon niveau. Actuellement, il n’y a aucun challenge, en PvP, il faudra voir à la sortie de l’extension; je suis lassé à vrai dire de cet archétype et je ne vois pas ce que la future ligue va m’apporter étant donné que les problèmes sus-mentionnés ne sont pas vraiment régler.

C’est très fâcheux que la mixité d’équipe ne soit pas pris en compte. De plus, je pense comme Beverly Heals qu’il serait plus judicieux sans doute “d’enlever la daily de victoire avec une classe” qui affecte énormément les matchs.

Quel est l’intérêt de jouer avec des joueurs plus faibles face à une équipe confirmée ?
https://gw2efficiency.com/account/pvp

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Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Il serait temps que cette maj arrive….. la qualité du pvp est en chute vertigineuse depuis qq semaines!

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Personnellement, je n’ai vu aucun changements concernant :

“Le système alterne la répartition entre l’équipe bleue et l’équipe rouge pour équilibrer les compétences des joueurs. À cause du bug, le meilleur joueur des deux équipes se trouvait généralement associé à des coéquipiers de niveau inférieur. Pendant certains matchs, un joueur pouvait donc avoir l’impression d’avoir été associé à une équipe particulièrement faible. Ce bug n’a pas été facile à identifier car le matchmaking commence toujours par associer dix joueurs de niveau similaire. Le problème ne se présentait donc qu’en cas de CMM basse ou haute, où les joueurs à associer sont moins nombreux.”

Je suis toujours associé malheureusement, à des coéquipiers plus faible lorsque je fais des parties en “PU”. Je ne suis pas contre la collaboration, les débutants, cependant, j’estime normal de pouvoir faire des matchs avec des joueurs de mon niveau. Actuellement, il n’y a aucun challenge, en PvP, il faudra voir à la sortie de l’extension; je suis lassé à vrai dire de cet archétype et je ne vois pas ce que la future ligue va m’apporter étant donné que les problèmes sus-mentionnés ne sont pas vraiment régler.

C’est très fâcheux que la mixité d’équipe ne soit pas pris en compte. De plus, je pense comme Beverly Heals qu’il serait plus judicieux sans doute “d’enlever la daily de victoire avec une classe” qui affecte énormément les matchs.

Quel est l’intérêt de jouer avec des joueurs plus faibles face à une équipe confirmée ?
https://gw2efficiency.com/account/pvp

Waw tu dois vraiment être trop bon oO.

Sinon mis à part cela, le match making est pourris depuis le 16decembre. Voila, que fait la police ?
Après anet qui se vente de son pvp compétitif avec un classement inexistant pendant 1ans et pas équilibrer le reste du temps excepté pour ~200joueurs.
Ils ont juste tué leur jeux

(Modéré par Bedrax.3294)

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Posted by: xazi.5198

xazi.5198

Merci pour ton intervention Bedrax… Je voulais faire un post comme toi plein d’ironie, mais ce n’est pas constructif. Tu proposes rien à par critiquer Anet, tandis que mon post sert de piqûre de rappel en quelque sorte. Je ne suis pas étonné de ta réaction, pour le coup je préfère discuter sur le forum US au moins il y a des réponses constructives ainsi qu’une communauté dynamique. Ce que tu mentionnes on le sait déjà. Proposes quelque chose au lieu de cracher ton mécontentement.

(Oui , pour te répondre je suis mieux classé que toi mais le classement, je m’en fou, c’est le fun qui m’intéresse)

http://www.gw2score.com/PvP/player/xazi5198

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Posted by: Bedrax.3294

Bedrax.3294

Merci pour ton intervention Bedrax… Je voulais faire un post comme toi plein d’ironie, mais ce n’est pas constructif. Tu proposes rien à par critiquer Anet, tandis que mon post sert de piqûre de rappel en quelque sorte. Je ne suis pas étonné de ta réaction, pour le coup je préfère discuter sur le forum US au moins il y a des réponses constructives ainsi qu’une communauté dynamique. Ce que tu mentionnes on le sait déjà. Proposes quelque chose au lieu de cracher ton mécontentement.

(Oui , pour te répondre je suis mieux classé que toi mais le classement, je m’en fou, c’est le fun qui m’intéresse)

http://www.gw2score.com/PvP/player/xazi5198

En soit ton commentaire n’apporte rien de plus que le mien mais bon.
“(Oui , pour te répondre je suis mieux classé que toi mais le classement, je m’en fou, c’est le fun qui m’intéresse)

http://www.gw2score.com/PvP/player/xazi5198" nice joke venant d’un mec se référant au classement de farm x). Bref tu m’as fait rire pour le coup j’attends le prochain lien avec impatience ^^.

Après tu dois être courant anet va sortir leur système de ligue qui devrait de ce fait influencer le mmr et du coup le match making mais si celui la est de nouveau pourrit et bien il n’y aura juste plus rien à faire de bien dans ce jeux.
(et la je ne mentionne par encore l’équilibrage qu’on a eu pendant la même durée ^^).

(Modéré par Bedrax.3294)

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Posted by: Static.2853

Static.2853

A la limite, comparez vos palmarès en ESL histoire de voir ^^

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

A la limite, comparez vos palmarès en ESL histoire de voir ^^

0-0 je crois :’(