Suggestion : un nouveau Ladder
j’avoue que ca pourrait être pas mal, après comment veux tu organiser le BO3/5? Contre qui? Quelles teams?
Mais d’après mes souvenirs, il y a déjà quelque chose dans ce style qui était dans la discussion des devs.
Le principe du BO est le même que sur LoL
En gros tu n’affrontes pas une team spécifique mais des team du ladder dont l’objectif est de gagner 2 des 3 match pour passer.
en soit l’idée est OK, par contre est ce que la population (les guildes) sont suffisamment importantes pour voir ce genre d’implémentation. Le risque est que tu vas diviser ceux qui jouent sur le système actuel, donc des queues plus importantes et que tu vas aussi limiter les rencontres à haut niveau où il y aura clairement beaucoup moins de guildes.
Le véritable problème comme tu le cites c’est la population.
Mais avec les récompenses,sa pourrait pousser plus de monde en teamQ
le mieux est qu’il n’y aurait qu’une seul teamQ.
On pourrais teamq soit avec sa guilde avec une option “tag pour le ladder” et donc on gagneras des points dans le ladder
soit tag avec des amis dans la même teamQ sans être affecter dans le ladder en voulant représenter une guilde
L’autre solution est que ce ladder soit le même qu’aujourd’hui sauf qu’au lieu du classement top 1000,on a un classement par palier avec les récompenses, qui fonctionne de la même manière, mais individuellement
Comme dis plus haut il va y avoir un sacré problème de population et des temps de recherche de groupe énorme plus on monte dans les paliers!
Rajoute à ça le futur mode JcJ qui risque d’attirer l’attention pas mal de temps s’il est pas mauvais (et c’est clairement pas un mal pour moi, peu être ce mode offrira un peu de variété de build/stratégie pour changer) et ça ne sera pas jouable. A moins éventuellement de coupler tous les serveurs, EU, NA et Chine pouvant se croiser lors des tournois. Là éventuellement c’est jouable par contre.
Après au final il faut pas tomber non plus dans un système de ladder mal foutu comme par exemple celui de Hearthstone (le cas le plus flagrant) où au final c’est bien plus le temps passé à lancer des matchs qui te fait monter dans le classement plutôt que ton nombre important de victoire.
J’aime bien cet idée mon cher champignon (ça faisait longtemps :p). A ce que je vois tu as toujours plein d’idées (demande a te faire embaucher chez Anet car eux en manquent cruellement).
Après s’ils ouvraient les serveurs EU, US, Chine on aurait moins de problème pour tag (je reviens après 7 mois d’absence, je tag solo Q et je dois attendre 10-15 min pour rejoindre un match).
Mais ce jeu n’évolue pas c’est hallucinant (à part que maintenant tout le monde est r80 mais si peu ont réellement le lvl ^^) donc effectivement le système de palier et récompense UNIQUE et PROPRE à chaque palier apporterait un peu de distinction et de compétitivité (car faut avouer qu’on aime bien avoir ce que les autres n’ont pas, c’est le but).
je veux bien aussi jouer contre des chinois mais va falloir gérer au niveau de la latence quand même :O
Car se taper 1sec de lag car on est héberger sur serveur chinois ça me tente pas trop ^^
c’était clairement le problème sur GW1 pour les MAT qui étaient sur les serveur US.
En mesmer et ranger tu perdais en capacité à break les 3/4 voir 1/2s de cast.
Chargée de Communauté Francophone
Vous trouverez sur notre dernier article de blog (https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-improvements-to-pvp-and-the-ladder-test-season/) les prochains changements à venir pour le JcJ.