Salut à tous,
- A force de patienter depuis l’annonce de GW2, d’avoir participé aux différentes bêtas. Je me pose aujourd’hui la question de ce qui est compétitif dans le SPvP actuel ???
- Ce que le jeu propose pour fixer la communauté ? Surtout après avoir pris connaissance des features à venir. Qui au passage, rajoutent juste une map en plus.
Pour résumer l’état actuel des choses :
On nous a annoncé GW2 comme étant dans la ligné du premier, soit compétitif et orienté e-sport ! On pouvait s’attendre à du lourd dès la release et avoir du réel challenge. Surtout après le blabla commercial que l’on a eu.
Quand est-il à ce jour ?
- Un mode Conquest qui n’a rien d’esport .. On pouvait espérer l’annonce d’un nouveau mode voir la reprise du fameux GvG avec la maj majeure mais il n’en est rien.
On va continuer à se manger du lag constant qui rends le jeu “injouable” avec un pool de maps conquest … Ce n’est pas l’ajout d’une map qui va rajouter de l’intérêt … Je vois mal des tournois en boucle sur ce thème et se farmer le ladder pendant des mois pour ça.
- Des classes pas équilibrées et des compos qui sont pour le coup privilégiées.
Rencontrer toujours la même chose en permanence c’est vite lourd.
- Du farming de ranks (utile à quoi à part le le skin et le titre ?), car toujours pas de ladder officiel, toujours pas de spec mode pour optimiser les trains, analyser les replays.
- Du claim de 3 pts, ça existe depuis des années sur d’autres MMOs, toujours rien d’innovant. On a plus l’impression d’être toujours en phase “bétâ”.
- Une courte parenthèse par le WvW qui va rester inchangé et se contenter de fight en Bus vs Bus avec toujours les mêmes roulements. Quand on a connu Daoc avec Emain, les prises rks, les duels 8v8 opti, … c’est fade … très / trop fade … pour aller roamer des nuits entières. L’idée est là, mais il en manque beaucoup pour rendre tout ceci addictif. On va zapper le passage Cheat engine, injection DLL ou l’on voit des gens voler sur la map, ninja des orbes, tp sur le serveur ennemi pour voler les stocks et autres joyeusetés.. qui ont fait désactiver les orbes qui était un peu l’intérêt principal.
Alors oui, il y a un équilibre de classes à venir, mais vous pensez que ça va maintenir les gens ??
Plus ça va et plus le cœur des brumes se vide….
Farmer un nouveau stuff sans un vrai raid PVE HL, aller courir sur une nouvelle map alors que rien n’est adapté et optimisé, … Je ne m’attendais pas à ça après toutes les promesses annoncées. L’équipe et l’orientation que prends GW2 est loin de celles que l’on a connu sur GW1.
Grosse déception et arrêt pour ma part.
Pour les :
- Le jeu vient juste de sortir
- Il faut laisse le temps au temps ..
— Vu le budget, vu le nombre de retours des joueurs qui ont spammés de reports depuis les CBT. Je pense qu’il y aurai eu matière à travailler. Quitte à reporter la release.
Je ne sais pas si je suis le seul dans ce cas, mais blasé par les promesses des titres jamais tenues et le martelage marketing constant.
ps :
Je m’attendais plus à une annonce plus vitale pour la survie du jeu, comme :
- Correction des freezes qui rendent le SPVP injouable en soirée
- Annonce d’un nouveau mode SPVP
- Une modification sur le système de revive.
- Le lancement d’un ladder quelconque pour enfin avoir un challenge au bout de 3 mois … et ne pas simplement engendrer des pts qualifs et des gemmes …
- Spec Mode
- Un VRAI raid PVE HL sans bugs, exploits pour faire tourner les rosters pve des guildes plutôt qu’un Xième stuff à obtenir.
(Modéré par iNFiXx.5783)