Où en sommes-nous ??
Nan mais l’équilibrage c’est un truc qu’ils savent plus faire chez Anet depuis la sortie de gw2…
À un moment donné faut se rendre compte qu’Anet n’a jamais écouté et n’écoutera jamais la communauté pvp de gw2 donc faut juste lâcher l’affaire et migrer sur un autre jeu
Ou en sommes nous ?
Bah moi personnellement je Cyka Blyat Rush B.
On peut pas franchement parler de fun mais c’est toujours mieux que Gw2 atm
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant
Je suis pas si sure qu’ils s’en fichent du PvP, enfin que pour les compétitions….
En effet les équilibrage sont mal géré, des fois je veux leur mettre des claques quand tu vois que leur mise a jour qu’on attend chaque trimestre (c’est trop peeeeeeeeu !) ce résume a changer des ratios ou augmenter les dégâts d’une compétence qui restera quand même inutilisable (et je ne parle pas des nerfs). Ils sont un peu en retard et je me demande si on connait pas mieux le jeu qu’eux tellement certains correctif nous semble Normale…. comme le fait d’avoir 5 classes différentes en match CLASSE seulement.
Donc Anet ne s’occupe que des compétitions autour du PvP pour les pros,(refonte de certaines map il y a peu, etc.), sinon pour le “reste”,bah le PvP est devenu un mode de jeu tel le Lancé de Krakas et tout ces trucs bidons, où il faut chercher du plaisir ailleurs que dans la victoire ou les beaux match très disputé qui nous manque tant.
Désolé pour vous mais le PvP est déjà mort… a moins qu’Anet écoutent ça communauté qui ont des choses très intéressante a proposer pour la faire revivre.
Oh et on peut comme moi espérer que la 3ème refonte sois très, mais alors trèèèès complète vu leur retard (je ne vous cite même pas le nombre incalculable de compétence inutilisé en PvP, il n’y a que les MetaBuild que je me tue a évité).
Sur ce, fermé les yeux et imaginé comment vous équilibreriez le PvP, ça fait du bien =)
Bizous <3
Sur ce, fermé les yeux et imaginé comment vous équilibreriez le PvP, ça fait du bien =)
Je vois pas du tout de quoi tu veux parler.
*sifflote*
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/De-l-quilibrage-et-des-sp-cialisations-lites/first
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
Où en sommes-nous ??
Plus ou moins nul part, on a des fait des virages mais au final au revient au début, au néant.
Ils arrivent à satisfaire les casual, tant mieux. Mais si vous attendez du contenu PvP travaillé, passez votre chemin, c’est la fin.
Bonjour,
Moi qui suis un joueur “casual”, quasi exclusivement pvp, je ne suis satisfait ni du contenu, ni de l’équilibrage, ni des parcours en jcj.
Si j’ajoute les bugs graphiques, l’impossibilité de les signaler … vous aurez compris pourquoi mon temps de jeu a considérablement baissé.
Pour ce qui est de l’équilibrage j’en avais parlé un peu avec certains joueurs IG, le bon point c’est qu’à l’heure actuelle on voit plus ou moins que toutes les classes représentées. (ça change de la saison passée, j’avais oublié qu’on pouvait jouer guerrier sur gw2 )
Le souci c’est que, comme il l’est énoncé dans le lien de Neadhora, les spécialisations bouleversent l’équilibrage.
J’ai arrêté Gw2 fin de saison 2, je suis revenu pour la saison 3 et je suis monté légende en 80 / 90 partie et je rejoins DFABC, les games dans leurs majorités ne ressemblent à rien. Suivant les horaires tu peux tag les pro, ça donne quand même des matchs intéressant et instructif. (Avant hier j’ai tag Helseth et Mancow, c’était sportif et fallait se donner)
Ce genre de games étaient plus récurrentes en s2 j’ai l’impression. Mais j’ai aussi l’impression que cette saison tout le monde a un gros ras le bol, on joue pour voir, par curiosité et après on est déçu et on arrête.. C’est dommage, au final ils ont fait quelques bons trucs, comme retirer les amus tank qui étaient gamebreaker as papillon.
Mais tu as tout le reste …
Mais je me console en me disant qu’il y’a très peu de MMORPG qui proposent un pvp équilibré et réellement compétitif, d’ailleurs j’en ai pas trouvé vraiment un vrai.
Mais ce jeu avait tellement de potentiel..
Ce qui me chagrine le plus c’est d’avoir vu la précédente final de la pro league qui, de souvenir, avait 2000 viewers sur le twitch anglophone, puis j’ai look la final de rocket league qui tapait à 14 000 viewers. C’est des papillon s et ce sont des stats, mais bon .. ça révèle quelque chose quand même.
Salut tout le monde !
Bon comme beaucoup d’entre vous j’ai fait un break du jeu et suis revenu pour cast la finale de la s2 (très sympa d’ailleurs !). Cependant le fait que cette finale ai été agréable à cast et à regarder (je l’espère) n’est qu’un arbre en vie cachant une forêt qui l’est beaucoup moins.
Mais alors pourquoi le pvp de gw2 se meurt ? A moins d’un équilibrage parfait du jeu avec pas moins de 2 à 3 builds vraiment différents par classe, le PvP de GW2 ne peut pas fonctionner sur la durée. Or l’équilibrage parfait, on sait tous que c’est impossible. Mais pourquoi cet équilibrage parfait est obligatoire ? Car le pvp de gw2 nous propose toujours les mêmes scénarios ! Attaque et défense de points à différents endroits de la map.
En quoi cela pose un problème ? Et bien de la même manière que le travail à l’usine c’est reloux, refaire tout le temps les mêmes parties l’est aussi.
Alors quoi ? Créer un nouveau mode de jeu ? Regarde le bastion ça a fail. Et bien oui, pour un nombre de raison tellement élevé et anticipable que le facepalm me vient. S’inspirer des MOBA est une chose, vouloir les copier dans un jeu aussi dynamique que gw2 est impossible.
Donc si, un nouveau mode de jeu ou des modifications du mode conquête sont nécessaire pour apporter de la variété dans notre expérience de jeu. Mais oui, il faut que ça soit mieux fait que pour le bastion.
Le problème c’est que j’ai beau avoir plein d’idée, vont-elles être écoutées et n’est-il pas déjà trop tard pour gw2 ?
(Modéré par Kenoki.2830)
Exactement.. Personnellement, j’ai l’impression qu’il est trop tard. Le jeu se vide de plus en plus.
Quand des joueurs ont proposent des idées on a à chaque fois la même réponse : “ça va être un peu dur pour nous de produire ça en ce moment”, “ce serait un peut dure à mettre en place sur Gw2”,“cela prendrait énormément de temps à développer”, …
Et au final on a l’impression qu’ils ne sont pas en mesure de produire quoi que ce soit, faute de personnel ?
Je me souviendrai toujours de leur pack de fonctionnalité qui a pris des mois avant de voir le jour, pour au final changer de couleur le tag CM. L’extension avec quoi était promis les armes légendaires, pour lesquelles on nous prévient le jour de la sortie de l’extension ou un peu avant (voir après) qu’elles viendront petit à petit, alors qu’il était bien mentionné qu’elles étaient comprises avec l’extension. C’est des papillon s, mais des papillon s qui s’accumulent. Pourtant Anet à la chance d’avoir une communauté qui s’accroche..
Bref, ça va pas m’empêcher d’arrêter Gw2 car j’aime ce jeu.. Mais pour combien de temps encore ..
EDIT : Au passage j’ai adoré regarder le cast de la final avec toi et Waffle, vous faites du très bon boulot !
J’ai refais un tour il y a pas longtemps sur les arènes de gw1, le constat est cruel. Ce qu’il faut au 2 c’est des nouvelles arènes avec de la diversité map et objectifs. Un château a défendre et déferlantes genre ava sur une petite map , et des arènes aléatoires sans repop progressif. L’équipe crève elle crève, point. L’équipe qui l’emporte reste la même de match en match. Des arènes 1 vs 1 en aléatoire, genre arènes spartacus ou aion. Pas de cap , juste du fight.
Des modes de jeu ! Il faudrait un territoire frontalier petit, c’est à dire aucune chance de construire un bus.
Qu’ils introduisent quelques maps du 1 ???? La mer de jade genre, faction elona genre avec du pvp fractal.
Le seul endroit ou un effort de nouveauté est fait c’est la boutique au gemmes. On se demande pourquoi =S
Après la boutique reste quand même leur seul source de revenu du jeu après achat de ce dernier, donc sur ce point faut quand même être indulgent. le souci c’est qu’effectivement il ne propose rien d’extra à côté…
Ça fait des mois (années ?) qu’on dit qu’il faut des modes/maps PvP supplémentaires.
J’étais un gros joueur PvP sur GW1 ; mais franchement… Le PvP de GW2 est d’une “chiantise” incroyable.
Peut importe la map, tu joues toujours de la même façon.
En fait on n’a l’impression que tout le jeu évolue, mais pas le PvP qui est quasiment le même qu’à sa sortie il y a 4 ans (à part les builds, évidemment).
J’aime bien faire du PvP mais à l’heure actuelle je me force à continuer à jouer en PvP car sinon j’aurais déjà plié bagage. L’équilibrage est une pure rigolade surtout en cette saison 3. Tout le monde joue ces même métas, pas de diversification, rien.
Je sais très bien qu’Anet s’en fout royalement du PvP mais de nouveaux modes, un vrai équilibrage, de nouvelles maps car ils ont dit qu’après avoir modifié celles qui devaient modifiées (et ils l’ont fait), de nouvelles maps devraient apparaître. Quand vont-elles apparaître ?
PS : J’ai longtemps soutenu Anet mais là, non…
YouTuber : Eskwyres
(Modéré par Kony.6204)
Où en sommes-nous ??
Bah on ne peut plus dessiner sur la carte -_-
Clic droit à la place du gauche
Peut être du changement, en perspective :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Insert-Dev-Bait-Here/first#post6227666
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/4qpa0x/pvp_pve_skill_split_confirmed/
Du changement, oui, mais pas suffisant. Où est le rework total des ligues? Celui du MatchMaking? Le nouveau mode de jeu fun? Où est le compétitif ailleurs que dans les 8 teams pro?
Le PvP est mort, et c’est pas une màj demandée depuis 4 ans qui fera la diff’…