Retours sur l'Amphithéâtre éternel

Retours sur l'Amphithéâtre éternel

in JcJ

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Avec la mise à jour d’hier soir, nous avons introduit en jeu une nouvelle carte JcJ : l’Amphithéâtre éternel. N’hésitez pas à poster vos retours dans ce fil de discussion !

Retours sur l'Amphithéâtre éternel

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Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

(Avis purement personnel) J’aurais juste une petite remarque, quand j’ai lu le patchnote quelque chose m’a interloqué : l’Amphithéatre éternel.
Pourquoi avoir pris ce nom en VF? la VO parle d’un Coliseum, le nom Colysée éternel en VF m’aurait paru plus approprié non? de par la forme de la map en plus (l’amphithéatre est une scène avec des gradins en arc de cercle, sur la map pvp les gradins font tout le tour, ormis aux spawns des équipes comme le montre le screen).
Bref, juste ceci ^^

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Retours sur l'Amphithéâtre éternel

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’ai testé assez brièvement hier, voilà quelques petits feedbacks

Premièrement, niveau ambiance, j’adore vraiment, aussi bien le design graphique que les effets sonores, je trouve que c’est très réussi. Ca me donnerait presque envie de reprendre un coupon d’arène pour organiser des événements RP-JcJ (sauf que les rôlistes en JcJ… Hem… )

Niveau mécaniques, le concept d’avoir des objectifs qui pop pour booster sa team, j’aime bien. Le positionnement et la distance entre les points, je trouve ça assez intéressant également, vu qu’il y a quand même une sanction importante sur un mauvais déplacement ou si on a pas vu le voleur qui est parti décap. Par ailleurs, il y a beaucoup d’espace dégagé autour du point, sans endroit où temporiser avec le décor, ce qui oblige vraiment davantage de teamplay sur les rotations sur le point et l’assist, obligeant donc véritablement à desengager quand on est en difficulté.

J’étais un peu sceptique sur ce dernier aspect, mais au final, les combats que j’ai eu ont été globalement intéressants sur les points. Alors peut être que j’ai eu de la chance sur les équipes, mais je m’attendais vraiment à quelque chose de négatif, ça n’a pas été le cas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Personnellement après quelques parties… et bien je trouve le gameplay très ennuyeux car uniquement team deathmatch.

Je veux dire, il n’y a aucune chance de changer la donne par des actions solos, c’est du farm bête et méchant, l’équipe gagnante est celle qui a les classes métas les plus fumées. Avec un plus pour certaines pouvant aller d’un point à l’autre très rapidement. Exemple bête que j’ai eu, que des gardiens et envouteurs. C’était "drôle " ( ironie ).

Pour moi c’est une grosse arène de farm ou tout le monde s’entretue à la chaine sur les points, l’équipe qui a les meilleures classes gagne ( c’est déjà le cas souvent mais là c’est encore plus flagrant ).

La zone en elle même, une grosse arène, donc pas grand chose à dire, ne trouvant ça aucunement originale ou agréable ( bien moins jolie que les autres au niveau du travail graphique et géographique ), et les sons des spectateurs me rappellent mes nombreux matchs d’activités plus qu’autre chose.

Les buffs, à la rigueur sur un bon joueur ca assure de perfect tous les duels, mais vu le niveau des joueurs… les buffs ne sauvent pas de trois ennemis classe-meta-opti qui ont déjà liquidé tous les alliés, et ne rendent que plus nawak la classe-meta-opti si on la joue.

En somme, le jour où les classes seront parfaitement équilibrés en PvP ( soyons honnête : jamais, on connait les mmorpgs ), alors ca sera une joyeuse boucherie pour se taper les uns sur les autres.
Je dirais même, le mieux ? Mettez cette arène géante à 10 joueurs pour team deatmatch, GvsG, et voila y aura des heureux ( Non pas moi hein, j’irais voir ailleurs ! ).

Mais vu que la majorité des joueurs PvP sont pour " taper taper taper ennemi lol " , j’imagine que ce bg sera juste parfait pour beaucoup quand même. * termine ses succès et votera pour une autre map, hmph *.

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Pour l’arène en elle meme c’est vraiment cool et l’ambiance sonore de la poudlard arena est génial.

Sinon coté gameplay/mécanisme à un moment du match j ai pris 7000 hp + robu pendant un sacré moment. Donc à voir si les effets boost ne sont pas trop puissant. Maintenant j ai fait qu un match et bon ca reste du non-classé donc c est difficile a dire de comment cela influe le combat.

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Je dirais même, le mieux ? Mettez cette arène géante à 10 joueurs pour team deatmatch

Dans le cadre d’une arène personnalisée, vous avez la possibilité d’autoriser jusqu’à 10 membres par équipe.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Je dirais même, le mieux ? Mettez cette arène géante à 10 joueurs pour team deatmatch

Dans le cadre d’une arène personnalisée, vous avez la possibilité d’autoriser jusqu’à 10 membres par équipe.

Je pense que l’idée est d’enlever ou de réduire les obstacles (tout raser). La taille permettrait de faire du 15v15, vu qu’elle fait deux fois la taille d’une arêne de guilde.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: viquing.8254

viquing.8254

Mes retours sur la carte :

- Je pense qu’on devrait faire des zones de cap de 1 pixel !

Non plus sérieusement, à quoi ça rime de faire des zones qui font pile la taille des plus petites aoe ???
Au cas où ça serait passé au dessus de certaines personnes toutes les professions ne font pas du gros spam aoe et/ou ne tank pas comme des rocs.

Résultat les combat sur les points sont passionnants : ou tu as une classe à forte teneur en aoe/temporisation, ou tu passe ton chemin …

Bref gros point noir sur ces zones de cap minuscules,

En dehors de ça les canalisations d’objectifs sont vraiment très/trop rapides, je suis sûr qu’avec certains cc, c’est possible de canaliser le truc pendant que le moche est CC.

Sinon pour le reste ça va.