Rune d'ogre et de pirates...
Moi je les aime bien les runes là ^^
niveau abus d’IA par contre je trouve que le necro devrait pas être capable d’avoir autant de pet ou alors un système de viser mieu fait devrait être fait pour contrer ca
Moi aussi notamment la rune d’ogre qui se marie parfaitement avec un de mes build pour les +4% de dégât sup. Le chien de pierre n’est qu’un bonue dans tout ça, mais je l’avoue un bonus non négligeable.
Je pense qu’on devrait imposer un nombre maximal d’IA aux joueurs… Par exemple 5, ça me semble bien. 5 ça permet au nécro d’avoir la totalité de ses minions, je pense que 5 clones pour un mesmer c’est aussi très convenable. l’ingé de toute manière ne peut poser que 4 tourelles maximum (et beaucoup me diront ici que c’est bien assez et je suis d’accord avec eux) et la caisse de ravitaillement compterait pour un seul IA.
Du coup avec 5 IA maximum, si le nécro a déjà ses 5 invocations, l’invocation du piaf ne se fait pas.
Moi même si je crée un build tourelle avec mon ingé, je pose mes 4 tourelles, j’envoie ma caisse de ravitaillement, alors à ce moment là mon chien de pierre ne pourra etre invoqué car je suis déjà à 5 IA.
Après c’est juste une idée balancée comme ça et que je n’ai pas du tout réfléchi, donc bon… n’hésitez pas à commenter
Et allez c’est la fete par ici, je propose de supprimer tout ce qui ne vous plaisent pas, comme ça on se retrouvera avec chaque classe qui utilise pied/poing, un seul et unique stuff, pas de skills et on aura l’équilibrage parfait.
Plus sérieusement, à la limite un rééquilibrage au niveau des dégats, mais carrément devoir les supprimer, il ne faut pas exagérer non plus!
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
(Modéré par Atores.2491)
C’est une question qui fait pas mal réagir en fofo anglais aussi, je trouve que tout ce qui créé un pet grâce aux runes en pvp, est non seulement pas fun, mais rajoute encore une autre dimension IA à ce jeu! Bref pas fan, je dois avouer qu’en plus ça pique vraiment bien!
La rune de pirate a été nerf, l’oiseau a perdu 50% de ses hp, pas écrit dans le topic de la maj pour le moment
Exact j’ai lu ça sur le fofo anglais, donc ils en étaient bien conscients^^ c’est déjà ça!
Ils se réservent le droit de nerf encore un peu s’ils trouvent qu’il y a matière à!
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Runes-of-the-Pirate
J’avoue que ces runes sont enquiquinantes en PvP (moins en McM), mais bon elles sont pas non plus overcheat. Donc je suis d’accord que sur les build de type invocation (comme necro minion, mesmer clones/fantasmes, ingé tourelles) on devrait limiter le nombre d’IA que l’on peut avoir, mais je ne suis pas d’accord pour une suppression pure et simple de la rune car elle est tout sauf abusée.
En PvP quand j’en vois un avec un piaf bah le piaf je l’ignore et bizarement ça marche assez bien ^^