Rassemblement : combat au sol en JcJ

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

“et on a fini notre combat à terre! c’était excellent et le combat était assez long pour le savourer. "

c’étais excellent on c’est jeter des cailloux c’étais énorme quoi, match épique

looolz

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

moi ce que je proposerais ce serait de garder le système mise à terre MAIS réduire de 35% les pv que l’ont a en étant debout
et SURTOUT enlever l’auto attaque comme ça le système mise à terre servirait à ce qu’il doit servir normalement :temporiser pour survivre ou mourir
car quand des fois je vois 3 mec mi-lifes j’attaque je met les trois à terre avec 3 auto-attaque sur la tête(en gros du 3K/sec environ)ben je me retrouve à crever alors qu’ils n’ont eu aucun mérite …

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Posted by: Bobilfaitmal.3652

Bobilfaitmal.3652

Ce que je voulais dire Toad, c’est que a “bon niveau” on ne tue pas entièrement les joueurs, on cherche juste a les mettre a terre pour pouvoir partir prendre un point, tuer un boss ou réparer le trébuchet.
S’occuper d’un adversaire a terre est une vrai perte de temps.

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Posted by: toad.8652

toad.8652

tous est relatif^^
en principe les bon joueurs(du moins se que j’ai vue) se battent toujours sur le point ou proche du points. donc tant que tu l’achève pas tu ne peut cap le point (sauf si il est déjà a toi bien entendu)
mais faut se dire que parmis les 500 point gagné dit toi que ta au moins 10 kill en moyenne dans ton équipe ce qui fait 50 points mine de rien. ce n’est pas négligeable par moment.
Enfin sa dépend de la situation principalement

Guardian Team champignon

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Posted by: Vador.1659

Vador.1659

Je post généralement pas, mais là, Vador et autres clint, faut arrêter les mecs.
Prétendre qu’on comprend rien dans le jeu parce que c’est brouillon, que c’est de la chance, et essayer d’avoir l’air crédible avec des top 100 j’sais pas quoi qui valent rien (c’est pas le même jeu les gars). C’est juste ridicule.
Et puis les mecs à terre qui bump ça se contre avec une stab, les mecs qui blink avec un blink. Et les mesmer c’est encore plus facile que ça, mais vous avez certainement pas encore trouvé comment malgré votre skill de pgm@gw1 top 100.

Donc si dans l’hypothèse on sortirait un SC III les joueurs du top mondial de SC II n’auraient strictement rien à dire vu que je cite: “c’est pas le même jeu”. Je suis le premier à m’en plaindre que c’est pas le même jeu, une continuité du 1 aurait été beaucoup mieux suivie par les “vrai” structure PvP.

Quand je lis la deuxième partie de ton post je remarque qu’il faut vraiment pas grand chose en gameplay pour vous satisfaire les gars “une stab pour contrer un bump” hé bah ça c’est du très très haut niveau ~~

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Posted by: toad.8652

toad.8652

ba pour contre un bump ta une stab,un bloque,un aveuglement ou une invul.
La stab est la plus pratique car d’ordinaire elle se donne au alliée aussi et une plus grande durée.enfin je joie pas comment tu peut comparer le niveau par rapport sa surtout que ce qu’il dit est vrais
“une stab pour contrer un bump”

Guardian Team champignon

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Posted by: Vador.1659

Vador.1659

C’était ironique… le soucis c’est que vous sortez des trucs basique comme si c’était la tactique ultime mais rien d’innovant la dedans par rapport à d’autres jeux.

Ce qui me gave à vrai dire c’est le mec qui débarque pour la première fois sur un jeu avec du PvP dedans et qui commence à te sortir l’argument de l’autre jeu etc. La fois passée un mec a même oser dire qu’on était frustré parce qu’on passait d’un jeu ou on était les maîtres à un jeu ou tout le monde redémarre de zéro -_-.

A un moment, vous comprendrez qu’à la base, on était tous derrière le projet de GW2 et qu’on était tous impatient de sa sortie. C’est à partir de la première Beta qu’on a vraiment vu la galère dans laquelle on était vis à vis du PvP. Beaucoup de structure très bien organisée venant d’autres jeux (pas seulement de GW1, je vous entend déjà ~~) ne se sont pas du tout investie car l’image que renvoyait Anet était à des années lumières de ce qu’ils attendaient. Alors quand un guignol débarque sur le forum et qu’il se permet de prendre les gens de haut sous prétexte qu’il a compris la tactique complexe pour pas se faire knockdown….

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Posted by: clint.5219

clint.5219

lol c est sur qu on est loin des trouvailles tel que le build Iway par exemple ….

En tout cas le combat au sol je pense malheureusement que jamais il ne changeront de la facon dont nous qui ne l aimons pas le demandon .

En prenant du recul on comprend vite qu ils ne savaient pas ou ils allaient . Ils se sont embarqués dans un systeme sans trinité sans vraiment voir plus loin que ca ni avec un vrai concepte derriere . Ils avaient trois povre map à la sortie , un systeme au sol completement arbitraire ( les elem à l époque pouvaient seulement bien gentillement se faire achever ) et j ai l impression qu ils se sont dit on verra plustard . Seulement on y est dejat à "plustard " et rien n a évoluer . alors c est bien sympa de vouloir faire un concepte sans trinité mais si ya rien derriere c est pas la peine je trouve … Du cou maintenant ils ont ce syteme au sol completement pourrit .Comme dit plus haut c est trop épic on se jette des couillous ….
Ils ne peuvent pas l enlever car ils ont aucune idée deriere pour palier à l absence de moine et c est vrai que les combat se resumeraient à celui qui focus le mieu ( c est exagéré mais on en serait pas loin ) . Ils peuvent pas nomplut enlever l auto attaque au sol car ils ont bien conscience que les gros joueur pvp issus de precedent jeux sont dejat plus la et que à la communauté restante si ils leur enleve l auto attaque en mettant seulement un systeme rez/mort ca va raller sec car les gens se feront “papillon#8221; à terre à attendre betement d etre rez .

Maintenant la vrai question sur ce systeme au sol c est "est il préférable à un vrai heal ? " Car dans la conception actuel du jeu ils vont continuer sur leur systeme à cap vide de stratégie (wahou on a recup un point et on a foutu un tank dessus ! grosse strats ) vue que les DM ne sont pas vraiment réalisable . On serra toujours limité dans les builds (reference sur les bijoux par exemple ) .Les combat seront toujours injuste "wahou j ai win un 1VS3 ils sont au sol ! ah ba nan finalement ils m ont tués au sol avec leurs degat de fou … " et toujours aléatoire :"wahou j ai buté un mec je vais l achever ! ah ba nan il c est relevé parceque un mec c est fait achever plus loin "

Franchement à choisir pour moi il claire que revenir sur une trinité serait pour eux comme pour nous la meilleur chose à faire . Il est jamais trop tard pour revenir pour une bonne décision , c est bien ils ont tenté seulement ca marche pas donc bon …. Ils peuvent implanter un nouveau perso ou simplement faire en sorte qu on puisse rendre le gardien vrai healer . je pense que le gardien ca me semble la meileur option . Rien qu avec ca on pourrait enfin enlever ce systeme au sol bancal , avoir des Death Match , des spécialistion de builds , des vrai systeme pvp tel que le gvg etc

Apres peut etre que leur stratégie a marché hein .quand je vois le nombre de fanboy gw2 sur le forum qui trouvent que ya des strats de fou , trop de builds et que c est super équilibré , je me dis qu ils ont surement fait leur jeu pour la "nouvel generation " qui n ont pas vraiment d autres grande référence derriere .Apres tout ils sont peut etre majoritaire ( money money )
Mais au moin un simple communiqué vis à vis de la communauté décut provenant du 1 qui leur est resté fidele ca aurait été un minimum je trouve . D’ailleur jamais trop tard pour le faire , perso j aimerais bien qu ils me disent soit qu ils vont changer des choses de facon pousser ou alors qu ils vont continuer dans leurpapillonet au moins je pourrais completement lacher l affaire .Je pense qu on est quand même beaucoup à trainer sur le forum à donner notre avis pour les “pousser” dans le bon sens . Je me dis qu ils ont quand même fait GW1 donc ils sont clairement capable de nous pondre une petite merveille si ils acceptent simplement de repartir sur des "vrai bases "

(Modéré par clint.5219)

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Posted by: clint.5219

clint.5219

oups dsl pour le pavé me suis emporté je crois :/

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

nan c’est bien d’avoir des avis mais le problème c’est que ce sont toujours les même qui post en jcj.. et a 4-5 pélos on va pas changer grand chose :/

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Posted by: toad.8652

toad.8652

clint.5219 ta jamais pensée que c’était toi dans l’erreur?
moi ce qui me dérange le plus ne n’est clairement pas le mode de jeux ou la visibilité les “vrais bases il y en a” des strat c’est pareil du jeux d’équipe aussi mais bien le fait qu’il n’y ai rien qui “retiens” les joueurs.
On a un “faux ladder” en jcj actuellement et sa donne un interet supplémentaire mais bon loins de ce qu’on attend.
Avec les serveur personnaliser sa pourrait y remédier, mais un ladder au début du jeux aurais eu un succès, même avec ce mode de jeux

Guardian Team champignon

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Posted by: Vador.1659

Vador.1659

Clint, je suis entièrement d’accord avec toi bien sur, mais oublie cette histoire de trinité Sincèrement, ils sont pas du tout dans cette optique, et vu le temps qu’il faut pour nerf un bête truc ou fix un bug je pense pas que, changer totalement le design du jeu soit la meilleure solution.

Toad, enfin je crois qu’on se comprend un minimum sur ce point, en effet le manque cruel de contenu (3maps, pas de ladder, pas de match organisé et j’en passe) n’a vraiment pas aidé GW2 à se lancer. On te l’a dit au début du jeu, tous ces systèmes auraient du y être à la release et pas X mois après. Ils se sont tiré une balle dans le pied avant même de lancer le jeu. Lorsque tu vois ou on en est après 3 mois (toujours rien à part les tournois payants) j’espère que tu comprends maintenant ou on se situe vis à vis d’un PvP E-sport ?

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Attention Vador.1659 ce que je dit là,je l’ai dit et répéter pas mal de fois d’ou mes remarques qui peuvent gaver"lisez moi" mais obliger car de toute évidence vous lisez que ceux qui vous intérèsse. On est d’accord que le PvP de gw2 manque des choses sa je l’ai toujours dit, que aujourd’hui il n’est pas esport sa aussi je l’ai dit en revanche qui peut le devenir sa je continue de l’affirmer.
Comme je l’ais dit bien plus haut dans mes arguments,il a pas fait un bon start en PvP
C’est un bon PvP mais pas “accrocheur” et c’est dommage.
Apres pour les map d’autres seraient pas mal certes ,mais pour moi c’est ne pas sa le plus important, mais bien un ladder,serveur perso,correction de bug(chargement infinis) a corriger avant sa

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Posted by: Bobilfaitmal.3652

Bobilfaitmal.3652

Pour le concept des maps c’est vraiment un très mauvais argument, moins il y a de map plus il y a d’Esport.

Exemple avec les MOBA qui représente a eux seuls la moitié de l’esport.

Le principe des MOBA n’est pas applicable a un mmorpg et il faut faire comprendre a A.net que c’est un échec.

Encore on aurait des compétitions 2V2 et 3V3 je comprendrais le but du système a terre, mais en 5V5 et 8V8 il n’a que pour but de ralentir le dynamisme du pvp.