Soyez franc

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Posted by: Tenebrae Anawolf.9467

Tenebrae Anawolf.9467

Bonjour, après avoir vus le peu d’effort dans le jcj apporté cette année je me demandais si vous étiez pas en fait en train de créer un gw3. Bien sûr je pense qu’on va pas me répondre par “oui” simplement pour des raisons commerciale , ce qui est pour moi legit. Mais le titre était pas par rapport à cette question (même si dans une utopie j’espère que vous me répondriez). Je voulais savoir si vous faites VRAIMENT le maximum et pas le strict maximum du minimum minimal pour vos patch.

Parce que franchement, es ce que c’est dure de faire des bêtas pour avoir des retours et éviter un linchage ( heureusement pour vous on est papillon et masos et on reste encore sur votre jeu). Est-ce dure d’organiser une sorte d’élection ,de 10 joueurs, par la commu pour avoir un retour sur les patchs ou même de tester une beta fermé ? c’est dure de fix des bugs sur tout un trimestre ? (genre le signe sur le ranger qui donne de la stab et grace à un bug du unblock) Vous avez pensé (ça c’est personnel la question) essayé de faire une file de classement en proc duo pour du 2v2 ? Faut savoir que le 2v2 ça reste le mode de jeu le plus facile à suivre sur le twitch ( donc plus attrayant) qui dépend surtout de la cohésion d’équipe ( il nous manque pas de la cohésion en ranked hum hum) Donc pourquoi ne pas donner plus de visibilité à des tournois 2v2 ? Il y’a des esl 1on1 et 2v2 et vous faites rien nada kedal 0 publicité rieeeeeen. SI vous mettiez plus de pub dans votre jeu pour les esl dans ce genre vous auriez déjà un peu plus de view sur twitch ou les autres plateformes de stream . Votre mode conquest est très intéressant mais trop compliqué à regarder , donnez un peu de visi aux 2v2 même 3v3.

PS si vous travaillez sur un nouveau jeu faudrait stop avec le slogan pay to skin . Merci

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Alors là le GW3 ou un autre jeu j’y crois pas un instant, en 2019-2020 peut être mais pas maintenant

S’il n’y a pas beaucoup de publicité c’est tout simplement parce que la communauté PvP n’a jamais été la plus importante sur la part des joueurs totaux. Ils faisaient un peu de pub y’a un moment pour mettre les esl en avant IG ou sur leur site mais est ce que ça a permis d’avoir un vrai boom du PvP? A priori non ou pas suffisamment.

Pour le coup des bêtas, c’est clairement jouable vu que ça se fait ailleurs mais je reste un peu sceptique de l’investissement et du niveau moyen des joueurs et des retours. Suffit de voir comment les joueurs au cœur des brumes se plaignent des dh beaucoup trop puissant, des revs qui ont trop de cc/survie, des env inutiles et qui réclament le up du necro ou du druid. Tu peux faire tester tous ces joueurs là mais t’as pas peur que ça soit la catastrophe l’équilibrage ensuite?

Et si tu ne fais tester que 10 joueurs triés sur le volet en beta fermé, non seulement il faut s’assurer que ces 10 joueurs vont bien respecter la NDA mais en plus il faut qu’ils puissent réellement tester. A 10 joueurs il faut être honnête, tu ne test pas grand chose. Sachant qu’il existe déjà un groupe de tester alpha dont ils ont parlé dans le AMA et qui normalement sont censés tester le PvP également.

Je pense qu’il y a des solutions mais qu’ils sont pas assez suicidaire pour s’engager dans le support du 1v1 ou du 2v2 vu l’équilibrage basé autour du conquest. Les ressources dépendent clairement du nombre de joueurs qui participent au mode de jeu et on peut pas dire qu’après 4 ans de conquest l’euphorie autour du PvP soit toujours là.

Même s’ils ont des années à rattraper en terme de contenu pour le PvP, il faut bien avouer que cette année entre les 2 systèmes de ligue et les deux nouvelles maps (de qualité quand même) ils n’ont pas rien fait comparé à 2014 ou 2015.

Je vais pas m’étendre plus sur ce que je considère comme un bel échec pour le jeu et une déception de voir autant d’obstination pour un Esport mort dans l’œuf…

PS : je préfère largement un slogan pay to skin qu’un slogan pay to win quand même

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour GW2 c’est trop tard, il n’empeche que je crois sincèrement aussi que si le jcj aurai tourné en Death Match de style “Arena Brawler” comme le fait BattleRite rencontrant un certain succé, GW2 l’aurai largement surpassé parceque BR ne propose pas des Builds sérieux.

Vivement 2020 ^^

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Prochaine extension pour 2018 je pense, et la dernière extension pour gw2 en 2021.
Après quoi, s’ils n’ont pas détruit le respect du jeu, peut être qu’ils auront envie de faire un gw3, on peut toujours rêver je pense. Celui ci, ne sortira pas avant 2024-2025.

Pour moi, le pvp sur gw2 a été très mal géré. Autant en terme de publicités, communications et autres. Ils prennent leur temps pour faire les choses, ils ne veulent pas faire de modifs pour x raisons alors qu’on en a besoin.
Ils ne se pressent pas, et ils se soucient même pas de nous.

Aujourd’hui le pvp compétitif, bah étant donné qu’une saison dure aussi longtemps que la pause entre deux saisons c’est complètement lamentable de mon point de vue mais faut croire que sur une journée de 8h de taf, 4h de pause café et 4h pour avancer sur qq chose, c’est normal. Des rééquilibrages tous les trimestres uniquement, donc quand y a un truc qui est trop au dessus ou trop en dessous, on doit attendre 3 mois pour re-chopper un semblant d’équilibrage.

Le mode conquest 5v5, ok, jeu en groupe mais tu peux y aller qu’à 2 maximum. Autant faire du pvp 2v2 dans ces conditions au lieu de s’acharner sur un mode qui a 0 succès car mal géré.

M’enfin je dis plein de bêtise, c’est juste que j’ai arrêté d’espérer quoi que ce soit pour le jcj de ce jeu, j’ai perdu tout intérêt, super moment passé jusqu’en décembre 2014 puis, de déception en déception jusqu’à aujourd’hui. Content des joueurs que j’ai rencontré. Mais là, stop. Je reste un peu pour le McM avec ma guilde (on recrute sur Fort Ranik) et pour l’histoire vivante (2h tous les 3 mois).

Hâte de voir ce qui nous attend par la suite, s’ils annoncent la fin des ligues jcj, je ne serais même pas étonné XD. M’enfin, pour des récompenses pve, ils peuvent continuer^^.

Pour rester optimiste, vivement la prochain extension (peu de chance que je la prenne lol)

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Posted by: Syrius Gorn.5384

Syrius Gorn.5384

Heya, Shinu 100% d’accord avec ton post.

Tenebrae, le problème reste toujours le même, depuis le début Anet ne sait pas dans quelle direction aller.

Je pense qu’ils en sont à un stade ou ils n’ont plus de visions à long terme du pvp, et ça depuis plusieurs années. Ils se focus sur les extensions car au final, et c’est le but de toute société, ils veulent du pognon.

Et sur un jeu de type Buy to play ben si ils sortent pas d’extensions ils se font pas de blé, on le voit dans leur rapports financiers. Le cash Shop ne génère surement pas assez de revenu.

Pour dire, Lineage 1 fait plus de chiffre que GW2….

je pense donc qu’ils ont une grosse part de l’équipe qui bosse sur l’extension, une autre sur l’HV, une autre sur les Raids, et aprés bien y’a plus grand monde. Du coup ils peuvent pas suivre le jeu, encore moins le pvp.

Je pense qu’ils n’ont jamais cru en leur pvp, ils se sont jamais donné les moyens d’en faire un jeu compétitif. Alors que de mon point de vue, les exemples florissent sur le web. bref

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour L1 qui fait plus de chiffre que GW2 c’est pas un problème, c’est un des (sinon le) MMORPG le plus joué en Asie même après 20 ans. A part WoW grâce à la chine, aucun MMO rivalise avec lui donc c’est pas grave.

Par contre je suis d’accord, passé les premier mois et les retours des joueurs ils n’ont plus du tout cru en leur PvP. Il est passé d’un mode à fort potentiel à mode secondaire qui essaiera de proposer des outils au joueur pour le faire vivre par eux même. Sauf qu’entre temps ils ont perdu ceux qui cherchaient un équilibrage bien foutu, ceux qui n’aimaient pas le conquest et ceux qui n’étaient pas là pour le compétitif… Et même ceux pour le compétitif d’ailleurs vu les délai pour les arènes et les tournois “payants”. Du coup il restait déjà bien moins de monde pour profiter de leurs outils.

Ils s’y sont mal pris dès le départ en se disant que c’était les joueurs qui allaient s’occuper de tout alors que le PvP était extrêmement pauvre et l’équilibrage hasardeux. Sur un jeu où 90% de la commu est issu des MMORPG classique ou des RPG, casu majoritairement, c’était de la folie que de se dire qu’un mode simple Conquest avec 5 maps ça allait suffire pour attirer tout le monde et rencontrer le succès. On est pas sur un MOBA et c’est pas des joueurs venant de MOBA qui sont venus sur le jeu. Un mode seulement c’était un suicide pour attirer la masse.

En 6 mois tout le monde avait plus que fait le tour de l’expérience PvP et c’était déjà mort pour la suite