Team full bunker = anti-jeu ?

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in JcJ

Posted by: Unleashed Kudoz.2450

Unleashed Kudoz.2450

Bon comme tout le monde l’à remarqué, en tpvp il n’y a plus moyen de jouer a cause de teams full tanky / condi. On est une team qui joue full zerk et franchement quand tu décharge même a 5 sur n’importe le quel d’entre eux , pas moyen d’en tomber un seul, du coup les amulette dps ne valent plus rien face a ses team qui ne font rien d’autre que de la triche. Je précise que ce sont souvent des joueurs du pve qui font ce genre de team et nous sommes tous expérimentés voir environ 10 000 games a notre actifs, et certains comme moime viennent du pvp de GW1 (ranké ). Pour le pvp et mort a l’heure actuelle tant qu’il n’y aura pas de réel équilibrage. Le seul moyen de faire une game correcte c’est de combattre team tanky vs team tanky. Donc je vois pas comment ils veulent faire de l’esport avec ca, parce que ca ne vaut absolument plus rien !

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Posted by: Blackandwhite.7489

Blackandwhite.7489

Je ne fait du PVP que de temps en temps…mais je te donnerai une réponse toute simple..“c’est le jeu ma pauvre Lucette”
On ne vous a jamais dit de vous mettre en full ZERK, et si l’autre TEAM se met en full bunker c’est peu être qu’il y a des équipe comme la tienne…
Voila il ne s’agit que de mon humble avis de joueur PVP casu^^

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Posted by: Hachis.4607

Hachis.4607

Bonjour Unleashed,

Contrairement à toi je trouve qu’un peu plus de diversité que « je te vois en premier, t’es mort » n’est pas plus mal. Quand ils ont augmenté les dégâts sans augmenter la vita ou la robu, de mon coté je me suis cru dans un fps ou le premier qui tire one shot son adversaire.
(Je sais j’exagère un peu).
Cependant de ton coté, dire que tes adversaires trichent c’est plus qu’exagérer. De même dire que 5 dps focus un tank et ne le tombe pas, la situation ne doit pas être si fréquente quand même !!!!
Discuter sur le fait que certaines spé sont au dessus du lot voir trop au dessus, proposer des équilibrages, des solutions en somme, ok. Mais dire qu’une autre façon que la tienne de jouer c’est tricher, qu’il n’y a plus moyen de jouer, et d’ajouter (d’un ton quelque peu condescendant) que ces joueurs viennent du pve (donc devrais te servir d’amuse bouche au vue du grand nombre de « games » que tu affiches au conteur), montre certes ton exaspération, mais ne sert pas ton propos.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Depuis GW1 puisque tu en parles, les meilleures teams etaient balanced. Je te parle pas des teams sensation du moment genre 8 monks ou 8 derviches a leur sortie, ou EoEbomb, mais juste de celle qui tous les jours trustaient le HoH, ou etaient top GvG. Une top team a toujours été balanced pour pouvoir répondre a toutes les situations pas trop mal.

Ta team est unbalanced, ca veut dire qu’elle va marcher fort contre certaines compos et se faire no match par d’autres. Regarde la méta actuelle : c’est la méta cancer, avec full alté etc, elle réclame bcp de clean et de sustain, ne serait ce qu’a cause de ca, la team balance orientée anti méta cancer casse ta compo.
Ensuite la méta précédente, full céleste, cassait encore ta compo.

Et derniere chose, on parle de la méta, mais il y a en fait plusieurs métas. Il y a celle a haut niveau qui inspire tous les joueurs, mais ensuite il y a des paliers. A plus faible niveau, les teams sont moins degats rapides mais plutot degat pression.
A plus bas niveau elles sont en mode “oh on va tuer svanir avant d’inc mid”
Ce que je veux dire, c’est que la team full zerk passe jusqu’a un certain niveau de maitrise, mais vous avez peut etre fait plusieurs victoires, vous avez progressé, vous etes monté d’un palier, et maintenant vous tombez contre des gens qui maitrisent mieux leurs persos, qui ont su gagner contre les teams full zerk.

C’est maintenant a vous d’adapter votre compo contre ce a quoi vous faites face. Full zerk franchement, ca peut pas passer, ne serait ce que parce que vous ne pouvez pas tenir un point, et une team en face va jouer 3 points + objectifs pour vous spliter et vous contrer.
Facea vous, si vous etes full bus, vous allez rencontrer des tanks qui vont vous kiter le temps que la team cap les autres points et qu’elle reviennet. Sans sustain, vous tombez a la moindre décharge et vous fiissez par vous faire tri-cap.
Votre compo marche si elle prend les gens de vitesse, mais pour ca il faut avoir une certaine différence de skill, et ca ne marche pas quand la rencontre est equilibrée.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Anti- jeu non puisque la team dont tu parles utilises ce qui est mis à disposition.

Il faut plus tôt remettre en questions certains fondamentaux qu’arena a mis en place ds le jeu : les boons et les possibilités d’enlever ceux ci.

Certaines classes et plus encore avec les nouvelles spécialisations; les bienfaits peuvent être maintenu quasi infiniment.
Dans le même temps les possibilités d’enlever les boon sont très rare et comme nous avons des machines à boon ça ne sert à rien.

Au final l’équilibre entre skills et “possibilité offerte par le gameplay” est en péril ;dans le sens ou tout ceci devient ennuyeux à jouer car ultra répétitif et même regarder n’apporte pas autant de plaisirs pour les spectateurs.

Il y a un gros travail de fond à faire……

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Depuis GW1 puisque tu en parles, les meilleures teams etaient balanced. Je te parle pas des teams sensation du moment genre 8 monks ou 8 derviches a leur sortie, ou EoEbomb, mais juste de celle qui tous les jours trustaient le HoH, ou etaient top GvG. Une top team a toujours été balanced pour pouvoir répondre a toutes les situations pas trop mal.

Ta team est unbalanced, ca veut dire qu’elle va marcher fort contre certaines compos et se faire no match par d’autres. Regarde la méta actuelle : c’est la méta cancer, avec full alté etc, elle réclame bcp de clean et de sustain, ne serait ce qu’a cause de ca, la team balance orientée anti méta cancer casse ta compo.
Ensuite la méta précédente, full céleste, cassait encore ta compo.

Et derniere chose, on parle de la méta, mais il y a en fait plusieurs métas. Il y a celle a haut niveau qui inspire tous les joueurs, mais ensuite il y a des paliers. A plus faible niveau, les teams sont moins degats rapides mais plutot degat pression.
A plus bas niveau elles sont en mode “oh on va tuer svanir avant d’inc mid”
Ce que je veux dire, c’est que la team full zerk passe jusqu’a un certain niveau de maitrise, mais vous avez peut etre fait plusieurs victoires, vous avez progressé, vous etes monté d’un palier, et maintenant vous tombez contre des gens qui maitrisent mieux leurs persos, qui ont su gagner contre les teams full zerk.

C’est maintenant a vous d’adapter votre compo contre ce a quoi vous faites face. Full zerk franchement, ca peut pas passer, ne serait ce que parce que vous ne pouvez pas tenir un point, et une team en face va jouer 3 points + objectifs pour vous spliter et vous contrer.
Facea vous, si vous etes full bus, vous allez rencontrer des tanks qui vont vous kiter le temps que la team cap les autres points et qu’elle reviennet. Sans sustain, vous tombez a la moindre décharge et vous fiissez par vous faire tri-cap.
Votre compo marche si elle prend les gens de vitesse, mais pour ca il faut avoir une certaine différence de skill, et ca ne marche pas quand la rencontre est equilibrée.

Enfin des paroles un tant soient peu censées \o/

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

static président!!!!
Je pense que t’as tout dit. Adapte ta team au niveau où vous êtes.

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Posted by: Soft.4725

Soft.4725

vivement qu’ils sortent les amulettes Robu Vita Alté pour que les no brains soient comblés

Et pour répondre à ton poste, les gens veulent rank up… donc build de plow…

Joue en non classé .. et encore…

Je m’obstine à vouloir jouer War zerk, Gardien medit (zerk), envouteur zerk, mais bon forcé de constater que toutes les classes alté te mettent la misère.

Un necro condi en amulette robu alté précission, avec son linceuil auto & tout et ses bebettes, contre un gard medit a 11K pv et 2K d’armure, tu rivalises pas.

le PVP c’est plus du skill, c’est juste du roll face avec des méta build sans skill

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Posted by: Richy Lao.8346

Richy Lao.8346

alors parce que toi t’as décidé que tu jouerai Zerk il faudrait absolument que t’arrive à OS tout le monde sinon le jeu n’est pas équilibré?

Si moi je décide de jouer avec 5 guardiens bunker et que n’arrive pas à kill qui que ce soit, je vais venir faire un post en disant, ce jeu est pourri, je joue bunker j’arrive pas à kill et au bout de 2mn ils arrivent à nous décap…. ??? C’est ça la mentalité?

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Posted by: Hachis.4607

Hachis.4607

Donc pour toi Soft, le monde du pvp se diviserait en deux catégories, la plèbe alté/tank, no brain par excellence, et la noble lignée « Zerkienne » adopte quant à elle du beau jeu et du « skill ».
Or si je ne m’abuse, ces dernier mois pas mal de gens râlé sur un certain rôdeur qui t’arraché la tête à grand coup de 2 de l’arc long. Et que dire du tout nouveau mais déjà honnis DH qui peut poser ses pièges, quitter le point (pour se faire un café) et te tuer sans être présent physiquement…enfin, non faut quand même qu’il revienne pour t’achever !!!
Or si je ne m’abuse, ces deux builds sont plutôt axé dégât direct, donc plutôt zerk alors qu’il ne demande pourtant pas trop de « skill » ni de se faire une entorse au cerveau pour fonctionner.

Alors certes les builds alté sont mis en avant en ce moment, mais comme l’ont été les builds zerk par le passé. De plus le pvp se joue en groupe et une team équilibré (zerk ET alté/tank) vaudras mieux qu’une team « mono tache » Cf le message de Static.

PS : Les pro alté/tank ont toujours considérés les zerk comme des no brain (qui veulent etre premier au kikimeter et OS tout le monde, mais qui meurt souvent) et les pro zerk ont toujours pensé que les alté/tank sont des no brain (qui ne savent pas jouer, font chuter le dps et ne sont bon qu’a faire du pve)

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Posted by: Unleashed Kudoz.2450

Unleashed Kudoz.2450

C’est pourtant simple je parle de game play là pour ceux qui ne l’aurait pas compris, ce dont je parle c’est juste qu’on ne peut appeler un game play avec que des teams full tank, du coup les autres builds sont totalement useless. Et pour revenir a Gw1 oui il y avait des team lames mais il y avait toujours du game play. Et quand je parle de certains cheaters, je parle bien de trolls qui use bots comme trop souvent levés en games évidemment on sait s’adapter, mais le game play est juste devenu très limité avec le tankyness qui tourne en ce moment. Maintenant il n’y a pas que moi qui parle de ce déséquilibre, faites dont un tour sur le forum anglais il y a vraiment de la lecture a faire . Aussi se que je veut dire concernant les pve, ce n’est pas de m’amuser a faire du free point avec eux, mais quand tu les voient les placement tu pleur. Sur Gw1 les anciens s’en souviendront, mauvais placements = dead ! Sauf qu’avec le tankyness du moment c’est du grand n’importe quoi et ca peut fail les placements sans crainte
.

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Posted by: Soft.4725

Soft.4725

PS : Les pro alté/tank ont toujours considérés les zerk comme des no brain (qui veulent etre premier au kikimeter et OS tout le monde, mais qui meurt souvent) et les pro zerk ont toujours pensé que les alté/tank sont des no brain (qui ne savent pas jouer, font chuter le dps et ne sont bon qu’a faire du pve)

Comment explique tu qu’une classe alté qui a plus de robu/vita qu’un zerk face plus de dégat qu’une classe zerk qui elle est plus fragile ?

Jouer zerk demande un skill personnel de survie d’enchaînement de compétence, les spé alté aujourd’hui c’est quoi ?
Mettre 10 altés en mm temps en 3 secs, courir sur le points en rond en esquivant en invu ou en double invu et attendre que ton adversaire meurt.
Tu vas bien évidemment me dire “Faut dispel les alté”, je peux te faire la liste entière des comp/apti qui clean alté de chacune des classes, tu ne peux clairement pas rivaliser.

Ex ? Gardien medit, Ton F2 : 3 alté, ta purge 1, 2 si tu la joue sur le heal, environ 4/5 sur l’autre médit, donc disons 8/9 alté avec biensur un CD, (le gardien étant la classe qui a le plus de clean) 8/9 alté c’est ce que te met le necro avec son signe de dépit grossomodo.
En 1v1, tu peux rivaliser, mais le problème c’est quand tu as 3 mecs alté sur un mid + un petit gardien DH brainless, tu te fais spam de dégat alté & dégat pure exagérement elevé.

Maintenant le pvp c’est du tanking de point avec des spé alté (Condi necro, revenant alté) ou des spé brain less DH avec des trap invisible, ou des mesmes puits full interrup aveugle, ou encore des elems cata ultra tanki

Mais bon, les kikous veulent avoir leur petit diamant a coté de leur pseudo, et c’est pas le pvp pour le bojeu, c’est du pvp pour la win, même quand par miracle, la team en face ne blob pas les points, des qu’un 1v1 se présente l’adversaire préfére fuire le combat pour aller add un fight pour blober.

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Posted by: Hachis.4607

Hachis.4607

Qu’une classe alté robu/vita fasse plus de dégat…..dans le temps parait normal. Le but de l’alté est de faire durer le combat, celui du dps de l’écourter le plus possible. Si les alté n’avait pas de moyen de contrer les dégâts des dps (invu, fufu…) ils se ferait ouvrir en deux trop rapidement sans avoir le temps de faire des dégâts, donc on ne peut pas leur enlever leur moyens défensif.
L’équilibre n’est pas simple. Les alté monte sans doute trop vite pour certaines classes, (comme le dps pour d’autre, DH trap par ex).
De plus les gens vont au plus facile et prennent les builds qui leur paraissent les plus “efficaces” , mais c’était le cas aussi quand les builds les plus efficaces étaient plus dégâts direct (ce qui avait par ex décimé les rangs des gardiens tank)!!! Ces builds sont facile à prendre en mains et efficace rapidement, mais que valent ils fasse à une équipe plus homogène et coordinée ?

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Bien d’accord sur le fait qu il y’ a pas mal de problèmes de purge d alté pour le moment. Quand on voit certaines classes mettre assez rapidement 6-7 altés différentes même avec un gardien médit t arrives plus a dispel suffisamment.

Maintenant si certaines classes font plus de dégats par alté que ce que font les zerk c est parce qu’ils jouent peut etre en vipérin et non en tank alté.

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Posted by: Prince.1379

Prince.1379

Je suis tout à fait en accord avec Kudoz. Jouer zerk, donc avec très peu de pv et de robu, demande beaucoup plus de maîtrises et d’expérience que de jouer tank alté. Pour avoir jouer ces deux rôles, il est en effet bien plus facile de jouer alté. J’ai longtemps jouer voleur full zerk mais dorénavant ce n’est plus possible car trop d’alté et de tank full buff (mesmer, revenant). Concernant le nouveau système de ligue, les joueurs sont principalement attirés par les récompenses et se balader avec un petit III ou IV au dessus de leur perso plutôt que de chercher à développer du beau jeu. Il faudra attendre la fin de la ligue pour retrouver un pvp moins papillonique. Pour ma part, j’ai stoppé le jcj pour le moment j’en avais trop marre de croiser que des elem et des revenants invincibles. Après les elem l’ont toujours été avec l’ancienne spé D/D mais les revenants c’est abusé, mais bon fallait s’y attendre pour vendre l’extension faut une nouvelle classe cheaté pour gros noobs…

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Posted by: NARADIMIR.6942

NARADIMIR.6942

c’est du stars wars la force contre l ’ obscure

yoda aide nous

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Posted by: Unleashed Kudoz.2450

Unleashed Kudoz.2450

Ca va je ne suis pas le seul a contester le déséquilibre depuis la maj . Anet s’est également rendu compte du cirque et de l’abandon de nombreux bon joueurs pvp, laissant place a un style plus pve (genre hotjoin)… Je sais les pve vont certainement râler du fait que leur joli tank tout neuf bien brillant ce retrouve au même niveau que les autres . Mais bon il fallait tout de même protéger les ESL et bienvenu au retour du gameplay. D’ailleurs ils prévoient encore d’autres nerfs très bientot. C’est tout de meme dommage qu’il n’y ai plus la tri-faction sur GW2 ça aurait été plus e-sport qu’avoir 10 couteaux suisses qui se battent entre eux … Et pour régler le problème des matchs classé ils devraient remettre les tickets payants pour pouvoir entrer en arène classé, et être r80. Je suis certain que bien des trolls serait décourager de venir ruiner les games voir le classement des joueurs et ainsi les ranks auraient de la valeur plutôt que de voir du div 3-4-5 qui ne savent pas se placer et juste spamer du skill dû à leur manque d’expérience. Un autre problème a régler et toujours et encore cette histoire de low qui farment leurs rank sur skyhammer juste en sautant dans le vide. Sur Gw1 la méthode était simple tu cheat ? Ben Doom viens te voir et te mettre un grand coup de faux devant tout le monde en te bannissant ton compte et tu gis sur le sol pendant quelques minutes histoire que tout le monde vois bien ce que tu vaux Ah le bon vieux temps . La dur loi du PVP manque bcp dans gw2

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Posted by: Mc dalle.8435

Mc dalle.8435

oui le PVP est mort et on ne trouve plus que des team no brain full bunker y’a juste a regarder la gueule de la dernière pro league c’est une grosse blague la première team qui cap un point a gagné .

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Posted by: Chtio.5234

Chtio.5234

Anet s’est également rendu compte du cirque et de l’abandon de nombreux bon joueurs pvp, laissant place a un style plus pve (genre hotjoin)… Je sais les pve vont certainement râler du fait que leur joli tank tout neuf bien brillant ce retrouve au même niveau que les autres .

Pardon mais depuis quand les PVE only jouait tank? O_o c’est plutot avant que tu pouvais dire que les PVE avaient leur jolis zerk tout neuf qui pouvait faire du PvP au même titre que les autres!