Systeme de point " Observatoire des Esprits "

Systeme de point " Observatoire des Esprits "

in JcJ

Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

Après pas mal de game sur cette map, je trouve que le système de répartition des points ( pour les joueurs qui jouent l’orbe ) n’est pas satisfaisant, en comparaison à ceux qui fragg et prennent des points.

Je suggère donc que le porteur de l’orbe gagne 10 points ( personnel ) lorsqu’il prends l’orbe sur l’autel, et encore 10 si il réussit à l’amener sur une base.

Je suggère également que les joueurs ramassant une orbe au sol après avoir down le porteur, gagne également 10 points, afin de favoriser ce type de jeu, et non pas seulement la capture des 3 points.

Merci

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Heu, pas d’accord… Je veux bien croire que le système n’est pas au mieux mais 10 point dès que tu ramasses l’orbe, faudrait pas abuser non plus… Par contre, un truc qui me tracasse sur ce point la est que seul celui qui apport l’aube gagne des points, ce qui veut dire que son escorte elle n’y gagne que dalle (et l’escorte est nécessaire). Il serait peut-être bon que toute l’équipe y gagne des points non ?

Au final, de ce que j’en ai fait de cette map, on finit souvent à des score assez inégaux, j’ai fais quasi tous mes matchs à 500 contre 100.

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Posted by: Bonaparte.5160

Bonaparte.5160

En vue de ta réponse, a mon avis tu n’as rien compris à la métagame de cette map …

Les escortes déjà juste lol ! L’orbe n’est pas la priorité de cette map, mais encore une fois le contrôle des points, et une fois les points contrôlés, accesoirrement l’orbe.

Dans tout les cas le contrôle de points + les points de kill, sont un meilleur gains de point pour votre team, que de se concentrer uniquement sur l’orbe. Le gros de votre équipe de doivent de jouer les points. Je dirais même que toute votre équipe peuvent jouer les points, et une fois contrôler intercepter la balle et reprendre l’orbe alors tombé au sol, pour marquer des points.

Mais je n’ai pas ouvert ce topic pour parler stratégie ou quoi, juste pour faire comprendre au développeur, qu’il faut faire un UP sur l’orbe ( point personnel ) car sinon la métagame restera en priorité sur le contrôle des points et non sur l’orbe.

Et si cela est la direction que anet veut prendre, il faudrait nerf dans ce cas l’income des points contrôlé par son équipe.

C’est pour ca que pour être compétitif contre des " vrais teams " organisés, il faut jouer les points, et UN seul joueur l’orbe.

Apres plus de 50 games sur cette map, et évoluant dans une team r40+, je vous le dis clairement, celui qui joue l’orbe gagne la moitié des points en comparaison des autres joueurs de sa team ( escorte ou pas escorte ).

Donc oui j’insiste sur le fait que prendre l’orbe devrait donner des points, tuer le porteur et ramasser l’orbe devrait également donner des points.

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est marrant ça, j’ai pas parlé de stratégie ni rien et d’entrée tu crois que je n’en ai rien compris…

Quand je parle d’escorte, j’ai pas dis un joueur sur l’orbe et tous sur l’escorte… Et pour le reste, je suis toujours pas d’accord… La capture des drapeaux doit rester importante, c’est le mode de jeu qui veut ça j’y peux rien… Ce n’est pas du death match, l’orbe est une mission en plus du reste (tout comme sur d’autres map tu as un seigneur à tuer, des moobs à tuer, etc.) donc je reste contre !

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Et pourquoi ne pas faire en sorte que le porteur de l’orbe gagne des points régulièrement pour le fait de faire la mule pour l’orbe ?

D’ailleurs un truc qu’il faudrait, c’est que l’orbe ai une valeur de victoire… c’est à dire que le fait de réussir à l’emmener au but, fasse gagner ton équipe… Ce serais bien plus intéressant imho.

Un Vandale est… même après la mort !

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si tu gères bien, ça fait 30 point a chaque run, c’est pas négligeable… Et je pense quand même que l’orbe ne reste pas la priorité selon les dév, ça reste un capture the flag.

Faudrait vraiment varier les modes de jeu, ils ont de quoi faire avec l’existant et effectivement, ton idée Altar peut être bonne mais pour un autre mode de jeu. Faudra surement affiner les règles quand même, il risque d’y avoir de courtes parties sinon

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Posted by: Altar Le Gardien.1678

Altar Le Gardien.1678

Oui je me doute que les parties risque d’être courte en faisant comme ça xD
Maintenant si la carte est bien faite (la nouvelle ne s’y prête pas selon moi) ça donnerais des parties courtes (quoique) mais ultra intense où la moindre erreur serais fatale ^^

De la même manière, étant moi même un grand fan de DotA/MobA et autre joyeuseté de ce genre, ce serais intéressant de voir si un mod de ce type voyais le jour…
Je pense pas exemple à la version de “Smite” qui était plutôt une réussite (avant l’arrivée de perso ayant tout déséquilibré)

Et pour finir un mod de jeu que j’aimerais énormément voir apparaître sur un jeu comme GW2, serais une chasse à l’homme… Un mod où tu entres en équipe de 2 dans une carte relativement grande faites de ruelle et autre avec un objectif à abattre (une équipe de joueurs prise au hasard parmi celles présente en partie) et 6 équpes qui s’affronte…

Bon et je ne parle pas des Duels (plus PvE selon moi) ^^

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