Ou est l'e-sport ?

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Posted by: Chromosome.7498

Chromosome.7498

Yo.

Suite à une grosse conversation avec mes mates tournoi. Ces derniers ont soulevé en moi une grosse interrogation.

Ou est l’e-sport dans ce jeu ?

En effet, après avoir test de nombreuses fois ce système de tournoi. Qui en fin de compte requière plus une bonne compo, que 5 bons joueurs.

En effet, l’heure est la " Compo triso " en dépit du “Cartésien HL Gamer”.

Maintenant je comprends que ce jeu vient de sortir ! Mais actuellement ce système de tournoi BG n’à rien de e-sport.

Peut-être une des causes serait la trop grosse différence des deux premières maps à la dernière ? En effet, khylo, forçant la plupart des teams à changer de compo et de strats. " Et va y que j’te prend un autiste mage baton ! Avec 3 mesmers portail et 1 gardian marteau pour afk un mec de la team en face ".

Ou alors, peut être que les points “Tic” trop vite ? Forçant certaines teams à jouer l’objectif “Bête et méchant” que vous proposez Arenanet. Qui est de prendre deux points par tous les moyens et de le tenir 6 minutes.

6 minutes… c’est le temps moyen d’une game entre deux équipes organisées. En 6 minutes, j’ai le temps de manger la moitier de mon hamburger, et une dixaine de frites ! Alors que bizarrement, lorsque je regarde un match e-sport ( Lol – BF3 – SC2 ), j’ai le temps de manger 2 fois mon repas avant la fin d’une game.

Bref, ce système de tournoi est pour moi, totalement brouillon. De plus je pense que ces tournois ne sont pas regardable à grande échelle.

Bref, Arenanet, j’espère que vous avez de bonnes cartes en mains, car le jour ou le mode spectateur et les tournois mensuels seront mises en place, il vous faudra miser votre tapis !

PS : Pour voir du vrai gameplay, il n’existe que des arènes !

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Posted by: toad.8652

toad.8652

En ce qui concerne l’esport non la il y en a pas,faut pas être aveugle pour voir sa. va t-il y en avoir? oui il a toute les cartes en mains. se mode de jeux te plait pas?Tu peux partir. Ce n’est pas parce que certains n’aiment pas se mode de jeux qu’il ne pourrait être compétitif,choses à comprendre mais difficile pour certains. Tu ne sais pas comment les tournois payants ou mensuelles fonctionnerons dans les détails, il sera peut être impossible de changer de classes par exemple. De toute manière c’est pas les tournois payants qui ferons que gw2 sera E-sport. Apres si vous vous faites rouler dessus c’est votre problème et non celui du jeux, vous avez pas la bonne strats ou ils sont juste meilleur que vous.
en gros se que je vais appeler le “contenu E-sport” n’est pas dispo pour le moment donc il est inutile de le critiquer actuellement.
ha si tu peut dire a areanet qu’il ne l’on pas encore sortie mais sa c’est une autres histoire,et gueuler ou non ne changera rien.

Guardian Team champignon

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

deja ca serait bien qu ’ ils limitent le nombre a 1 de classes identiques possibles . pour eviter les abus du style mesmer avec portail .

qu ’ ils reduisent par 5 les points obtenus lors du controle d ’ un point , pour augmenter la durée de vie des matchs .
qu ’ ils octroient des points suplementaires : exemple
_
quand on met a terre un joueur protegeant son point sur son point ! Bonus pour la team
_

au debut de la partie un joueur est designé aleatoirement dans chaques equipe , si ce joueur est tué par la team adverse ==> Bonus X points pour la team adverse
au debut de la partie un joueur est designé aleatoirement dans chaques equipe , si ce joueur tue un joueur de la team adverse ==> bonus X points la team


Une statue bleu et une statue rouge ( statue des 5 dieux ) popera aleatoirement sur la carte toutes les 1 minutes de jeu , quand cette statue sera ramené dans un point de controle controlé par la team elle augmentera les points gagnés par seconde sur ce point de controle par la team ( 50% de + ).
( donc une equipe qui a deux points de controle sans statue gagnera autant de point que une equipe qui a 2 statues et 1 points de controle obligeant donc l ’ equipe adverse a bougger ses fesses pour detruire ces statues ) .
Le possesseur d ’ une statue ne pourra pas etre teleporté
le possesseur d ’ un kit de reparation ne pourra pas etre teleporté non plus .

l ’ equipe adverse pourra detruire la statue qui aura un nombre de points de vie equivalent a celle d ’ un trebuchet .

si l ’ equipe prend une statue de la couleur de l ’ adversaire elle pourra aller poser cette statue sur le point de controle de l ’ equipe adverse , si c ’ est le cas elle reduira les points gagnés sur ce point de controle par l ’ adversaire .

chaque statue qui est detruite repopera 20 secondes plus tard aleatoirement sur la carte .
les statues ne seront pas visible sur la mini carte il faudra les trouver .

selon le dieu de la statue que l ’ on porte le porteur de la statue beneficera de 5 sorts en reference avec ce dieu .

il faudrait egalement pour la seconde carte pouvoir reparer et fortifié les porte qui mene au seigneur . en allant chercher des ressources a un endroit clés de la carte .
les possesseurs de ressources ne pourront pas etre teleporter non plus .

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Posted by: toad.8652

toad.8652

J’aime bien le principe

“quand on met a terre un joueur protegeant son point sur son point ! Bonus pour la team”

Sa pourrait donner un intérêt supplémentaire en thermes jeux après il faut que le but soit toujours de captures les points sans tro ajouter d’évènement qu’il s’en éloigneraient. il faut que le secondaire reste secondaire mais surtout que sa reste simple.
A mon sens pour se mode de jeux des map différentes,avec d’autres Evénements pourrait être sympa.
Exemple: 6 map sont disponibles pour le tournois gratuit,mais aucune d’entres elles ne suit un ordre précis elle sont aléatoires.
Les autres map auraient des Evénement complètement différent sur un niveau d’objectif secondaire
enfin pour l’instant ,pour “moi” ce n’est pas le principal^^

Guardian Team champignon

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Posted by: iScarlets.7154

iScarlets.7154

Hola ce qui faut pas lire serieux, l’aleatoire ou comment ruiné de l’e-sport.
J’espere que jamais y demanderons l’avis de semprenaviguare sinon le jeux va ce vide tres vite. Certes ya des idees mais pas pour de l’e-sport, t’anime bien le forum aussi ^^, la moitier des postes son de toi et tu repond dans l’autre moitier :p

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Posted by: iScarlets.7154

iScarlets.7154

Ha oui aussi, l’e-sport est bien la meme actuelement.
L’e-sport c’est rassemblé des millions de joueur hein ^^
Les grosse team joue entre elle, la dragon arena a deja debuté, les joueurs on deja commencé a changer de structure etc
De l’e-sport quoi

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Posted by: kainounet.8210

kainounet.8210

Tout à fait d’accord avec toi iScarlets, l’aléatoire ruine l’e-sport.

D’ailleurs je me demande comment peut-on parler d’e-sport quand on ne peut pas prévoir ce que fais/vas faire l’ennemi/ami par exemple.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Quand je parle de map qui sont choisi aléatoirement c’est pour les tournois payant ou normal qui pourrait ajouter un contenu supplémentaire au tournois,mais comme je le dit c’est pas ces tournois,qui ferons que le jeux sera esport
non le jeux la n’est pas esport
tu ne peut pas affronter qui tu veut encore moins appliquer quelques choses agrande grande échelle tel un tournois comme dragon arena par exemple, et non ce tournois ci n’a pas débuter je sais pas ou ta vu sa.
sinon je comprend pas ta dernière phrase ou plutôt je voie pas le rapport avec l’esport

“D’ailleurs je me demande comment peut-on parler d’e-sport quand on ne peut pas prévoir ce que fais/vas faire l’ennemi/ami par exemple.”

Guardian Team champignon

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Posted by: Hohen.6432

Hohen.6432

Toad,

Sans trop m’avancer, car je ne suis pas dans la tête de keinounet, je pense qu’il parle du manque de la barre de cast.

Dans tous les sports, sans parler d’e-sport, tu as la possibilité d’anticiper ce que va faire ton adversaire.
Au basket par exemple, un block va permettre à un attaquant de bloquer un défenseur pour permettre à l’un de ses coéquipier de se démarquer et eventuellement s’il n’est pas trop mauvais d’aller marquer un panier :-). Le défenseur voyant arriver ce block a la possibilité de l’esquiver et de continuer à marquer son adversaire.

Dans le cas de Guild Wars 2, tu n’as pas de barre de cast, tu ne peux donc pas anticiper ce que l’adversaire va faire. Tu ne peux donc pas contrer les effets des sorts ou attaques lancées avant que cela ne te soit arrivé.
L’aspect tactique, sportif, la maitrise d’un match et la prise d’avantage s’en trouvent donc grandement amoindri.
De plus la multitude d’effets visuels t’empêche de voir au milieu d’un groupe de personnes quels sorts pourrait éventuellement être lancé ce qui ne vient pas compenser ce manque.

(Modéré par Hohen.6432)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

si c’est bien se qu’il à voulu dire il n’a pas vraiment tord. Mais mettre un barre de cast serait peut être un peu tro simple non? pour donner un exemple avec un autres joueurs on a fait plusieurs 1v1 et il est vrais que au début tu a du mal à comprendre,pourquoi tu a pris tel compétence a quel moment il a lancer le cast plein de choses comme sa. sans compter que les effets visuels sont assez élever et donc il est difficile de faire le trie.encore plus en team fight.
Cependant après pas mal de duel et surtout de l’observation et interrogation, on a commencer à contrer les spell de l’autres,à anticipé no cast a esquiver tel moment fatale ect ect.
En gros pour essayer d’avoir une bonne tactique et permette de la contrer,s’adapter il faut savoir se que joue l’adversaire en face. Sa demande du temps et ce n’est pas facile mais pas impossible. le jeux est tout sauf facile sur ce point la mais c’est se qui fait son charme aussi(a mon goûts) et qu’il est donc pour moi autant amusant qu’a réfléchir,anticipé mais oui c’est compliquer et parfois brouillon.

Guardian Team champignon

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Posted by: Hohen.6432

Hohen.6432

Je vois ce que tu veux dire et je suis OK avec toi. A partir du moment ou c’est du 1v1.
A plus ca devient quasiment impossible de savoir qui lance quoi.
Il faut aussi penser au fait que des extensions sont prévues. Je penses que sans trop prendre de risque, on peu également dire que de nouvelles compétences voire de nouvelles classes vont faire leur apparition.
Savoir reconnaitre un effet visuel au milieu de toute une floppée de compétences possibles avec à terme des effets qui devraient finir par se ressembler… Il me faudra BAC+10 GW :-)

Trop simple ? Non. Tout dépend du temps de cast du sort. Comme dans l’ancien opus. Certains sorts étaient faciles à contrer et d’autre, trop rapides étaient pratiquement inévitables.

Pour ma part, l’absence de cette barre de cast est un des freins à ce qui donnait lieu à des batailles épiques sur GW1. Un envouteur qui analysait un build d’un adversaire, qui tentait de bloquer les cast quand ils arrivaient, l’autre joueurs qui tentait d’esquiver les block.
Un moine prot qui voit que des guerriers sont en train de se charger et vont lancer la sauce, qui peu anticiper et lancer des prot à son groupe pour atténuer une décharge. Qui sait qu’il va y avoir du saignement et de l’infirmité, que telle ou telle condition devrait être enlevée avant l’autre et que du coup le moment ou il va lancer son sort pour virer une condition va être important.

Ce ne sont que deux exemples mais cette barre de cast est une source d’informations qui me semble primordiale dans la construction d’une partie.
Rajoute la et demain tu auras vraiment des personnes qui joueront la tactique parcequ’au lieu de subir les attaques en espérant du renfort, ils auront la possibilité sur une anticipation de sort de renverser la situation.

Et automatiquement (avec l’ajout d’autres fonctionnalités comme le ladder bien évidemment), l’aspect compétitif et sportif prend beaucoup d’ampleur

(Modéré par Hohen.6432)

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Posted by: ulula.1362

ulula.1362

Il y a cette petite vidéo qui résume assez bien pourquoi gw2 n’est pas “viable” en e-sport.

En gros, e-sport pas viable tanque le jeux manquera de lisibilité et il y a du taff à ce niveau.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Je peut comprendre l’aspect de la barre de cast et ton point de vue mais pas spécialement pour
déjà pour moi voir au dessus de sa tête le sort qui va utiliser et quelque chose de non logique a mon sens
c’est comme si le mec s’apprêtait a dire “attention je vais te burts!”
A mon sens il n’y a pas en team fight autant de compétence qu’on pourrait le dire qui brouille l’effet visuelle:il suffit juste de savoir le sort que c’est,pour sa inutile de mettre uen barre de cast sa simplfie la chose. un ex:
la hammer avec le gardien ne fait pratiquement aucune source visuelle qui viendrait a déranger un team fight mais elle sont clairement visible et donc peuvent être esquiver.Sans compter que si tu a jouer ou que tu t’es renseigner sur le gardien il est d’autant plus facile de l’esquiver peut importe qu’il y est tro d’effets visuel ou pas.Tu me dira que le hammer+les puits du nécro+ les flammes de l’élé font en sortes que sa va devenir gênant et certes la, sa viens deviens gros mais le fait quelle sont justement distinctif permet de les contrer.
Pour moi c’est une question de perspective.
a mon sens pour nous joueurs d’aujourd’hui et avec les expériences que tout le monde à sa leur semble brouillon.
A mon sens c’est juste plus dur et qu’on essaye pas vraiment de s’adapter on attend juste le moment ou sa redeviendra comme avant. Mais ce n’est clairement pas le souhait d’areanet.
Je ne suis pas tout le monde, et la plupart surement ne pense peut être pas comme moi, mais arena veut sortir du schéma classique des MMO. Sa reste risquer.
Sinon pour moi même si un ladder c’est bien, ce n’est pas sa qui fera que leur jeux sera esport,sa peut aider certes. Mais vu que la priorité pour eux si je me souviens bien et de faire un jeux esport il implanterons le ladder que plus tard.La aussi c’est un risque

PS:la vidéo ne montre absolument rien sur le fait que le jeux doit être esport ou non déjà quand je voie qu’il est en bg et qu’il juge le système compétitif par rapport a sa c’est assez pitoyable, quand au bug du voleur sa reste un bug a corriger..
ses gens la sont tout sauf des références et n’on pas compris se que c’est “l’esports”

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: Hohen.6432

Hohen.6432

Pour le moment il n’y a pas trop de compétences néfastes visuellement. Pour le moment… Et ce qui est vrai aujourd’hui sur ce que tu dis pourrait ne plus l’être demain.

Comme je te le disais, tout dépend du temps de cast des sorts. Biensur que si un étourdisement au marteau du gardien met 7sec à se lancer la barre de cast n’a aucun intérêt. Tout est une question d’équilibrage.
Autre solution, un avantage spécifique pour X raison, une compétence spécifique chez une classe permet d’afficher la barre de cast des ennemis pour tous les alliés dans la zone pendant X sec avec un temps de respell important pour éviter de spam la comp ou l’effet. On peu imaginer plein de solutions.

Pour mettre en place de l’E-sport, tu as besoin de grosses écuries mondiales et nationales qui viennent pousser vers le haut les équipes moyennes et de bas de tableau. Qui donnent envie aux joueurs comme toi et moi de se dépasser pour espérer se mesurer aux plus grands.
Pour l’anecdote perso, sur GW1, nous étions “spécialisés” avec ma guilde au GvG. Nous avons fini par rencontrer ou jouer assez fréquemment avec des joueurs du top 500 voire top 100 à de plus rare occasions.
Si bien qu’au final, nous avons rencontré les Know How To Fail, 20ème du ladder à l’époque. Certe on s’est fait torché mais on est passé sur GWtv et rien que ca ca te motive à continuer.

Au haut niveau, le moindre détail est essentiel. La prise d’information doit être claire, nette et rapide car les mecs sont shootés à la caféine, une tention artérielle de 25 :-)
Aujourd’hui le PvP pèche par ce manque de lisibilité et même si je sais que tu vas me dire qu’il y a des équipes de renoms sur GW2, elle ne sont pas assez nombreuses et leur “exploits” ne sont pas assez visibles et diffusable pour créer cet engouement autour du PvP.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

ces équipes qui se détachent du lot on peut arriver a voir en quoi ce qu’il font est mieux.a regarder c’est plus du,r a voir comment le mode spectateur sera mis en place quelle fonction il aura .
pour moi pour que l’esport marche il faut juste de la compétitivité.c’est a dire affronter des équipe en face de notre niveau ou juste plus fort que soi.A partir de sa des tournois aurons lieux(déjà le cas areana dragon prépare cela,)sa donnera forcément envie(pour moi en tout cas^^) de jouer. De la,des team qui se serons démarquer serons ensuite des grosses team avec références et les affronter ne peut être que plaisant.
tu a raison sur un point c’est s un mode spectateur “normal” sa serait difficile a regarder, on comprendrai certaines choses mais sur un match entier pas facile.
je pense que regarder est plus difficile a comprendre que de jouer.si le mode spectateur pouvait justement mettre la barres de cast par exemple sa serait plus simple a jouer.a voir comment il ferons^^

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Posted by: toad.8652

toad.8652

PS:erreur de ma part désoler

“pouvait justement mettre la barres de cast par exemple sa serait plus simple a “regarder”

excusez moi du double post

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