Où est le fun ?

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Posted by: Riksh.7960

Riksh.7960

Yop,

Juste pour faire passer un petit message à anet :

A quand un correctif au niveau des classes PVP et éventuellement des limitations dans les TEAMS ?

Parce que les team full condi, ou les team full tank ca commence à bien faire, des fights qui durent des minutes entier car la majorité des no brain qui veulent leur petit diamand jouent des spé métabattle.

Il est impossible de faire des parties sans tomber contre des nécro alté, elem tempest ultra tanki, des mesmer puits full alté qui spam 1 2 3 4 5 sans réfléchir

Je ne me souviens pas avoir vu un mec jouer maraudeur ou zerk en pvp a part les DH immobile spam 1 arc long en PVP,

Le pvp se résume il à du tanking de point avec des condis ?

Petit screen pour appuyer la remarque :

3 elem tempest tank qui full buff et heal les 2 necro condi, 1 elem sur chacun des 3 points, & 2 necro condi qui tournent

On a essayé de rusher le lord a 3, impossible de le faire tomber à moins de 50% pv avec les 3 elems full buff qui le healait à crever

Je sais bien qu’il y a des tryharder pour avoir le petit tag kikou à droite du pseudo, mais la c’est plus possible.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

je compatis, je suis tombé sur 3 mez 2 élés, c’était pas possible non plus

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Providence.9456

Providence.9456

Sans compter les gardiens/necro/ingé qui jouent comme des pieds mais qui sont carry par des build OP et te foutent une pression énorme. Perso j’avais décider de jouer voleur cette saison, je ne regrette pas du tout mon choix mais je me suis arrêter a la division Ruby tellement je ne prenais pas de plaisir a jouer en pvp.

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Ben moi je suis a deux doigts de stoppé le pvp à cause de ça, mais surtout des Necro qui me soulent au plus haut points, cette classe surjoué à raison de moi.
Se taper en moyenne 5 necros sur 10 joueurs a toutes les parties ça devient chiant à force, c’est toujours pareil.
Avec le Revenant je peux rien faire contre eux, si je défend un point je loose, si un necro defend je peux pas lui prendre.

Oui je sais y’a des pgm qui vont venir et me dire que je suis nul et qu’un necro ça se tue facile.
Oui, mais pour ça il faut le focus en team dès le départ, mais quand t’en a 2 de plus c’est chiant.

Hier j’ai leave une partie de nerfs, je defend un point, un necro arrive j’ai win miracle.
Dans la foulée un second, j’ai encore win miracle et celui ci a peine mort un 3eme arrive et c’est pas le même a chaque fois, ils étaient 3 en face.
ça m’a soulé j’ai alt f4 sans même l’affronter.

Je sais que mes mates saturent aussi des necro et les quelques personnes avec qui j’ai joué ses derniers jours de même.

Moi je joue pour me détendre, si ça me stress à cause d’une classe vaut mieux que j’arrête.
cette mentalité qui veut que les joueurs se retournent systématiquement vers la classe abusé du moment m’énerve au plus haut point.
Je mets ma main a coupé que la majorité des necro jouaient chronomancien ou DH à la première saison.
Des DH y’en a beaucoup moins, et la saison d’avant c’est eux qui représentaient la grosse majorité des kikoo, vu que c’est la même proportion de necro maintenant je suppose que ce sont les même qui ont reroll.

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Posted by: Miss Martinez.8092

Miss Martinez.8092

il veulent qu on lâche le jeux. NCSOFT forcez vous a faire un jeux qu on a du plaisir, sont ou les concepteurs de gw1 pour mettre de l ordre dans ce jeux . aucun 8 vs 8 , je comprends pourquoi, vous êtes même pas capable de faire un bon jeux 5 vs 5. un gros zero aux concepteurs du jeux (mmr, classement est rendu ou?), vous allez perdre énormément de joueurs.

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Posted by: Miss Martinez.8092

Miss Martinez.8092

Avez vous vu le chiffre d affaire Ncsoft, 2012 . 686 millions.

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Posted by: RascaliZe.1264

RascaliZe.1264

quittez le jeu, stop vous plaindre.
essayez au moins d’être constructif.
certes vous n’êtes pas content, mais que proposez vous ?

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Posted by: Vidic.9426

Vidic.9426

Ne cherches pas plus loin, si tu ne t’amuses plus, arrêtes de jouer. Cela fait longtemps qu’il n’y a plus de fun en jcj/mcm. Il n’y a pas d’abonnement sur ce jeu, tu pourras revenir pour le prochain patch (avril il parait).

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

quittez le jeu, stop vous plaindre.
essayez au moins d’être constructif.
certes vous n’êtes pas content, mais que proposez vous ?

Déjà a-net regarde les stats, si ils trouvent normal qu’une classe représente 60% des joueurs c’est qu’il y’a un soucis, donc plus de réactivité quand a l’équilibrage. Attendre une saison complète pour espérer qu’a la prochaine saison quelque chose soit fait c’est long et c’est suffisant pour dégouter pas mal de joueurs.

Y’a assez de joueur pour composer des team avec une classe unique, les moutons qui jouent necro et depuis quelques jours elem, attendront plus longtemps leur tour et ça permettra de revoir les wars et les thiefs par exemple.
Si en face y’a pas 2 DH et 2 Necro ils auront leur chance au moins.

Mon rêve serait de revoir le panthéon des héros version GW1.

J’aime le jeu (je parle du jcj), mais je commence a saturer d’affronter en boucle des necro depuis des semaines, c’est pas une question de perdre ou de gagner, mais c’est chiant a force, toutes les parties se ressemblent.

Donner des Bonus a ceux qui jouent en team, pour forcer les gens a grouper entre eux.

Beaucoup se plaignent de se retrouver avec des boulets en pick up dès qu’ils commencent a perdre et s’ensuit un descente infernale ou les défaites s’enchainent jusqu’à dégouter les joueurs. Si le fait de jouer en team offre des bonus, sous forme de loot ou autre je sais pas, peut être un parcours particulier qui sait, les gens auraient tendance a grouper plus facilement et ne râleraient plus sur les pick up.

y’a des solutions, mais plus de réactivité de la part des développeur serait pas mal.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

C’est parcequ’il existe plusieurs problèmes a la fois, généraux et en jeu:

-Prends nimporte quel jeu, les joueurs (en général) essaieront toujours de jouer le truc le plus sale possible pour gagner (facile a prendre en main et op).

-Les mmorpg est le style ayant le plus de déséquilibrage, donc en rapport a ce problème (tellement de mmo avec classes qui os…)

-Au final mmorpg = Jeu en Team, donc sur un format classique 5v5 tu ne fais que 20% du boulot que tu gagnes ou non, ce qui peut par moment donner une sensation d’ennui, exit le skill perso, tout se joue sur la synergie avec ton groupe un point c’est tout.

- Le pvp de GW2 tente au final depuis 2012 de cacher désespérément son échec…

J’en suis arrivé à la conclusion que:

- On s’amuse davantage avec des formats 1v1 ou 2v2, qui sont moins prise de tete et demande donc davantage de travail et talent personnel.

- Les mmo en général est le genre qui plume le plus le portefeuille des joueurs.

- Non l’herbe ne sera pas plus verte ailleurs pour qui veut jouer en 5v5 car tous les problèmes que j’ai cités précédemment resteront à jamais récurrents.

- Les jeux de baston resteront éternellement invaincus pour ceux qui veulent try hard du 1v1 et qui malgré leur tiers list restent équilibrés (on ne os pas dans ce genre de jeu).

- Et je passe encore d’autres points je pense :/

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: MaXooX.8204

MaXooX.8204

Toutes classes a quelques choses de spéciale a apporté a sa team, c’est dommage de devoir affronter 3 mêmes classes alors que les autres ont aussi beaucoup a offrir. Même après des millions d’équilibrage il y aura toujours une classe forte, c’est donc normale que tout le monde ce jette bêtement dessus (en oubliant le plaisir de jouer souvent). La meilleurs chose a faire serait d’interdire d’avoir plusieurs classes dans une équipe. Ils l’ont fais pour les compétitifs, j’ai pas compris pourquoi ce système n’a toujours pas été implanté dans les classés normale…L’inconvénient c’est le temps de file d’attente, mais ça serait tellement plus logique : a l’exemple simple de LoL, j’ai jamais vu 2 champions dans une même partie a par dans des modes spéciaux (un pour tous).

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

J’en ai quelques-uns aussi, elle est belle la diversité hein? :p

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Heuu quand tu nous montre des screen ou 6 classes sur 9 sont représentés pour 10 joueurs c’est plutot diversifié…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Objectivement, ça fait 32 necros (pas sûr du chiffre, j’ai probablement ouvert certains screens plusieurs fois) sur 70 joueurs.

Faudrait faire des stats, mais en légendaire, au dessus de la div’ 2, c’est rare de voir plus de 2 necros par team.

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Ziva cé truké lècé lé poto tkl

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Objectivement, ça fait 32 necros (pas sûr du chiffre, j’ai probablement ouvert certains screens plusieurs fois) sur 70 joueurs.

Faudrait faire des stats, mais en légendaire, au dessus de la div’ 2, c’est rare de voir plus de 2 necros par team.

Oui, mais les légendaires représentent moins de 10% des joueurs, les autres se tapent ça à longueur de temps.
Les stats sont toutes vu, jusqu’au diamant c’est comme ça, 4 à 6 necros par parties.

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Sur 60 joueurs on peut voir :

30 nécromants (50%)
4 envouteurs (6.67%)
3 élémentalistes (5%)
11 gardiens (18.33%)
3 revenants (5%)
2 guerriers (3,33%)
4 ingénieurs (6.67%)
0 voleurs (0%)

Maintenant 60 joueurs ne peuvent représenter la réalité, il faudrait un échantillon beaucoup plus grand mais ça donne déjà une idée. Si vous voulez on peut essayer de dresser un bilan plus précis en joignant nos captures d’écrans de chaque partie jouée. Ça m’étonnerait qu’on nous donne les chiffres officiels.

Objectivement, ça fait 32 necros (pas sûr du chiffre, j’ai probablement ouvert certains screens plusieurs fois) sur 70 joueurs.

Faudrait faire des stats, mais en légendaire, au dessus de la div’ 2, c’est rare de voir plus de 2 necros par team.

Oui, mais les légendaires représentent moins de 10% des joueurs, les autres se tapent ça à longueur de temps.
Les stats sont toutes vu, jusqu’au diamant c’est comme ça, 4 à 6 necros par parties.

Avec deux nécromants par team ça fait quand même 40%… Il reste 60% pour les 8 autres classes…

Attachments:

(Modéré par Mat.9526)

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ton analyse est biaisée, Mat, tu prends des parties que tu as screen justement parce que tu as remarqué qu’elles étaient déséquilibrés en terme de classe.

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bien sur, je l’ai précisé.
Ce sont néanmoins des captures d’écrans qui correspondent à plusieurs matchs qui se sont enchainés.

(Modéré par Mat.9526)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

réellement il y a 30% de nécro environ je pense ou j’en suis (diamant)
Mais il y a toujours un élé par team, quasi toujours un revenant/mez, et un ingé/guard/thief avec une proportion a peu prés constante.
Finalement, c’est le plus bel équilibrage qu’on ait eu depuis…. le début du jeu?
Le war est a la rue, mais sinon c’est plutot pas mal, on a un équilibre dans le déséquilibre avec des classes tranchées, très différentes, mais toutes utiles.
En soi un très bon deal pour moi, même si pour des raisons de prises en main, le nécro est plutôt au dessus en termes de présence, c’est plus du a la facilité de le jouer qu’a son efficacité réelle comparable a celle des autres.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je suis tout à fait d’accord avec Oiseau. Un tout petit peu moins de necros et on a le retour de la meta bunker.

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Posted by: Wrath.5198

Wrath.5198

Après, pour ceux qui se plaignent, je trouve que vous exagérez sur la méta “conditions” l’ancienne méta était vraiment bunker + conditions, car si on prends les builds métas du moment on a :

- Revenant essentiellement en Paladin (pas de condis)
- Ingé en Paladin (pas de condis)
- DH en DPS
- Thief en DPS
- Druide en bunker/recherche et sauvetage + dégâts par le pet (pas de condis)
- Elem en Aurashare (donc pas de dps et pas de condis)
- revenant en conditions/renvois de conditions
- Mesmer en condis/moa
- War (je rigole en écrivant ça) en condis , mais on en voit pas donc bon :p

-Donc on a en tout : Revenant, Ingénieur, DH et Thief en DPS/Paladin
- Druide et Elem en healer/aurashare/bunker
- Mesmer/Nécros et War en condis

Du coup je ne vois pas en quoi vous trouvez ça si “conditions” que ça

Pour rappel dans l’ancienne méta, on avait les revenants + elem en condis en plus, on ne voyait ni thief ni war ^^

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bah oui mais sur une partie on a la majorité des joueurs qui jouent 2 classes (envouteur et nécromant) en condition. Pourtant il existe bien des archétypes dégâts directs sur ces deux classes…
Bref, les parties sont super intéressante quand on se retrouve avec des compositions variés (ça arrive parfois en unranked, en classé je suis à 5 pips du diamant je croise encore des 4 nécromants / team donc en diamant ça doit être pareil et certains ont dû réussir à monter en légendaire…). Si des joueurs jouent à 4 nécromants /team c’est qu’il y a une raison.

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Posted by: Wrath.5198

Wrath.5198

Franchement je pense que tu n’as pas de chance, sur tous les matchs que j’ai joué pour monter mon légendaire, je ne suis tombé qu’une fois sur une compo 4 nécromants/4 revenants (sur les 140 pips que j’ai actuellement (donc on va dire 300 games)) donc il ne faut pas éxagérer. Tu penses que c’est sur-représenté car tu focalises dessus. et d’ailleurs la seule fois ou je suis tombé sur ce genre de compos ils ont perdu et largement ^^

Après il y aura forcément plus de nécros que de war ou de thief ^^, on le voit bien sur les matchs pro-league, la base c’est toujours elem + necro et ils construisent à partir de ça. Donc tout votre ressenti est biaisé par ce que vous voulez faire ressortir

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Parce que tu as commencé la ligue dès le début.

Aujourd’hui les divisions (en tout cas jusqu’en rubis inclus) c’est du n’importe quoi. Tu peux te retrouver avec 2/3 gardiens full traps, tu vas perdre et tu n’y seras pour rien. Et si en face ils ont une bonne dose de nécromant alors la c’est la fête. Il y a trop de joueur qui rentre en arène en reposant sur les autres en se disant sa passe ou ça casse.

Celui la il bat les records : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Minimum-4-Different-Classes

(Modéré par Mat.9526)

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Posted by: Wrath.5198

Wrath.5198

Ok, je laisse tomber….

Ah et au fait si jouer contre des joueurs de basse division te dérange car c’est le papillon il te suffit de grouper avec quelqu’un en diamant et tu seras tranquille , si tu es serein sur ton skill personnel , ça doit pouvoir se trouver non ? comme ça tu n’auras plus ce problème, voilà solution trouvée ^^

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’vais soutenir Wrath quand même un peu (ça fera au moins office d’aide psychologique) :

Tu sais, Mat, on ne reste pas dans de basses divisions par hasard. Au début de la ligue, environ 2 semaines après, beaucoup de monde disait “C’est la faute de mon MMR, il m’empêche de win, etc…”. Au final, des joueurs ont demandé à Lord Helseth (un mesmer qui a joué entre autres chez TCG et qui est reconnu comme l’un des meilleurs mesmers EU) de jouer sur le compte de l’un de ses streamers, bloqué en rubis par un “MMR trop bas”. Il a joué un après midi dessus et le compte était diamant. L’exemple est criant : MMR ou pas, si tu as le niveau, tu montes. Et point.

Je suis pour ma part en train de monter un compte gratuit pour pouvoir retenter l’expérience. Mais de toute façon, quand tu viens expliquer sur un autre topic que le Time Kill est de l’anti jeu, et que tu veux vérifier que c’est dans les règles, ça donne envie de te garder en rubis, parce que clairement, si tu passes diamant, y aura un souci, et ça ne voudra plus rien dire.

Comme dit Wrath : si tu veux, viens jouer avec 3 guildmates légendaires et moi, y a pas de raison, tu as bien le skill pour, non? Ou à la rigueur, je suis certain que mes guildmates diamant qui se remettent en question parce qu’ils n’arrivent pas à monter en solo seront prêts à faire quelques games avec toi, avec des compos tout à fait équilibrées. Quand on est serein sur son skill, ce n’est pas le genre de propositions qu’on refuse

(et je la fait réellement, n’hésite pas à passer sur notre ts pour faire quelques parties avec nous, ça devrait corriger le problème de MMR si il y en a un )

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Posted by: RascaliZe.1264

RascaliZe.1264

il y a seul un problème, que le système de perte pips ou de niveaux n’est pas le même pour toutes les divisions (ambre pas de perte de pips et niveaux/émeraude pas de perte de niveaux/saphir pas de perte de niveaux)
ça fait croire à des joueurs totalement inexpérimenté et sans skill qu’ils sont bons et ils sont persuadé que c’est la faute des teammates ou du mmr mais jamais de la leur ni de leur manque de compétences et connaissance du pvp.
les divisions ne sont pas la pr rien, si tu n’es pas capable de monter à la division au dessus c’est que tu es dans la ligue qui correspond à ton niveau, à un moment il va falloir admettre que tu ne vaut pas plus, toi ou les autres qui ne font que se plaindre de stagner dans une division.

vous vous plaigniez car vous jouer en partie ranked solo et ça ne reflète pas du tout le pvp compétitif et la méta
vous auriez une team et feriez des matchs en arène privée en suivant les règles pro league (entre autre sans doublons donc sans 15 necro par match la classe qui vous fait chiyer dans votre froc) vous comprendriez que la méta n’est pas si mal =)

(Modéré par RascaliZe.1264)

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Posted by: Wrath.5198

Wrath.5198

Je ne peux qu’approuver à un moment si try hard ne vous fait pas monter plus que ça c’est que vous avez atteins le niveau qui vous correspond, c’était le but voulu par Anet aussi

Donc ça ne sert à rien de continuer à se plaindre encore et encore et encore sur une rengaine qu’on voit sur quasiment tous les topics ^^

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Posted by: Mystakal.1342

Mystakal.1342

J’approuve \o/

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Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ne t’inquiètes pas pour mon niveau, je n’aurais pas le prétention comme toi de me dire bon ou de juger quelqu’un d’autre sans l’avoir vu jouer.
Maintenant oui c’est rageant de perdre quand tu tombes avec 2/3 joueurs de la même classe qui ne veulent pas changer de classe ou au moins essayer d’appliquer une stratégie.
Le rubis a coup de 2 pips ça va vite mais ne pouvant faire qu’un ou deux matchs par jour si tu perds un match car tu tombes avec des personnes qui n’ont rien à faire la, bas c’est chiant. Après je me plains peut-être trop vite, j’ai perdu un match sur une dizaine mais ce qui m’embête le plus c’est la façon dont “on” a perdu.
Maintenant si tu veux m’inviter à jouer avec vous aucun soucis. En général quand je peux faire 2/3 voir 4 partie dans la même journée je trouve 2/3 joueurs pour grouper. Je me dis que si on me propose de grouper c’est que je ne suis pas si nul que ça non?

(Modéré par Mat.9526)

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je n’ai pas émis de jugement de valeur, j’ai juste dit que ta méconnaissance des mécanismes de base que tu as manifesté sur un autre topic fait probablement de toi un joueur relativement expérimenté. C’est un fait.

En effet, je te le propose, viens jouer avec nous, on te laissera même le lead si tu veux

Tu sais, la “nullité” est toujours relative. On s’est faits traiter de PvE boys avec ma team par 3 mecs qui étaient tombés avec des Car Crashed et qui les ont anti carry à un point pas possible, au point de perdre.
De même, quand du vM me flame, je sais pourquoi je ne suis pas en ESL

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Bien sur, je l’ai précisé.
Ce sont néanmoins des captures d’écrans qui correspondent à plusieurs matchs qui se sont enchainés.

Les statistiques sont fourbes, si tu choisis des [tranches de] matchs en fonction, influencé par ton ressenti, alors tes stats sont foutues.

Un exemple tout papillon quand j’ia acheté ma 1ere voiture, d’un coup j’en ai croisé plein sur la route, et quand ‘jai changé de voiture, d’un coup j’en ai vu beaucoup + sur la route aussi. Il n’y en a pas forcément +, c’est jsute que je les remarque mieux.

Puisqu’on parle de stats, voici un ptit exercice :
j’ai 3 boites, 1 contient 1 objet et les 2 autres sont vides.
Tu choisis une boite, et parmi les 2 autres, je t’ouvre 1 qui est vide.
Quelle est la probabilité que la 2eme boite non choisie ait l’objet ?

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

je ne pense pas que ça soit des stats mais plutôt des probas, après je suis pas 100% sûr mais vu qu’il a tiré sa boite au moment où il avait le choix entre ….. Tout le monde peut répondre ou c’est réservé à Mat ? ^^

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Oui c’est de la proba, je ne vois pas en quoi c’est des stats ou à tout le moins, ce que tu veux démontrer avec ça

Moi je dis 50% au premier abord ^^ Après tu as peut être une astuce qui se base sur la formulation de la phrase. J’attend ma surprise!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Je reprends ma lecture de ce loong sujet juste quand j’arrive sur la question bien mystérieuse de Static m’obligeant à revenir (encore) pour lire ta réponse parceque tu sais que tout le monde veut savoir, merci Static xD

@Mat, tu ne fais que montrer ce que tout le monde sait déjà, stati©stiques ou pas, il n’y a aucune surprise surtout à bas lvl.

Ne confond pas non plus “conseil” avec “critique”, des personnes avec un tres bon niveau comme Omega ne sont là que pour t’aider à progresser

@Rascalize, je suis d’accord avec ce que tu dis sauf sur un point, je ne pense pas personnellement qu’il existe une différence si importante entre une TeamQ et un SoloQ

Les deux sont au contraire très complémentaires et je doute fort qu’un Diamant en TeamQ ne puisse pas arriver avec un grade minimum Rubis et inversement.

Comme tu l’as dis, au final tu montes et tu finira par stagner au niveau qui te correspond le plus, c’est valable ici aussi, la seule condition est l’adaptation, un bon joueur doit en principe s’adapter à toutes les configurations possibles.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ne confond pas non plus “conseil” avec “critique”, des personnes avec un tres bon niveau comme Omega ne sont là que pour t’aider à progresser

Ça, je la ressortirait à mes mates^^

La réponse à la question de Static, c’est 1/3

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Posted by: Kodthr.7103

Kodthr.7103

Je ne pense pas que la réponse soit 1/3. La formulation m’a l’air d’être équivalente à celle du Monty Hall Problem, non ? (https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_de_Monty_Hall)

Vu que je fais dériver encore plus le sujet, je vais rajouter une petite phrase : j’aime bien la méta, je m’amuse bien.

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

J’adore ça parce que vous enlevez le nécro de la méta il se passe quoi ? Des ingés intuables ? des élems immortels ? Des gardiens impunies ? Une domination des moa pour régler le problème ?

Edit : Une petite méta 50% élem 50% mes, au moins ça simplifieras vos statistiques

(Modéré par Playmobill.8150)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Le soucis cest pas ça Playmobill.
La force du nécro n’est pas le soucis c’est sa prise en main qui est remise en question.
Etant facile a jouer, il est énormément représenté sans les sous tiers, et redoutablement efficace puisque facile a jouer.
des joueurs moins avertis peuvent avoir une domination facile puisque d’autres classes demandent beaucoup plus de connaissances pour être mises en oeuvre efficacement.

D’ou le dialogue de sourd ici, les gens des tiers supérieurs n’ayant pas a gérer ce problèmes, le nécro étant a bonne place.
En fait le soucis c’est que normalement le nécro ne même pas vraiment la danse, peu mobile il a plus une efficacité type char d’assaut sur le terrain. Il créé peu d’opportunités individuelles.
Le soucis c’est que les déplacement bas tiers sont plus hazardeuxet les purges moins fréquentes

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

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Posted by: Mystakal.1342

Mystakal.1342

On va plus tenir Omega. S’il vous plaît, pensez à nous autre, membre de sa guilde et arrêtez de le complimenter :p

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je ne pense pas que la réponse soit 1/3. La formulation m’a l’air d’être équivalente à celle du Monty Hall Problem, non ? (https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_de_Monty_Hall)

Vu que je fais dériver encore plus le sujet, je vais rajouter une petite phrase : j’aime bien la méta, je m’amuse bien.

Une simple proba observatrice, on ne peut pas changer de choix, nan? Pour moi, tu pourrais même ouvrir les 2 boîtes, les probabilités initiales sont toujours les mêmes. Par contre, tu as une boîte en moins et tu me demandes de re-choisir, ce sera 1/2, ouais. Mais là…

Trop tard Mysti ^^ MOUHAHAHA

EDIT : @Oiseau je pense que c’est ça, couplé avec le fait que counter play un nécro est une chose que peu de débutants maîtrisent…

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

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Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Le soucis c’est que les déplacement bas tiers sont plus hasardeux et les purges moins fréquentes

Le soucis de venir avec des arcs contre des tanks oui c’est un problème.
La préparation et le déroulement de combat vont ensemble.

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Pour en revenir au sujet “où est le fun ?”. Moi perso, je trouve du fun lorsque je joue une classe pas du tout méta avec un build introuvable et quand tu arrives à éclater les gens qui jouent méta sans savoir jouer puis qui t’insulte ou te traite de tricheur, c’est jouissif =p

Après chacun sa source de plaisir mais à vous de la trouver =)

Où est le fun ?

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Je ne pense pas que la réponse soit 1/3. La formulation m’a l’air d’être équivalente à celle du Monty Hall Problem, non ? (https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_de_Monty_Hall)

Vu que je fais dériver encore plus le sujet, je vais rajouter une petite phrase : j’aime bien la méta, je m’amuse bien.

Une simple proba observatrice, on ne peut pas changer de choix, nan? Pour moi, tu pourrais même ouvrir les 2 boîtes, les probabilités initiales sont toujours les mêmes. Par contre, tu as une boîte en moins et tu me demandes de re-choisir, ce sera 1/2, ouais. Mais là…

Bien vu Kodthr !
Oui c’est 2/3, et si tu veux, tu peux meme faire un script de tirages qui reproduit l’exercice pour vérifier les résultats.
Omega : justement tu ne rechoisis pas entre 2 boites identiques, tu choisis entre 2 représentants d’un ensemble de probabilites différentes, tu choisis entre 1 boite et 2 boites sachant que si tu prend les 2 boites tu ouvriras la bonne si elle y est.
Ici le problème se résume à :
j’ai 3 boites et j’ai le choix entre en ouvrir 1 ou ouvrir les 2 autres, quelles sont mes chances de gagner ?

Et oui, c’est des probas, pas des stats, mais bon ^^

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Où est le fun ?

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Oui mais Static, peut etre que toutes les théories sont justes, elles ne s’adaptent qu’à celui qui croient le plus à l’une d’elles, il faut quand meme aussi tenir ça en compte.

Ensuite, quelque chose qui n’est pas précisé c’est le fait si ce choix se fait seul ou avec quelqu’un en face de toi.

1) Si ce choix devait se faire seul (il n’y a donc personne en face de toi pour influencer ton choix), les chances seraient certes comme indiquées théoriquement.

2) Mais je pense au contraire que comme souligné dans l’article de Kod, s’il y a une autre personne (voir meme plusieurs), il y a le pouvoir cognitif et inévitablement intervient un choix se faisant avec la Psychologie vis a vis des autres, il y aura toujours de la part de celui qui sait, une réaction permettant de savoir à celui qui doit choisir, s’il fait le bon choix ou non, donc dans ce 2eme cas, les chances dépassent bien plus que celles suggérées (a condition de prendre sur un échantillon de plusieurs personnes).

Pour résumer au niveau du nombre des choix (ça comme je l’ai dis précédemment ça engage ma version sur les faits auquel je crois personnellement), il y à des le départ une chance sur deux de gagner, la 3eme boite/porte ouverte dans l’énoncé de Kod n’est qu’une illusion puisqu’elle conduit nécéssairement à une vide, donc on est bien avec 50% de chances dès le départ malgré 3 portes à mon avis.

Quelqu’un d’autre pour une théorie?

D’ailleurs j’en ai une, à votre avis quel serai le % de chance qu’un modérateur ferme ce sujet pour hs abusé, sachant que celà se fait en nombre de post et en durée? ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Où est le fun ?

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Alors petite rectification de ma part, oui en effet il s’agit bien de:

1/3 lors du premier choix puis 1/3 si on reste sur le choix initial et 2/3 si on prend l’autre choix restant.

J’oubliais que les théories mathématiques elles ne sont pas extensibles ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Où est le fun ?

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Posted by: Frenchym.8705

Frenchym.8705

Il y a deux choses, la league et le non classé. Pour le non classé, pas de changement notable, quelques énervés comme d’hab qui détiennent la vérité, rien que du normal. Impossible de chercher à s’entrainer , trop aléatoire ou alors en team et en boucle pour vaincre tout ce qui se présente.
Pour la league, c’est différent. anet a voulu en faire une compétition, pour mémoire, anet est propriétaire du jeu au cas où certains l’oublieraient, donc, c’est pas du fun, c est pas du farm, c’est de la compétition. Avec une logique anglo saxone ça donne: tout pour le winner. Et on comprend d’un coup l’organisation des matchs.
Alors, tous les petits joueurs (- de 1000 parties jcj classées) ne perdez pas votre temps, montez jusqu’ou vous pouvez et allez faire autre chose, faire quelque chose qui vous fait plaisir, sauf à être maso auquel cas, continuez à faire la croquette pour les winnners. Laissez la league pour les super joueurs ils la veulent pour eux , qu ils se la gardent.

Poposition à Anet:
L’idée du bastion est sympathique, comme celle du marteau, et autre map sous marine engloutie, pourquoi ne pas faire un troisieme groupe de carte (conquête, bastion, X), un groupe dans lequel nous n’aurions aucune carte retenue pour la league. ainsi aucun risque de se retrouver contre les super pro meta battlisés à donf et autres super champions que je respecte dans ce qu ils sont. Ainsi, ceux qui ont envie de jouer, je dis bien: jouer et non compétiter, pourrons s’amuser, se faire plaisir, sans gêner les pros et les méchants du canif, et vice versa. Ce groupe permettrait à ceux qui veulent commencer le jcj de le faire sans se faire insulter ni d’y avoir des hargneux qui sous prétexte que le reste du groupe ne joue pas comme ils l’ont décider, passe la game à insulter , en étant AFK, j’en passe et des meilleurs.

Pour répondre aux diamands, et autres très bons joueurs, je précise que même avec un peu de persévérence, si tu n’as pas de chance, Anet considère que tu es un looser, avec tout ce que ça incombe et de manière définitive. Donc tu auras toujours une team 3 crans au dessus qui te bloquera à un moment donné. la progression de ton jeu n’est donc pas possible je parle du jeu pas des pips. On a testé et notre test n’est pas moins vrai que celui du mesmer champion lord machin. On ne me fera pas croire qu’entre deux level, à environ1/3 et 3/4 d’une division, il y a une telle progression que la team entrainée que nous avons (pas pro pour autant) passe des matchs avec des scores gagnants ou perdant de l’ordre de 500-300 au pire parfois 500-498, et se prends du 500 – 10 dès que l’on approche le même niveau et systématiuement. Alors arretons de faire croire aux gens ce qu’ils ne peuvent avoir. LA compétion est faite pour les bons joueurs, qui ont de la chance. Pour les autres ne persdez pas votre temps, quand vous stagnez, allez jouer ailleurs.

Où est le fun ?

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Posted by: Frenchym.8705

Frenchym.8705

pour aller plus loin dans la proposition, le groupe de carte non classées deveindrait alors une vraie zone d’entrainement avec les mêmes règles de constitution de groupe afin que chacun puisse “s’entrainer”.

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Posted by: BunnyButcher.3056

BunnyButcher.3056

Pour ma part les necro ont eu raison de moi, je stop le jeu en espérant qu’a la nouvelle saison cette classe papillon soit nerf.
Marre de me taper 2 a 4 necro en face à toutes les parties.
Je peux rien faire contre cette classe et là je sature…