[Suggestion] Arène Classé

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in JcJ

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Yo mina,

Admettons qu’anet souhaite faire de leur PvP, un PvP compétitif.
Il serait je pense déjà une bonne chose que les “règles” en tournoi classé, soit similaire à celle qu’on a dans les différents tournois genre proleague, esl ect….
J’entend par là, de supprimer la possibilité d’avoir une double classe dans une équipe.
Comme ça, quand on part en solo, on est sur de tomber avec des classes différentes de la sienne et donc de ne pas avoir à reroll ou si ça reroll pas, avoir 4 fois la même classe dans un groupe, non merci. De plus, une fois la partie lancé, impossible de changer de classe et évidemment, impossible de lancer une arène avec un groupe ayant une double classe.

Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je pense que ça serait déjà pas mal.

De plus, si on dit compétition, je pense qu’un classement est nécessaire pour cela. Le système de ligue actuel ne permet pas d’avoir un classement significatif à l’heure d’aujourd’hui. Pour moi, il faut revoir entièrement ce système.
De ce fait, la classement qui a existé entre 2013 et 2014 est pour moi plus significatif qu’actuellement. Il avait certes des défauts mais je trouve que la base était plutôt correct et donc la retour de ce classement en version amélioré serait une bonne chose je pense.
Par la suite, le système de ligue se basera sur ce nouveau classement et donc sera plus élitiste et moins accès à tout le monde, genre le mec qui fait spam 1 en restant sur place toute la partie et qui fini légendaire, dsl pour eux mais ça ne devrait plus trop être possible =p.
Par conséquent, la division à laquelle on appartiendra donnera juste un aperçu de notre classement. (Ex : 1-100 : légendaire / 101-250 : diamant / 251-500 : rubis / 501-1000 : saphir / 99%-90% : emeraude et les autres ambre.) Ce n’est qu’un exemple évidemment. Et donc, il faudrait revoir le système de récompense mais ça pas compliqué, chaque saison, pour chaque palier de division atteint, pouf plein d’or et de gemme.

Objectif final : Plus de compétitivité, motiver les joueurs à jouer en groupe pour monter au classement, des matchs plus équilibrés et on fait la fête non ?

Je voulais savoir ce que vous en pensiez, et si vous aviez des propositions pour nous donner l’espérance d’un futur meilleur en pvp.

Merci d’avoir pris le temps de lire =)

[Suggestion] Arène Classé

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Posted by: DFABC.9032

DFABC.9032

Salut,

je trouve l’idée pas mal,
Mais plusieurs problèmes se posent :

- Si tu tag en tournoi, ESL ou autres il n’y a pas de double classes ok, mais pour le matchmacking de monsieur tout le monde le probleme est que si tu est plus longtemps dans la file quand dans la partie (le temps de trouver ce qu’il faut) ça ne va pas inciter les joueurs à faire du pvp.
-revoir le classement implique vraiment de tout refaire …. car pour le moment les classements aux quels on a eu le droit reflétaient plus le temps passé sur le jeu que la valeur du joueur (moins pour le premier serte).
-La mmr ?? je ne sais pas parfaitement comment elle simplique dans le matchmacking mais en plus de la ligue c’est elle qui va définir le niveau de tes allies/ennemis ; et donc ce que tu proposes serait de faire passer justement cette mmr avant le ligue puisque c’est elle qui nous placerait dans le classement —> cela de risque pas de donner des matchs encore plus déséquilibré ??
-pour les récompenses ok pas de soucis mais n’oublie pas qu’il y a des parcours de récompenses qui ont des loot acceptables.

Pour te faire par de mon avis clairement on reste bien dans l’esprit de gw2 pour moi avec cette ligue tout le monde peut finir par avoir son fameux dos … on même finir par s’amélioré (moi même début de saison 1 je ne me voyais pas légende…. fin de saison 2 je commence à goûter au vrai pvp en jouant parfois contre de très bon joueurs)
Il reste toujours un haut de classement élitiste tout le monde même légende n’a pas la chance ou le skill de tag contre des mec de l’esl , proligue et autres.
Le plus gros probleme de GW2 pour être compétitif ce n’est pas temps de le matchmacking, les ligue le classement….. c’est le jeu en lui même, je m’explique: tu as un système de capture qui devrait inciter les gens à travailler en équipe mais tu as un style de jeu sur la majorité des classes qui consiste juste en —> du tatanage<-- c’est carrément caricatural mais c’est l’idée (pas de trinité pas de jeu d’équipe et même pire pas d’identité des lourd qui sont assassin des tissus qui tank… c’est mon avis si non go FPS ^^) .
Et bien sur en dehors de ça tu as des classes qui sont bien équilibré sur le papier ok mais en jeu … certaines classes ont beaucoup plus d’outils qui les rend plus polyvalente et donc plus forte, je pense en particulier au revenant ou l’envoûteur, et d’autres classes qui ont des outils très puissants mais difficilement utilisable je pense au gardien.

En gros temps que les classes ne sont pas compétitive tu peux faire ce que tu veux sur les classement rien n’y fera il y aura toujours des filous qui passeront les mailles du filé.

Voila mon avis ^^ si d’autres se sentent de réagir je suis aussi à l’écoute.

Bonne soirée à tous !!